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175번용병 서퍼 리뷰
작성자 GM마스터E 작성일 2016-07-27 10:43 조회수 13,217


※ 본 리뷰글은 로스트사가 1호점 공식카페 프란시, 스이♠ 님께서 작성 한 리뷰입니다. ※ 
※ 본 리뷰글은 로스트사가 운영팀의 공식적인 지원을 받아 작성된 리뷰입니다. ※
[로스트사가 1호점 공략 원본 글 보러가기]




7월 20일 (수) 업데이트된 175번째 레어/근거리 용병입니다.

기존에 존재하던 서핑 의상, 서핑 모자를 기반으로 서퍼 튜브와 함께 출시된 레어 용병입니다. 
서핑보드에 탑승파도를 타며 상대를 밀어내거나 일으켜 세워 제압할 수 있는 광역 클리어에 특화된
용병입니다.
범위가 매우 넓고 강력한 파도를 몰고 다니며 넓은 범위의 영역을 입맛대로 컨트롤하고 다수의 대상을 쉽
게 제압할 수 있습니다. 튕겨내기와 2단점프를 탑재했고, 주먹과 발차기로 체술을 구사합니다. 서핑보드
를 이용한 직접 공격은 하지 않습니다. 
특수능력으로는 대시 달리기 유지 중에는 서핑보드를 타는 상태가 되어 유지 시간에 따라 최대 3단계
까지 강화됩니다. 대시 달리기 유지 중 대시공격시 파도를 날릴 수 있습니다. 또한 D꾹 계열의 공격 시
도를 타는 상태가 됩니다.


※ 육성은 어디까지나 개인의 취향입니다.
육성은 언제나 용병의 플레이 스타일에 맞춰서 찍게 되는 것이 정석입니다. 
서퍼의 경우 근거리 용병으로 분류되어 있지만 평타의 사거리가 매우 짧고, 기본 기술들의 데미지가 매우
강하기 때문에 과도한 공격력 육성을 요구하지 않는 것이 장점입니다. 용병의 패시브로 존재하는 대시
달리기 서핑은 이동속도의 영향을 받기때문에 이동속도 육성으로 패시브를 활용한 플레이를 할 수도 있습
니다.
무기스킬의 경우 거의 맵 전체를 뒤덮는 스케일의 범위스킬입니다. 따라서 쉽게 맵 전체를 제압할 수 있는
강력한 스킬인데, 무기스킬 육성을 통해 찬스 상황마다 맵을 장악할 수도 있습니다.
딱히 이거다! 하고 추천드릴 수 있을 만한 육성은 없습니다. 기본 데미지가 세긴 하지만, 공격력을 올
린다면 더더욱 강해지고, 이동속도를 올린다면 중~장거리에서 패시브를 통해 파도로 견제가 쉽게 가능할
수도 있습니다.


※ 장비세팅은 어디까지나 개인의 취향입니다.
서퍼는 판정 자체도 매우 좋고 플레이 할 때 이렇다 저렇다 할 큰 아쉬운 부분이 느껴지지 않았습니다.
보통 장비를 착용하게 되는 이유는 용병의 결점을 보완하거나, 강점을 부각시킬 때 착용하는게 일반적인
데, 서퍼는 그 자체의 기본기만으로도 매우 강력한 성능을 보여줍니다. 결점이 거의 없다시피 한 용병이기
때문에 현재 널리 애용되는 패시브 장비들을 취향에 맞게 착용해 주셔도 될 것 같습니다.
서퍼는 쉴 새 없이 파도를 뿜어대며 쉴 틈 없이 몰아쳐야 강해집니다. 그렇기 때문에 서퍼의 점프 착지 딜
레이를 없앨 수 있는 착지 딜레이가 없는 사용형 장비를 활용해 딜레이를 제거하고, 땅에 닿자마자 다시 점
프해 계속해서 파도를 탈 수 있게끔 세팅하는 것이 좋습니다. 고대 정령 장신구, L104 엘리오 슬링, 판타스
틱 장신구, 쿵푸 술사 장신구 등을 사용 후 착지 딜레이 없이 착지하면 딜레이가 제거됩니다. 자세한 방법
은 링크 참조 http://cafe.naver.com/surpz/2236979


