9/20 밸런스 조정 및 추가사항 안내 | |||||
작성자 | GM마스터E | 작성일 | 2017-09-20 09:44 | 조회수 | 19,389 |
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안녕하세요 마스터E 입니다. 9월 20일 밸런스 조정 및 추가사항을 안내해드립니다. 1. 밸런스 조정 사항 * 용병 및 장비의 밸런스 조정은 기획의도 및 게임 내 사용 방식에 따라 지속적으로 조정될 예정입니다. * D꾹은 공격키(D)를 오래 누름을 의미합니다. * 땅긁기는 누워있는 상대를 타격하는 것을 의미합니다. 1) 라이트닝 메이지 (24번 진화용병) - 상대가 공중, 다운 상태일 때 궁극진화 라이트닝 메이지의 반격에 피격 시 기립하지 않도록 변경 되었습니다. 2) 거상 왕소룡 (39번 용병) - 기본 공격의 띄움, 넉백이 조정 되었습니다. - 무릎꿇기 상태인 상대를 기본 공격으로 공격 시 공중으로 띄워지도록 변경 되었습니다. - 공중의 상대에게 기본 공격 3타를 적중 시 바운딩 되도록 변경 되었습니다. - 공중 공격 시 방향 전환이 가능하도록 변경 되었습니다. - 대시 D꾹 기능이 추가 되었습니다. 3) 서큐버스 (91번 용병) - D꾹 공격의 발사체 이동속도가 증가 되었습니다. - D꾹 공격의 피격 후 끌려올 때의 스턴시간이 소폭 증가 되었습니다. 4) 메이드 (106번 용병) - 점프 D꾹 공격의 데미지가 소폭 증가 되었습니다. - 무기스킬의 데미지가 소폭 증가 되었습니다. - 무기스킬로 생성한 먼지의 유지시간이 증가 되었습니다. - 무기스킬에 피격 시 피격 된 상대의 디버프(무작위 이동) 시간이 증가 되었습니다. - 무기스킬의 쿨타임이 소폭 감소 하였습니다. 5) 이비 (108번 용병) - 점프 공격 2타의 넉백 및 바운딩 높이가 조정 되었습니다. - 점프 공격 2타의 바닥 공격 판정 범위가 증가 되었습니다. - 게이지 회복속도가 증가 되었습니다. 6) 타이탄 (114번 용병) - 대시 D꾹 후 A키 입력 시 돌진하는 이동속도가 증가 되었습니다. - 점프 D꾹 후 A키 입력 시 돌진하는 이동속도가 증가 되었습니다. 2. 버그 수정 사항 1) 발키리(127번 용병) - 첫 등장 시 활강을 사용할 수 없던 문제가 수정 되었습니다. 2) 나이트메어(191번 용병) - 일부 공격의 판정 관련 문제가 수정 되었습니다. - 디스펠 사용 시 스킬 사용 중인 상태가 해제 되는 문제가 수정 되었습니다. * 용병 및 장비 밸런스 조정, 버그수정은 테스트 이 후 업데이트가 진행 되고 있습니다. * 지속적인 밸런스 조정 및 버그수정 업데이트가 진행 될 수 있도록 노력하겠습니다. 고맙습니다. |