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(수정) 7월 8일(수) 패치노트
작성자 GM마스터H 작성일 2020-07-07 16:55 조회수 12,347





안녕하세요. 로스트사가 입니다.


07월 08일(수) 정기점검 후 적용 예정인 패치 사항에 대해 안내드립니다.

* 패치노트를 통해 사전에 안내해드린 내용들은 점검 시 수정/제거 될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.



1. 용병


1. 프로레슬러(42번 용병, 진화 포함)
- 일정 시간 내에 헤드락(D오래누름)을 3번 이상 타격 시 실패하도록 수정 되었습니다.


2. 무에타이(59번 용병, 궁극 진화)
- 점프 공격의 전진 속도가 감소 하였습니다.


3. 강림도령(140번 용병)
- 천명강림(SD)의 설치 횟수가 2회에서 1회로 감소 하였습니다.
- 천명강림(SD)에 끌려가는 도중 받는 대미지가 대폭 감소 하였습니다.
- 천명강림(SD)의 대미지가 증가 하였습니다.


4. 스트라이더(153번 용병)
- 점프 공격의 전진 속도가 감소 하였습니다.


5. 버블 파이터(176번 용병)
- 버블 상태의 지속 시간이 감소 하였습니다.


6. 대마도사 스트레인져(184번 용병)
- 룬 오브 리미트(공격 중 →→)의 스킬 봉인 효과가 속성 효과로 변경 되었습니다.


7. 쿵푸술사(190번 용병)
- 뱀의 자세(D누름떼기) 중의 이동속도가 대폭 감소 하였습니다.
- 뱀의 돌격(뱀의 자세 → D)의 공격 딜레이가 증가 하였습니다.
- 뱀의 돌격(뱀의 자세 → D)의 이동 거리가 감소 하였습니다.
- 표범의 자세(D 누름유지 → S) 중의 이동속도가 대폭 감소 하였습니다.
- 표범의 발톱(표범의 자세 → DD)의 공격 딜레이가 증가 하였습니다.
- 표범의 발톱(표범의 자세 → DD)으로 공중의 적을 공격 시 바운딩이 발생하도록 수정 되었습니다.


8. 무림고수(205번 용병)
-
무명 2식 비상(↑↑&←← )의 띄움 높이가 감소 하였습니다.
- 무명 2식 비상(↑↑&←← )을 일정 시간 내에 2회 피격 시 넉백이 발생하도록 수정 되었습니다.


9. 오멘(212번 용병)
- 러쉬(A →→)의 선딜레이가 증가 하였습니다.
- 러쉬(A →→)의 이동 거리가 감소 하였습니다.
- 러쉬(A →→)의 띄움 높이가 감소 하였습니다.
- 육체 각성2(D 오래누름 후 +S입력)의 공중 적 띄움 높이가 감소 하였습니다.


10. 미드나잇(216번 용병)
- 대시 캔슬 공격2(공격 중 대시 +D)의 발동 속도가 감소 하였습니다.
- 대시 캔슬 공격2(공격 중 대시 +D)의 딜레이가 증가 하였습니다.




2. 장비


1. 요술사 의상, 요술사 장신구, 요술사 서클릿(진화장비 포함)

- 스킬 지속 시간이 감소 하였습니다.


2. 판타스틱 헬멧
- 스킬 무적이 제거 되었습니다.
- 스킬 딜레이가 증가 하였습니다.


3. 메가에이전트 페도라
- 점프 대시 시 이동거리가 소폭 증가 하였습니다.

- 점프 대시 시 이동 속도가 증가 하였습니다.

- 점프 대시 사용 가능 높이가 증가 하였습니다.

- 점프 대시 착지 딜레이가 증가 하였습니다.


4. 릴리의 서클릿
- 스킬 쿨타임 육성이 적용 되지 않는 문제가 수정 되었습니다. (07월 08일, 18시 50분)

* 해당 장비를 보유하고 있으신 고객님들은 재접속 후 확인을 부탁드리겠습니다.



3. 맵


1. 볼케이노
- 볼케이노 맵에서 특정 스킬로 드랍존 생성 시 정상적으로 드랍되지 않는 문제가 수정 되었습니다.




