(완료) 1/30 패치노트 (수정) | |||||
작성자 | GM마스터H | 작성일 | 2019-01-29 17:00 | 조회수 | 18,250 |
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안녕하세요. 마스터 H입니다. 1월 30일(수) 정기점검 중 적용된 패치 사항에 대해 안내드립니다. 1. 용병 1) 라이트닝메이지 (24번 용병/궁극진화) - 공격 중 S 입력 시 발동되는 스킬의 스탠드, 다운 스턴시간이 감소 하였습니다. - 공격 중 S 입력 시 발동되는 스킬의 데미지가 감소 하였습니다. - 공격 중 A 입력 시 발동되는 스킬의 데미지가 감소 하였습니다. - 공격 중 A 입력 시 발동되는 스킬의 스탠드, 다운 띄움 높이가 감소 하였습니다. (수정) - 썬더스톰(무기스킬)의 딜레이가 증가 하였습니다. (일반/1차/2차/궁극 진화 모두 적용) - 썬더스톰(무기스킬)의 데미지가 감소 하였습니다. (일반/1차/2차/궁극 진화 모두 적용) - 썬더스톰(무기스킬)의 웨이브 이동 거리가 감소 하였습니다. 2) 마이티팔라딘 (25번 용병) - 파워차징(D 오래누름)을 사용하여 다운된 상대 공격 시 넉백 거리가 감소 하였습니다. (1차/2차/궁극진화 적용) 3) 랜서 (47번 용병/궁극진화) - 점프공격(A → D) 시 데미지가 감소 하였습니다. - 점프 랜스러쉬(A → D 누름떼기) 시 타격 범위가 감소 하였습니다. - 점프 랜스러쉬(A → D 누름떼기) 시 타격 가능 범위가 감소 하였습니다. - 점프 랜스러쉬(A → D 누름떼기) 시 돌진의 이동 속도가 감소 하였습니다. - 점프 랜스러쉬(A → D 누름떼기) 사용 후 발동되는 점프의 높이가 감소 하였습니다. - 점프 랜스러쉬(A → D 오래누름) 시 차징하는 속도가 증가 하였습니다. - 점프 랜스러쉬(A → D 오래누름) 차징 중 타격 범위가 증가 하였습니다.
4) 뱀파이어 (102번 용병) - 노스페라투(무기스킬)의 데미지가 감소 하였습니다. - 노스페라투(무기스킬) 사용 시 회복되는 HP가 증가 하였습니다. - 노스페라투(무기스킬)의 쿨타임이 소폭 증가 하였습니다. - 점프공격(A → D) 4타 적중 시 바운딩의 높이가 소폭 감소 하였습니다. - 점프공격(A → D) 4타 적중 후 바운딩을 짧은 시간 내에 2회 진행 시 바운딩의 높이가 감소 하였습니다. - 박쥐 변신(D 오래누름) 사용 시 이동 속도가 증가 하였습니다. 5) 제우스 (137번 용병) - 번개창(D 오래누름) 데미지가 감소 하였습니다. 5) 태도귀무사 (161번 용병) - 일반 상태의 혼령(D 오래누름 +D) 사용 시 다운타격 기능이 삭제 되었습니다. - 오니 상태에서 공격을 하지 않더라도 게이지가 자동으로 차감 되도록 수정 되었습니다. - 오니 상태에서 공격 진행 시 차감되는 게이지가 감소 하였습니다. 6) 거너 (170번 용병) - 기본 공격 ( D )의 첫번째 타격 효과가 '밀림'으로 변경 되었습니다. - 윈드밀(→→ + D)의 다운 타격 띄움 높이가 소폭 감소 하였습니다. - C4 원격조작(커맨드)의 폭발 속도가 감소 하였습니다. - 슈타이어 대전차포(커맨드) 사용 시 다운 타격 기능이 추가 되었습니다. - 용병의 최대 게이지가 감소 하였습니다. - 백스텝(커맨드) 사용 시 캐릭터 관통 기능이 추가 되었습니다.
7) 네오 (194번 용병) - 과출력(A 오래누름 → + S) 사용 시 다운 타격 기능이 삭제 되었습니다. 8) 잭프로스트 (196번 용병) - 눈덩이 지뢰(D 오래누름 → S)가 정상적으로 발동되지 않은 문제가 수정 되었습니다. 9) 신비 (IDOL 용병/프리미엄) - 노스페라투(무기스킬)의 데미지가 감소 하였습니다. - 노스페라투(무기스킬) 사용 시 회복되는 HP가 증가 하였습니다. - 노스페라투(무기스킬)의 쿨타임이 소폭 증가 하였습니다. - 점프공격(A → D) 4타 적중 시 바운딩의 높이가 소폭 감소 하였습니다. - 점프공격(A → D) 4타 적중 후 바운딩을 짧은 시간 내에 2회 진행 시 바운딩의 높이가 감소 하였습니다. - 박쥐 변신(D 오래누름) 사용 시 이동 속도가 증가 하였습니다. 감사합니다. |