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[개발자U] 몬던과 전투 보상 변경에 대한 안내
작성자 GM개발자U 작성일 2014-09-16 15:07 조회수 7,464

안녕하세요~ 로스트사가 가족여러분


9월부로 새로 기획팀장이 된 개발자U 인사드립니다.

다름이 아니라, 내일(17일) 정기점검 시 업데이트 될 전투 및 몬스터 던전 보상관련 패치에 대해

개발진의 생각을 전달하기 위해 글을 쓰게 되었습니다.

업데이트 이전의 로스트사가는 몬스터 던전의 과도한 보상 때문에

반 강제적으로 몬스터 던전을 플레이 해야만 했고

대전액션게임임에도 불구하고 전투가 활발하게 이뤄지지 않는 점이 안타까웠습니다.

(특히!! 아침시간에는 더더욱 그러하고요...T ^ T)

물론, 몬스터 던전을 좋아하시고 캐릭터의 레벨을 올리고 육성을 하는 재미를 느끼시는

여러분들도 많다고 생각합니다.

(그렇기 때문에 이 부분을 조정하는데 매우 오랜 시간이 걸렸습니다.  T ^ T)

하지만 우리는 대전액션게임답게

전투를 통해 이 모든 것을 해결할 수 있는 방안을 고민 하고 또 고민 했습니다.

그리고 고민에 고민을 한 결과 아래와 같은 개선안을 제시하게 되었습니다.

=================================================================================================

 

☜ 개선안 ☞

 

1. 전투, 몬스터던전, 해골영웅의 플레이 목적 구분

   - 전투 = 경험치를 적정량을 얻고 대전 액션게임의 재미를 취할 수 있는 공간

   - 몬던 = 일일 제한이 있지만, 장비나 용병, 팻을 얻을 수 있는 공간 

   - 해골 = 골드로만 얻을 수 있는 특별 아이템을 얻을 수 있는 공간

                (추후 개선하여 업데이트 예정)

2. 보상 및 몬스터 코인 사용 개수, 충전시간 변경

   - 전투 = 경험치 획득량 증가

   - 몬던 = 4월 대규모 패치 이전처럼 몬스터 코인 획득 시간 되돌리기

                 몬던 플레이 이후 카드 보상에서 각종 아이템 얻을 확률 up!!

                 최대 보상을 받을 수 있는 시간 감소

   - 해골 = 일일 퀘스트를 반복적으로 달성하여

                 클리어 시 특별 아이템 습득 가능 (추후 업데이트 예정)


# 몬스터 던전에서 경험치를 얻은 여러분들은 이제 전투를 통해

   기존의 느끼셨던 레벨업과 육성의 재미를 얻으실 수 있을 것입니다.

[ 업데이트 내용 보러가기 : http://www.lostsaga.com/news/content.asp?idx=3761 ]

 

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그리고 또한, 내일 업데이트 될 퀘스트의 확장, 길드 퀘스트 추가 같은 것들처럼

로스트사가 가족 여러분이 조금 더 게임을 즐길 수 있는 환경을 만들도록 계속 노력할 예정입니다.

모든 업데이트 내역마다 이러한 개발진의 의도사항을 전부 전달드릴 수는 없겠지만

꼭 필요한 부분들은 의도사항을 전달 할 수 있도록 하겠습니다.

가족 여러분과 소통하는 개발진이 되도록 더욱 더 귀 기울여서

모든 로스트사가 가족 여러분께서 만족하시는 게임을 만들겠습니다.

감사합니다!!

- 개발자 U 올림 -

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