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(수정) 3월 25일(수) 패치노트
작성자 GM마스터H 작성일 2020-03-25 13:00 조회수 12,260







안녕하세요. 마스터 H입니다.


03월 25일(수) 정기점검 후 적용된 패치 사항을 안내드립니다.




1. 용병


1) 네피림 (154번 용병)

- 점프 공격(A+D 오래누름) 피격 시 날아가는 시간이 감소 하였습니다.

- 성역 생성(D 오래누름)의 망치 이동 거리가 증가 하였습니다.

- 성역 이동(A 오래누름) 사용 시 다운 타격이 적용 되지 않도록 수정 되었습니다.


2) 드릴 (183번 용병)

- 드릴머신 변신(D 오래누름) 사용 시 땅굴 속 이동 속도가 감소 하였습니다.

- 드릴머신 점프(D 오래누름+A) 사용 시 소모되는 게이지가 증가 하였습니다.

- 드릴머신 변신(D 오래누름) 사용 시 소모되는 게이지가 증가 하였습니다.

- 드릴머신 변신(D 오래누름) 후 땅굴 속 이동 시 소모되는 게이지가 감소 하였습니다.


3) 쿵푸술사 (190번 용병)

- 표범의 발톱(표범의 자세 + D)으로 공중 상태의 적을 잡을 시, 지면으로 넉백 시키도록 변경 되었습니다.

- 표범의 자세(D 오래누름 + S) 사용 시 피격 저항 버프의 유지 시간이 증가 되었습니다.


4) 얼음 신 (222번 용병)

*적용된 무한콤보 수정 패치의 경우,  03월 25일(수) 15시 17분을 기준으로 게임 재접속 시 적용됩니다.


- 점프 공격(A+D) 피격 시 얼려지는 시간이 감소 하였습니다.

- 점프 공격(A+D) 피격 시 띄움 높이가 감소 하였습니다.

- 점프 공격(A+D) 연속 피격 시 얼지 않고 넉백 되도록 수정 되었습니다.

- 점프 공격(A+D)에 일정 시간 동안 2회 피격 될 경우, 넉백 되도록 수정 되었습니다.

- 점프 특별 공격(A+D오래누름)의 띄움 높이가 감소 하였습니다.

- 점프 특별 공격(A+D오래누름)에 일정 시간 동안 2회 피격 될 경우, 띄움 높이가 감소 하였습니다.





감사합니다.




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