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※ 본 리뷰글은 로스트사가 1호점 공식카페 프란시,
스이♠ 님께서 작성 한 리뷰입니다. ※ |
※ 본 리뷰글은 로스트사가 운영팀의 공식적인 지원을
받아 작성된 리뷰입니다. ※ |
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7월 20일 (수) 업데이트된 175번째 레어/근거리
용병입니다. |
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기존에 존재하던 서핑 의상, 서핑 모자를 기반으로 서퍼 튜브와 함께 출시된 레어 용병입니다. |
서핑보드에 탑승해
파도를 타며 상대를 밀어내거나 일으켜 세워
제압할 수 있는 광역 클리어에 특화된 |
용병입니다. |
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범위가 매우 넓고 강력한 파도를 몰고 다니며 넓은
범위의 영역을 입맛대로 컨트롤하고 다수의 대상을 쉽 |
게 제압할 수 있습니다. 튕겨내기와 2단점프를 탑재했고, 주먹과 발차기로 체술을
구사합니다. 서핑보드 |
를 이용한 직접 공격은 하지 않습니다. |
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특수능력으로는 대시
달리기 유지 중에는 서핑보드를 타는 상태가 되어 유지 시간에 따라 최대 3단계 |
까지 강화됩니다. 대시 달리기 유지 중
대시공격시 파도를 날릴 수 있습니다. 또한 D꾹 계열의 공격 시 파 |
도를 타는 상태가
됩니다. |
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※ 육성은 어디까지나 개인의 취향입니다. |
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육성은 언제나 용병의 플레이 스타일에 맞춰서 찍게
되는 것이 정석입니다. |
서퍼의 경우 근거리 용병으로 분류되어 있지만 평타의
사거리가 매우 짧고, 기본 기술들의 데미지가 매우 |
강하기 때문에 과도한
공격력 육성을 요구하지 않는 것이 장점입니다. 용병의 패시브로 존재하는 대시 |
달리기 서핑은 이동속도의
영향을 받기때문에 이동속도 육성으로 패시브를 활용한 플레이를 할 수도 있습 |
니다. |
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무기스킬의 경우 거의 맵 전체를 뒤덮는 스케일의
범위스킬입니다. 따라서 쉽게 맵 전체를 제압할 수 있는 |
강력한 스킬인데, 무기스킬
육성을 통해 찬스 상황마다 맵을 장악할 수도 있습니다. |
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딱히 이거다! 하고 추천드릴 수 있을 만한 육성은
없습니다. 기본 데미지가 세긴 하지만, 공격력을 올 |
린다면 더더욱 강해지고, 이동속도를 올린다면
중~장거리에서 패시브를 통해 파도로 견제가 쉽게 가능할 |
수도 있습니다. |
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※ 장비세팅은 어디까지나 개인의 취향입니다. |
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서퍼는 판정 자체도 매우 좋고 플레이 할 때 이렇다
저렇다 할 큰 아쉬운 부분이 느껴지지 않았습니다. |
보통 장비를 착용하게 되는 이유는 용병의 결점을 보완하거나, 강점을
부각시킬 때 착용하는게 일반적인 |
데, 서퍼는 그 자체의 기본기만으로도 매우 강력한 성능을 보여줍니다. 결점이 거의 없다시피 한 용병이기 |
때문에 현재 널리
애용되는 패시브 장비들을 취향에 맞게 착용해 주셔도 될 것 같습니다. |
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서퍼는 쉴 새 없이 파도를 뿜어대며 쉴 틈 없이
몰아쳐야 강해집니다. 그렇기 때문에 서퍼의 점프 착지 딜 |
레이를 없앨 수 있는 착지 딜레이가 없는 사용형 장비를 활용해 딜레이를
제거하고, 땅에 닿자마자 다시 점 |
프해 계속해서 파도를 탈 수 있게끔 세팅하는 것이
좋습니다. 고대 정령 장신구, L104 엘리오 슬링, 판타스 |
틱 장신구, 쿵푸 술사 장신구 등을 사용 후 착지 딜레이 없이 착지하면 딜레이가 제거됩니다. 자세한
방법 |
은 링크
참조 http://cafe.naver.com/surpz/2236979 |