패시브 (Passive) - [파도 몰이] 대시 달리기 사용 시 서핑을 타는 상태가 됩니다. 이 때 유지한 시간
에 따라 최대 3단계까지 강화됩니다. 강화 후 대시공격시 파도 거리와 넉백, 데미지가 증가합니다. 유지 시
간은 1초가 지날 때 마다 1단계씩 올라갑니다. 파도 몰이의 이동속도는 이동속도 육성의 영향을 받습니다.
기본 공격 - [d d d] 주먹과 발을 휘두르며 타격합니다. 각치기가 존재하지만 맞추기 어렵기 때문에 실
용성이 없습니다. y축 상단 판정이 약간 높은 편입니다. 평타 사거리는 매우 짧습니다. (사이보그보다 짧습
니다.) 타격 판정은 중~하단에 존재합니다. 
특수 공격 - [파도 타기] D키를 누름 유지하면 파도를 타는 상태가 됩니다. 이 때는 전진과 상승이 자동
으로 이루어지고, 방향 전환이 가능하며 일반 D키 누름유지 이외에도 파도 몰이와 점프 중 사용 가능합니
다. 파도는 판정 상 한 번만 맞는 것으로 보이지만 2히트가 동시에 들어갑니다. 파도에 충돌하면 짧은 스턴 
상태가 되고, 뒤로 밀려납니다. 다운 중인 대상을 타격할 수 있고, 강제로 기립시킵니다. 특수 타격 판정이
지만 파계승복의 피격효과를 받습니다.
특수 공격 - [전진 파도] D키 누름 유지로 파도 타기를 시전 중 D키 누름떼기 시 자신은 점프 상태가 되
고, 타고 있던 파도는 앞으로 나아가게 됩니다. 파도는 전진 할 수록 하강합니다. 1히트 판정이고, 특수 타
격 판정입니다. 상대를 다운시킵니다. 파계승복의 피격효과를 받지 않습니다.
기본 공격 - [a - d - d] 점프 후 공격키를 입력하면 발차기로 공격합니다. 최대 2연타가 가능하고 지상
의 대상을 타격 시 첫 타격은 짧은 반경직, 두 번째 타격은 보통의 반경직을 줍니다. 2연타 후 D키 누름 유
지로 파도 타기 공격이 가능합니다. 판정범위가 넓어 각치기가 쉽게 가능합니다. 2연타 후 d키를 짧게 누르
면 모션이 캔슬되며 착지합니다.
기본 공격 - [→→ + d] 파도 몰이 중 공격키를 입력하면 대상을 강하게 밀쳐내는 파도를 날려보내 공격
합니다. 점프 캔슬이 가능하고, 대시 공격 시 뒤쪽에도 판정이 들어갑니다. 파도 몰이의 유지 단계에 따라
공격의 넉백과 데미지가 바뀝니다. 공격 시 상대를 지면에서 살짝 띄우며 짧은 스턴을 걸고 넉백시킵니다.
다운 중인 대상을 타격할 수 있습니다.
튕겨내기 - [공격 받는 순간 방어] 상대의 공격이 들어오는 순간 타이밍에 맞추어 방어에 성공하면 상
대가 뒤로 튕겨져나가는 효과가 발동되어 상대의 공격권을 가져올 수 있게 됩니다. 서퍼는 튕겨내기 후 확
정타 공격이 가능합니다.
무기스킬 - [해일 생성] 자신의 뒤로부터 거대한 크기의 해일을 소환해 전방의 상대를 쓸어버립니다. 점
프 중 발동이 가능하며 시전 시에는 보는 방향을 기준으로 발동됩니다. 자신의 용병의 위치와 높이도 해일
의 소환위치와 연관됩니다. 해일에 타격당해 다운되면 해일에 추가적으로 타격당하지 않지만, 다운된 대상
을 세우게 되면 다시 해일에 타격당합니다.
갑옷스킬 - [파도타기] 서핑을 타며, d키를 추가 입력 시 전방으로 상대를 공격하며 날려보내 넉백시키
는 파도를 발생시켜 공격합니다. A키로 고도 상승이 가능하고, 점프 중 사용 가능합니다. 스킬 캔슬이 가능
합니다.
투구스킬 - [파도생성] 서핑을 타며, D키를 추가적으로 누름 유지 시 상대를 휩쓰는 파도를 생성하여 공
격합니다. 파도에 충돌한 대상은 짧은 스턴과 함께 길게 넉백당하며, D키 누름 유지로 고도 상승이 가능합
니다. 점프 중 사용 가능합니다. 스킬 캔슬이 가능합니다.
망토스킬 - [파도풀] 튜브와 파도를 타며, 주변의 대상을 연속적으로 공격합니다. 타격당한 대상은 풍월
주의 망토스킬과 비슷한 효과를 받으며 빙글빙글 돌며 밀려납니다. 점프 중 사용이 불가능합니다. 스킬 캔
슬이 가능합니다. 약 28~30 히트입니다.
  