감사합니다.



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123 개의 댓글
  • 헤븐 대위4 2025-03-17 19:41

    이럴거면 캐릭이랑 장비에 급을 나눈게 의미가 없지않나
    애초에 급을 나눈게 밸붕같긴한데

  • 블라우스 중위4 2020-08-31 19:12

    돈은 돈대로 꿀빨아 ㅊ먹고 이제 배부르다 싶으니
    싹다 조져놨네 ㅋㅋ
    이따위로 개판 운영 할꺼면 용병 출시 하지 말던가

  • 화강암 훈련병 2020-07-21 18:26

    유닠팔고 돈이란 돈은 다 뜯어먹은다음에 유닠 죽이는 운영자 .. 그는.. 대단하다

  • 삭월 준장 2020-07-20 08:57

    이럴거면 캐릭이랑 장비에 급을 나눈게 의미가 없지않나
    애초에 급을 나눈게 밸붕같긴한데

  • 화강돌 대령5 2020-07-19 23:14

    +결론은 하향해서 빡친 게 아니라 패치내역에 없는 내용에 대해서 수정 없이 있는 모습에 빡쳐서 글 쓰러온겁니다.
    하향이나 상향은 게임에서 항상 벌어지는 일이니까 이해를 하는데 저렇게 몇번씩이나 패치를 하고 내역을 수정도 안하는 걸 보니 정이 떨어짐

  • 화강돌 대령5 2020-07-19 22:57

    아니 벽이나 오브젝트에 던지는 상대방이 원래 짧게 약경직(스턴)이 나오는데,
    지금 유저를 벽이나 오브젝트에 던지면 그냥 넘어진다.
    솔직히 약경직이 사기라고 하면 사기일 수 있는데
    저기 없는 내용이 적용됬으면 패치내역을 수정해서 올리던가
    그것도 없고 시방 잠수패치를 쳐하고 아무런 수정없이 있는 운영자가 너무나도 화가나서 이렇게 글을 쓸려고 왔음
    진짜 프로레슬러를 정으로 옛날에도 하고 지금도 해왔는데 공지수정 1도 없이 말없이 패치한 꼬라지 보고
    속상해서 로사를 뜰려고 함

  • 화강돌 대령5 2020-07-19 22:54

    저는 프로레슬러 유저인데 하향한 거 다 이해를 할 수 있는데
    솔직히 저기 패치내역에는 일정시간 내에 디꾹 3번 이상하면 풀린다 만 있는데
    실제로 하면 원래 실패하던 거 그대로 실패를 한다
    그리고 나는 저 부분에 대해서 화가 나서 글을 쓰는 게 아니라 다른 부분에 대해서 빡쳐서 이렇게 글을 쓸려고 폰으로 홈페이지를 접속했다

  • 느끼 중령2 2020-07-15 19:13

    와 지립니다 형님 문제점을 바로 체크하시는게 크~ 감탄하고갑니다. 그래도 일부 유저들은 개무시하고 꼴리는대로 살겠지 벌레들은 말걸지마라

  • 아카임 소위2 2020-07-15 12:28

    모두가 개발진 병ㅅ 장ㅇ 찡쨍하면서 욕할진 몰라도
    그 천명의 유저에 진짜 몇명이나 퓨어한 유저가
    섞여있을진 나도 모름.

    분명 알게모르게 시대의 흐름에 편승해서
    스스로 체감하고 너도 나도
    무콤 얍생이 행렬에 끼어든애가
    60퍼센트 이상은 될거같은데.

    물론 그 마음을 이해는 함.
    안하면 내가 죽는데 뭐 ㅋ

  • 아카임 소위2 2020-07-15 12:25

    자기들도 결국 추한면모를 드러내면서
    개발진만 비난할 자격은 없다는거임
    스스로를 돌아보라는 의미.

    그리고 개발진도 분명 잘못있다고 했음
    대화 취지는 확실히 좀.
    기본적으로 개발진에게
    1차적 잘못부터해서 쭉 나열했잖음?

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