공지 10월 19일 (수) 업데이트 안내 | |||||||||||||||
작성자 | GM마스터J | 작성일 | 2016-10-18 15:50 | ||||||||||||
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안녕하세요. 로스트사가입니다. 로스트사가를 사랑해 주시는 가족 여러분께 감사드리며, 9월 21일 (수) 업데이트 및 이벤트 내용을 다음과 같이 안내 드립니다. 공지사항을 참고하시어 이용에 불편이 없으시기 바랍니다. 고맙습니다. ■ 업데이트 1. 신규장비 1) 신규 레어 장비 3종이 업데이트 되었습니다.
2) 소개영상 - 펜리르 의상 > 윙 투구 > 매드 블래스터 장신구 순서입니다. 2. 용병 및 장비 수정 사항 * 용병 및 장비의 밸런스 조정 및 수정은 지속적으로 진행 될 예정입니다. 1) 칼리 (98번 용병) - 퍼펫 공격 시 적용되는 데미지가 감소 하였습니다. - 퍼펫 종료 시 상대방의 스턴 시간이 감소 하였습니다. * 칼리는 상대와 HP를 공유하는 퍼펫을 만들어서 공격 후 퍼펫이 사라질 때 스턴을 통해 공격권을 잃지 않도록 설계된 용병입니다. 하지만 현재의 칼리는 콤보의 과정으로 사용될 뿐이며, 상대와 퍼펫을 붙여서 1.5배의 데미지를 주는 용도로만 사용되고 있습니다. '반드시' 사용해야 하는 과정이 아닌 선택 할 수 있는 것중에 하나로 만들기 위해 위와 같이 수정합니다. 2) 아웃복서 (139번 용병) - 게이지 회복 속도가 상승 하였습니다. * 아웃복서는 지상전에 빠른 움직임으로 상대를 연속공격하거나 빠지면서 불리한 상황을 조절하는 플레이 패턴으로 설계된 용병입니다. 하지만 취약한 공중기 탓에 많은 유저에게 인기를 얻지는 못하고 있습니다. 그래서 아웃복서가 조금 더 유저가 사용할 수 있는 용병으로 개선하고자 위와 같이 수정합니다. 3) 갈포드(160번 용병) - 기본공격 데미지가 감소 하였습니다. - 특별공격 데미지가 감소 하였습니다. - 게이지 회복 속도가 감소 하였습니다. - 전기발사 피격 시 스턴 이후 방어 가능시간이 빨라지도록 수정 되었습니다. - 머신건 독(↓←) 피격 시 스턴시간이 감소 하였습니다. - 플라즈마 브레이크(AD) 감전시간이 감소 하였습니다. - 레프리카 어택(↑↑) 시 소모 게이지가 변경 되었습니다. - 전기발사의 저항 발생 시 다시 전기발사에 맞던 현상이 수정 되었습니다. * 갈포드는 퍼피를 이용한 원거리 공격과 분신, 순간이동등을 이용한 스피드형 캐릭터 입니다. 하지만 이 스피드로 인하여 상대에게 공격권을 잃지 않으면서 일방적인 선타형 캐릭터가 되고 있으며, 이것은 상대하는 다른 용병의 유저들에게 불합리하다고 판단됩니다. 따라서 위와 같이 수정합니다. 4) 음양사(167번 용병) - 모든 거울 공격의 최대 이동거리가 축소 되었습니다. * 음양사는 방향이 꺽이는 거울을 통해 원거리에서 상대를 공격하는 용병입니다. 다만, 이동할 수 있는 거리가 매우 길어 상대는 보이지 않는 위치에서도 공격할 수 있어 일방적인 플레이가 가능했습니다. 그래서 음양사의 거울을 변경하였습니다. 기존에는 최대 갈 수 있는 거리에서 방향전환 횟수만큼 나눠서 공격하는 형태였지만, 이제부터는 최대거리에서 꺽을때마다 갈 수 있는 거리가 늘어나는 형태로 변경됩니다. 5) 거너(170번 용병) - 얼음폭탄에 1회 피격 시 저항이 발생하도록 변경 되었습니다. - 얼음폭탄에 피격 시 일정시간 후 방향키로 풀 수 있는 기능이 추가 되었습니다. - 얼음폭탄에 피격 시 후크 투구스킬, 와일드복서 망토스킬에 장비가 벗겨지지 않도록 수정 되었습니다. - C4 공격의 충돌범위가 축소 되었습니다. - C4 공격의 공격속도가 감소 하였습니다. * 거너는 저번 밸런스 패치 이후에도 지속적으로 강한 모습을 보이고 있습니다. 그래서 다시 한번 거너의 밸런스를 수정합니다. 6) R-사이버메딕(Reboot 용병) - 무기스킬을 자신에게 사용할 경우 회복되는 스킬게이지가 감소 하였습니다. 7) 여자친구 예린(IDOL 용병) - D누름 유지로 영역이 커지는 속도가 감소 하였습니다. 8) 여자친구 엄지(IDOL 용병) - 용병 게이지 회복 속도가 감소 하였습니다. 9) 오멘의 망토 - 게이지 회복 속도가 증가 하였습니다. - A키 입력 시에도 게이지가 소모 되도록 변경 되었습니다. - A키 유지 시 이동속도가 증가 하였습니다. - A키 유지 시 게이지 소모량이 감소 하였습니다. - S키 공격 시 게이지 소모량이 감소 하였습니다. - 연속 점프 시 가속 효과가 적용되던 현상이 수정 되었습니다. 10) 진화 파이어 오브 - 쿨타임 감소 효과가 삭제 되었습니다. 11) 사이버 스나이핑 서클릿 - 떠 있는 상대에게 정조준으로 피격 시 장비가 벗겨지지 않도록 수정 되었습니다. 12) 가디언 투구 - 스킬 쿨타임이 소폭 증가 하였습니다. 13) 오멘의 투구 - 데미지가 소폭 감소 하였습니다. 14) NRG술사 서클릿 - 스킬 쿨타임이 소폭 증가 하였습니다. - 스킬 유지시간이 소폭 감소 하였습니다. 15) 리퀴드 의상 - 스킬 쿨타임이 소폭 증가 하였습니다. 16) 오멘의 갑옷 - 스킬 쿨타임이 소폭 증가 하였습니다. - 스킬 데미지가 소폭 감소 하였습니다. 17) 레인보우 서클릿 - 스킬 쿨타임이 소폭 증가 하였습니다. - 스킬 범위 내에 떨어지는 레이져의 개수가 증가 하였습니다. 18) 쿠르마 의상 - 스킬 쿨타임이 소폭 증가 하였습니다. - 스킬 데미지가 감소 하였습니다.
1) 스트레인저 서클릿 - 일부 용병이 스트레인저 서클릿 사용 시 발사체 개수와 용병 무기의 발사체 개수가 동일하게 사용 되는 현상이 수정 되었습니다. - 조준 기능이 있는 용병의 경우 조준 된 방향으로만 사용 되는 현상이 수정 되었습니다. |