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패시브 (Passive) - [파도 몰이] 대시 달리기 사용 시 서핑을 타는 상태가 됩니다. 이 때 유지한 시간 |
에 따라 최대 3단계까지 강화됩니다. 강화 후
대시공격시 파도 거리와 넉백, 데미지가 증가합니다. 유지 시 |
간은 1초가 지날 때 마다 1단계씩 올라갑니다. 파도
몰이의 이동속도는 이동속도 육성의 영향을 받습니다. |
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기본 공격 - [d d d] 주먹과 발을 휘두르며 타격합니다. 각치기가 존재하지만 맞추기 어렵기 때문에 실 |
용성이 없습니다. y축 상단 판정이 약간 높은
편입니다. 평타 사거리는 매우 짧습니다. (사이보그보다 짧습 |
니다.) 타격 판정은 중~하단에 존재합니다. |
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특수 공격 - [파도 타기] D키를 누름 유지하면 파도를 타는 상태가 됩니다. 이 때는 전진과 상승이 자동 |
으로 이루어지고, 방향 전환이 가능하며 일반 D키
누름유지 이외에도 파도 몰이와 점프 중 사용 가능합니 |
다. 파도는 판정 상 한 번만 맞는 것으로 보이지만
2히트가 동시에 들어갑니다. 파도에 충돌하면 짧은 스턴 |
상태가 되고, 뒤로 밀려납니다. 다운 중인 대상을
타격할 수 있고, 강제로 기립시킵니다. 특수 타격 판정이 |
지만 파계승복의 피격효과를 받습니다. |
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특수 공격 - [전진 파도] D키 누름 유지로 파도 타기를 시전 중 D키 누름떼기 시 자신은 점프 상태가 되 |
고, 타고 있던 파도는 앞으로 나아가게 됩니다.
파도는 전진 할 수록 하강합니다. 1히트 판정이고, 특수 타 |
격 판정입니다. 상대를 다운시킵니다. 파계승복의
피격효과를 받지 않습니다. |
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기본 공격 - [a - d - d] 점프 후 공격키를 입력하면 발차기로 공격합니다. 최대 2연타가 가능하고 지상 |
의 대상을 타격 시 첫 타격은 짧은 반경직, 두 번째
타격은 보통의 반경직을 줍니다. 2연타 후 D키 누름 유 |
지로 파도 타기 공격이 가능합니다. 판정범위가 넓어
각치기가 쉽게 가능합니다. 2연타 후 d키를 짧게 누르 |
면 모션이 캔슬되며 착지합니다. |
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기본 공격 - [→→ + d] 파도 몰이 중 공격키를 입력하면 대상을 강하게 밀쳐내는 파도를 날려보내 공격 |
합니다. 점프 캔슬이 가능하고, 대시 공격 시
뒤쪽에도 판정이 들어갑니다. 파도 몰이의 유지 단계에 따라 |
공격의 넉백과 데미지가 바뀝니다. 공격 시 상대를
지면에서 살짝 띄우며 짧은 스턴을 걸고 넉백시킵니다. |
다운 중인 대상을 타격할 수 있습니다. |
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튕겨내기 - [공격 받는 순간 방어] 상대의 공격이 들어오는 순간 타이밍에 맞추어 방어에 성공하면 상 |
대가 뒤로 튕겨져나가는 효과가 발동되어 상대의
공격권을 가져올 수 있게 됩니다. 서퍼는 튕겨내기 후 확 |
정타 공격이 가능합니다. |
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무기스킬 - [해일 생성] 자신의 뒤로부터 거대한 크기의 해일을 소환해 전방의 상대를 쓸어버립니다. 점 |
프 중 발동이 가능하며 시전 시에는 보는 방향을
기준으로 발동됩니다. 자신의 용병의 위치와 높이도 해일 |
의 소환위치와 연관됩니다. 해일에 타격당해 다운되면
해일에 추가적으로 타격당하지 않지만, 다운된 대상 |
을 세우게 되면 다시 해일에 타격당합니다. |
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갑옷스킬 - [파도타기] 서핑을 타며, d키를 추가 입력 시 전방으로 상대를 공격하며 날려보내 넉백시키 |
는 파도를 발생시켜 공격합니다. A키로 고도 상승이
가능하고, 점프 중 사용 가능합니다. 스킬 캔슬이 가능 |
합니다. |
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투구스킬 - [파도생성] 서핑을 타며, D키를 추가적으로 누름 유지 시 상대를 휩쓰는 파도를 생성하여 공 |
격합니다. 파도에 충돌한 대상은 짧은 스턴과
