의 힘으로 조금씩 감염됩니다. 일반 상태에서 첫 타격에 피격 시 감염이 시작되고, 첫 타격을 포함해 약 7
초 내에 7회 타격을 받게 되면 좀비로 변하게 됩니다. 좀비화의 지속시간은 약 5초이고, 좀비화 상태에서
드랍존으로 이동 시 곧바로 좀비화가 해제됩니다.
감염 상태의 구분은 검고 녹색 빛의 이펙트로 확인이 가능합니다. 좀비화 중에는 각종 방해 효과에 면역이
되지만 데미지는 들어갑니다. 단 들어가는 데미지는 감소됩니다.
기본 공격 - [d d d] 완드를 왼쪽으로, 오른쪽으로, 그리고 내려찍으며 빠르게 타격합니다. 패시브 효과
가 발동합니다. 특수 평타 판정이고, 상대의 피격 패시브가 발동하지 않습니다. ex) 아이언나이트 갑옷, 바
이킹 방패 1타와 2타의 모션과 이펙트는 좌우로 넓게 베지만 각치기가 불가능합니다. 1~3타 전부 평타중
점프캔슬이 존재합니다.
특수 공격 - [좀비 소환] D키를 오래 누르면 작은 좀비를 전방에 소환합니다. 소환된 좀비는 부두술사를
따라다니며 주변에 적이 있을 경우 따라가 물어뜯어 좀비로 만드는 공격을 합니다. 감염되어 좀비화가 되
면 좀비의 모습으로 변하게 되고, 부두술사에게 따라온 뒤 좀비화 유지시간동안 부두술사의 움직임을 따라
합니다. 좀비화 지속시간은 약 5초입니다.
좀비화가 풀리면 상대는 키입력이 불가능한 상태로 잠시동안 날아가고, 점프 상태가 됩니다. 좀비는 투사
체를 막을 수 있습니다.
특수 공격 - [좀비 강화] 작은 좀비의 주변 마법진 안에서 D키를 오래 누르면 대형 좀비로 강화시킬 수
있습니다. 대형 좀비는 주변에 범위형 슬로우 오라를 내뿜어 주변을 느려지게 하고, 방어를 무시하는 방어
파괴 공격을 합니다. 대형 좀비는 유지시간이 작은 좀비보다 짧지만, 공격에 성공할 때 마다 유지시간이 일
정량 늘어납니다. 대형 좀비는 빙결 상태의 대상을 공격할 수 없습니다.(얼음을 깰 수 없습니다.)
특수 공격 - [좀비 폭파] 작은 좀비의 주변 마법진 밖에서 D키를 오래 누르거나 대형 좀비를 소환한 후
D키를 오래 누르면 방어를 무시하는 방어파괴 판정의 폭발이 발생합니다. 작은 좀비를 폭파할 때 보다 대
형 좀비를 폭파할 때 넉백이 더 큽니다.
기본 공격 - [a - d - d] 점프 후 공격키를 입력하면 위로 상대를 올려치는 점프공격이 발동합니다.
지상의 대상을 타격 시 짧은 반경직, 공중의 대상을 타격 시 살짝 띄워 올립니다. 그 후 공격키를 한 번 더
입력하면 해골을 아래로 던져 폭발시키는 공격이 발동합니다. 해골 폭탄의 경우 지상의 대상을 타격 시 짧
은 반경직, 공중의 대상을 타격 시 살짝 띄워 올리고, 다운 중인 대상을 타격 시 낮게 띄웁니다. 점프공격 1
타의 타격판정이 전후좌후 매우 넓어 각치기가 가능합니다. 점프공격 2타의 해골 폭탄은 오브젝트 혹은 지
면, 벽과 충돌 시에 곧바로 터집니다.
점프공격 1타의 경우 특수 평타 판정이 아닙니다. 때문에 상대의 피격 패시브가 발동합니다.
점프공격 1타는 패시브 효과가 발동합니다. 다만 점프공격 2타는 패시브 효과가 발동하지 않습니다.
특수 공격 - [공중 망자의 손] 점프 후 D키를 오래 누르면 지면에서 좀비 손이 튀어나와 상대를 띄우는
공격을 합니다. 좀비가 소환된 상태에서 공중 망자의 손을 사용하면 부두술사의 위치로 좀비를 소환할 수
있습니다. 패시브 효과가 발동하지 않습니다. 3번 연속으로 타격 시 저항이 생겨 반경직 상태가 됩니다.
기본 공격 - [→→ + d d] 대시 중 공격키를 입력하면 대상을 타격하고 추가적으로 공격키 한 번 더 입
력 시 상대를 반경직시키며 끌어옵니다. 공중의 대상을 공격시 1타는 평범하게 타격하고 2타는 상대를 끌
어와 다운되고 자신의 뒤로 보냅니다. 패시브 효과가 발동합니다. 특정한 방향으로 공격 시 역가드 판정이
생깁니다.
특수 공격 - [대시 망자의 손] 대시 중 D키를 오래 누르면 전방의 지면에서 좀비 손이 튀어나와 상대를
반경직시키고 느려지게 하는 공격을 합니다. 이펙트가 사라져도 조금동안은 그 영역에 타격판정이 남아있
습니다. 음양사의 대시디꾹 대나무 소환과 비슷한 잔존판정입니다.
무기스킬 - [망자들의 걸음] 전진하는 좀비 3마리를 횡대로 소환하여 지정한 방향으로 보냅니다. 최대
4번까지 보낼 수 있으며 좀비들은 충돌하는 상대에게 데미지를 줍니다. 빙결 상태의 대상을 공격할 수 없
습니다.(얼음을 깰 수 없습니다.)
갑옷스킬 - [저주하는 인형] 범위 내의 상대에게 부두인형을 붙여 연속으로 타격합니다. 총 8회 타격이
가능하며 효과 도중 공중에 띄워질 경우 타격하지 않습니다.
투구스킬 - [무덤에서 온 그대] 주변 원하는 위치를 지정해 좀비를 소환합니다. 좀비는 주변 적을 찾아
이동해 물어뜯는 공격을 합니다. 좀비에 피격된 대상은 좀비가 되어 또 다른 상대를 공격합니다.
망토스킬 - [나의 소리가 들려] 위치를 지정한 후 지정한 위치에 부두인형을 던져 터트립니다. 폭발에
피격당한 대상은 좀비가 되어 시전자의 움직임을 따라합니다. 시전자가 가만히 있어도 시전자가 바라보는
방향으로 좀비는 끝없이 움직입니다.
아래는 예시 콤보가 포함되어 있는 영상입니다.
부두술사는 크게 평타 중 점프캔슬을 활용하는 콤보와 좀비의 선타로 시작되는 데미지 딜링 콤보두 가지
부류의 콤보를 사용합니다. 쉽게 말하자면 끊어치기나 역가드 기술로 선타를 잡은 경우 평타를 활용해 좀
비를 만든 후 데미지를 넣습니다.
부두술사가 자유롭게 데미지를 줄 수 있는 상황은 상대방을 좀비로 만든 상황이라는 것을 생각하시면서
콤보를 활용하시면 될 것 같습니다. 감염 패시브를 이용해 지상에서 좀비를 만든 경우 평 9타 + 1타 후 점
프공격. 공중에서 좀비를 만든 경우 착지 후 평9타 + 점프공격을 하게 되면 좀비화가 풀리는 타이밍에 맞게
다시 콤보를 넣을 수 있습니다.