(수정)10월 23일(수) 패치노트 | |||||
작성자 | GM마스터H | 작성일 | 2019-10-22 15:00 | 조회수 | 14,942 |
---|---|---|---|---|---|
안녕하세요. 마스터 H입니다. 10월 23일(수) 정기점검 후 적용 예정인 패치 사항을 안내드립니다. * 사전에 안내해드린 패치 내용은 수정/변경 될 수 있습니다. 1. 용병 1) 최종병기 스트라이더(153번 용병) - 전/후방 방어 기능이 삭제 되었습니다. - 용병 교체 시 게이지가 초기화 되도록 수정 되었습니다. - 용병의 MAX 게이지가 감소 하였습니다. (기존 200 > 100) - 소형기체(D오래누름)의 다운 공격 기능이 제거 되었습니다. - 소형기체(D오래누름)의 전,후방 2회 공격 패턴이 전방 2회 공격 패턴으로 수정 되었습니다. - 메가아머리(무기스킬) 기체가 2회 피격될 경우 사라지도록 수정 되었습니다. - 캔슬베기(공격 중 대시) 사용 시 후딜레이가 추가 되었습니다. - 점프 삼각베기의 공격력이 대폭 증가 하였습니다. 2) 사신무 진(163번 용병) - 무한 방어 기능이 삭제 되었습니다. 3) 증오의 메피스토(169번 용병) - 전/후방 방어 기능이 삭제 되었습니다. - 영혼분리(D오래누름) 사용 가능 게이지가 감소 하였습니다. (기존 50 > 30) - 영혼분리(D오래누름) 사용 후 불기둥 공격(D) 사용 시 다운 공격 기능이 제거 되었습니다. - (수정) 피격 중 영훈분리(D오래누름) 스킬을 사용할 수 없도록 수정 되었습니다. - 용병의 게이지 회복 속도가 증가 하였습니다. - 용병의 MAX 게이지가 감소 하였습니다. (기존 200 > 100) - 피격 시 회복되는 게이지의 양이 감소 하였습니다. - 점프 대시공격으로 상대방 타격 시 바운딩, 넉백 거리가 소폭 감소 하였습니다. - 점프 대시 후 불기둥 공격(D)으로 상대방 타격 시 바운딩, 넉백 거리가 소폭 감소 하였습니다. - 대시공격2(대시 + D오래누름) 사용 시 불덩이 생성 속도가 대폭 증가 하였습니다. - 대시공격2(대시 + D오래누름)의 필요 게이지 양이 변경 되었습니다. 4) 심판관 우리엘(178번 용병) - 전/후방 방어 기능이 삭제 되었습니다. - 점프 대시공격의 이동 거리가 소폭 증가 하였습니다. - 보호(피격 중 SD) 사용 시 전체 게이지가 소모 되도록 변경 되었습니다. (추가) 부유(점프 중 S) 사용 시 자동 점프 높이가 감소 하였습니다. 추가) 대마도사 스트레인져(184번 용병) - 룬 오브 리미트(D오래누름 > 공격 중 대시)의 룬 오브 이동 거리가 감소 하였습니다. - 룬 오브 리미트(D오래누름 > 공격 중 대시)의 룬 오브 이동 속도가 감소 하였습니다. - 룬 오브 리미트(D오래누름 > 공격 중 대시)에 피격 시 스킬 봉인 시간이 감소 하였습니다. 5) 오토마톤(197번 용병) - 적을 찾는 유도 거리가 대폭 증가 하였습니다. 6) 체인지온(204번 용병) - 전/후방 방어 기능이 삭제 되었습니다. - 용병의 MAX 게이지가 감소 하였습니다. (기존 4 > 3) 7) Dr.스파이더(214번 용병) - 스파이더 로봇의 몸통 박치기 공격 시 넉백 거리가 감소 하였습니다. 2. 장비 1) 바이킹방패(한정판 포함) - 장비의 스킬이 반패시브로 변경되었습니다. - 장비 착용 후 대기, 걷기, 대시 시 게이지가 회복됩니다. 2) 백동수 머리띠(한정판 포함) - 장비의 스킬이 반패시브로 변경되었습니다. - 장비 착용 후 대기, 걷기, 대시, 피격 시 게이지가 각각 다른 속도로 회복 됩니다. 3) 파계승복(진화, 한정판 포함) - 스킬의 쿨타임이 증가 하였습니다. - 스킬의 지속 시간이 감소 하였습니다. 4) 메피스토 날개 - 스킬의 유지 시간이 감소 하였습니다. - 스킬의 데미지가 증가 하였습니다. - 스킬 공격(불덩이)의 유도 거리가 감소 하였습니다. - 스킬 공격(불덩이) 타격 시 넉백 거리가 감소 하였습니다. 3. 시스템 1) 버그 수정(전체 모드) - 특정 상황에서 용병이 출현되지 않고, 게임이 시작되지 않는 문제가 수정 되었습니다. 감사합니다. |