함께 길게 넉백당하며, D키 누름 유지로 고도 상승이 가능합 |
니다. 점프 중 사용 가능합니다. 스킬 캔슬이
가능합니다. |
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망토스킬 - [파도풀] 튜브와 파도를 타며, 주변의 대상을 연속적으로 공격합니다. 타격당한 대상은 풍월 |
주의 망토스킬과 비슷한 효과를 받으며 빙글빙글 돌며
밀려납니다. 점프 중 사용이 불가능합니다. 스킬 캔 |
슬이 가능합니다. 약 28~30 히트입니다. |
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아래는 예시 콤보가 포함되어 있는 영상입니다. |
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서퍼는 띄움타격이
평타 막타에만 존재하기 때문에 선타를 잡고 콤보를 연계하기가 까다롭습니다. 따라 |
서 기본기를 활용한 짧은
여러 가지의 넉백 기술들이 주요 기술이 됩니다. 파도 계열의 데미지가 매우 상당 |
하기 때문에 기본타를 섞지 않고도 파도와 서핑을
이용한 기술들만으로도 재빠르게 치고 빠지는 연계를 사 |
용해 데미지를
누적시킬 수 있습니다. |
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서퍼는 기본 평타의 사정거리와 부실한 콤보라는 단점을
완벽하게 보완하다 못해 장점이 단점을 가려주는 |
용병입니다. 우월한
장점인 상대보다 높은 위치에서 파도를 타고 강력한 데미지와 넉백, 그리고 보정 없는 |
드랍데미지를 줄 수 있습니다. |
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기술의 가짓수가 적은 편이기 때문에 세세하게 나눠지는 플레이스타일 보다는 확연하게 세 가지의 플레이 |
스타일과 장비 세팅을 통한 플레이스타일 두
가지를 추가로 리뷰하겠습니다. 우선 첫 번째는 근거리
용병 |
답게 근거리에서 튕겨내기와 점프 공격으로 상대의
체력을 서서히 갉아먹으며 파도로 추가 데미지를 주는 |
스타일과, 두
번째는 중거리에서 파도 몰이로 접근해 점프 파도 타기와 전진 파도로 드랍을 노리는 플레이, |
그리고 세 번째는 맵을 넓게 보면서 에너지 연구원의 차징 레이저포 처럼 파도 몰이 3단계로 멀리서 요격 |
하면서 거리를 두며 견제하는 플레이도 가능합니다. |
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장비를 이용한 플레이스타일은 날개류 장비를 이용해 날개 점공과 날개 파도 타기로 숨 돌릴 틈을
주지 않 |
고 계속해서 밀어붙이는 플레이스타일과 슬링과 롤링 등의 장비를 이용해 일정 높이 이상에서 파도
타기를 |
사용 후 다시 장비를 사용해 파도 타기를 또다시
사용하며 일방적으로 넉백과 데미지, 그리고 드랍까지 노 |
리는 스타일이 있습니다. |
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슬링의 경우 착지 딜레이 제거로 다운 중인 대상을 계속해서 파도 타기와 전진 파도로 세우고 눕히며 드 |
랍하는 플레이 또한 가능합니다. 즉, 평타의 경우 단점이 많기 때문에파도를 이용한 공격을 적극적으로 |
사용하는 것이
중요합니다. |
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한 가지 아쉬운 점은 방어가 전방위 방어인
용병들에게는 뒷각도로 집어넣는 파도가 통하지 않는다는 점입 |
니다. 서퍼 플레이에
익숙해지게 되면 자신만의 플레이스타일을 찾아보는 것도 꽤나 괜찮습니다. |
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아래는 플레이 영상입니다. |
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총점 : 8.5 / 10 |
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장점 : 막강한 데미지, 범위형 공격을 통한 맵
장악력, 넓은 무기스킬, 보정 없는 드랍데미지, 파 |
도의 판정 |
단점 : 평타의 사거리와 활용도가 부족, 전방위
방어에 살짝 약한 모습을 보임, 견제 플레이에만 |
집중해야 함 |
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주 용병으로서의 활용도 : 8 / 10 |
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보조 용병으로서의 활용도 : 6 / 10 |