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(수정) 12/5 패치노트
작성자 GM마스터H 작성일 2018-12-05 11:50 조회수 13,604




안녕하세요. 마스터 H입니다.


12월 5일 정기 점검 중 적용된 패치 사항을 안내드립니다.



1. 용병


1) 스마일조커 (21번 용병, 궁극진화)

- 팡팡찍기(풀차징 D 오래누름) 공격에 얼음깨기 효과가 추가되었습니다.

 

2) 랜서(47번 용병, 궁극진화)

- 점프 공격의 데미지가 감소하였습니다.

 

3) 앨리스 (125번 용병)

- 망토 스킬 사용 시 피격되어 갇혀있는 동안 받는 피해 감소 효과가 추가되었습니다.

 

4) 하데스 (141번 용병)

- 하데스 무기스킬에 피격된 상태에서 공격을 받을 경우 고정된 데미지를 받도록 변경되었습니다.

 

5) 나타 (143번 용병)

- 나타 갑옷스킬에 짧은 시간동안 연속적으로 피격되지 않도록 변경되었습니다.

 

6) 함정전문가 (172번 용병)

- 2단계, 3단계 함정의 벽에 충돌 시 발생하는 스턴의 유지시간이 감소하였습니다.

- 3단계 함정 안에 있을 경우 발생하는 스턴의 유지시간이 감소하였습니다.


7) 캐논 (187번 용병)

- 특정 장비를 이용해 드랍존에서 탱크 상태를 유지할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.


8) 배가본드 (189번 용병)

- 망토 스킬에 피격되는 동안 다른 공격에 피격되지 않도록 변경되었습니다.

- 망토 스킬 데미지가 증가되었습니다.

 

9) 쿵푸술사 (190번 용병)

- 표범자세의 첫번째 공격에 피격 됐을 때 스턴시간이 감소하였습니다. 

  이후 뱀 자세 공격에 피격되기 전에 점프가 가능합니다.


(12/5 오후 14:31 추가 사항)

- 위 내용이 고급 무기에 적용되지 않았던 부분이 확인되어, 추가 수정이 진행되었습니다.

* 게임을 재접속 하셔야 적용됩니다.




2. 장비


1) 타락강시도사 모자

- 강시상태일때의 유지시간이 감소하였습니다.

- 강시상태일때 발생하는 받는 피해 감소 효과가 더 크게 적용되었습니다.

 

2) 스틸투구

- 스틸 투구에 피격되는 중에는 다른 공격에 피격되지 않도록 변경되었습니다.

 

3) 2014 잭오랜턴 투구

- 짧은 시간동안에 연속적으로 피격되지 않도록 변경되었습니다.

 

4) 오딘의 마창 (1차 진화, 궁극 진화)

- 하나의 발사체만 피격되도록 변경되었습니다.

 

5) 바터니스트 포자통

- 피격되어 묶여 있는 동안 받는 피해 감소 효과가 추가되었습니다.


6) 바터니스트 의상

- 피격되어 묶여 있는 동안 받는 피해 감소 효과가 추가되었습니다.


7) 메달

- 특정 메달 착용 후 용병 분해/해고 시 메달이 일시적으로 확인되지 않던 문제가 수정되었습니다.



감사합니다.


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