아래는 예시 콤보가 포함되어 있는 영상입니다.



서퍼는 띄움타격이 평타 막타에만 존재하기 때문에 선타를 잡고 콤보를 연계하기가 까다롭습니다. 따라
서 기본기를 활용한 짧은 여러 가지의 넉백 기술들이 주요 기술이 됩니다. 파도 계열의 데미지가 매우 상당
하기 때문에 기본타를 섞지 않고도 파도와 서핑을 이용한 기술들만으로도 재빠르게 치고 빠지는 연계를 사
용해 데미지를 누적시킬 수 있습니다.


서퍼는 기본 평타의 사정거리와 부실한 콤보라는 단점을 완벽하게 보완하다 못해 장점이 단점을 가려주는
용병입니다. 우월한 장점인 상대보다 높은 위치에서 파도를 타고 강력한 데미지와 넉백, 그리고 보정 없는 
드랍데미지를 줄 수 있습니다.
기술의 가짓수가 적은 편이기 때문에 세세하게 나눠지는 플레이스타일 보다는 확연하게 세 가지의 플레이
스타일과 장비 세팅을 통한 플레이스타일 두 가지를 추가로 리뷰하겠습니다. 우선 첫 번째는 근거리 용병
답게 근거리에서 튕겨내기와 점프 공격으로 상대의 체력을 서서히 갉아먹으며 파도로 추가 데미지를 주는
스타일과, 두 번째는 중거리에서 파도 몰이로 접근해 점프 파도 타기와 전진 파도로 드랍을 노리는 플레이,
그리고 세 번째는 맵을 넓게 보면서 에너지 연구원의 차징 레이저포 처럼 파도 몰이 3단계로 멀리서 요격
하면서 거리를 두며 견제하는 플레이도 가능합니다.
장비를 이용한 플레이스타일은 날개류 장비를 이용해 날개 점공과 날개 파도 타기로 숨 돌릴 틈을 주지 않
고 계속해서 밀어붙이는 플레이스타일과 슬링과 롤링 등의 장비를 이용해 일정 높이 이상에서 파도 타기를
사용 후 다시 장비를 사용해 파도 타기를 또다시 사용하며 일방적으로 넉백과 데미지, 그리고 드랍까지 노
리는 스타일이 있습니다.
슬링의 경우 착지 딜레이 제거로 다운 중인 대상을 계속해서 파도 타기와 전진 파도로 세우고 눕히며 드
랍하는 플레이 또한 가능합니다. 즉, 평타의 경우 단점이 많기 때문에파도를 이용한 공격을 적극적으로
사용하는 것이 중요합니다.
한 가지 아쉬운 점은 방어가 전방위 방어인 용병들에게는 뒷각도로 집어넣는 파도가 통하지 않는다는 점입
니다. 서퍼 플레이에 익숙해지게 되면 자신만의 플레이스타일을 찾아보는 것도 꽤나 괜찮습니다.
아래는 플레이 영상입니다.





총점 : 8.5 / 10

장점 : 막강한 데미지, 범위형 공격을 통한 맵 장악력, 넓은 무기스킬, 보정 없는 드랍데미지, 파
도의 판정 
단점 : 평타의 사거리와 활용도가 부족, 전방위 방어에 살짝 약한 모습을 보임, 견제 플레이에만
집중해야 함
주 용병으로서의 활용도 : 8 / 10
보조 용병으로서의 활용도 : 6 / 10


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