업데이트 4월 30일(수) 업데이트 내역 안내 | |||
작성자 | GM마스터S | 작성일 | 2014-04-29 18:14 |
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안녕하세요. 마스터 S입니다.
4월 30일(수) 업데이트 내역을 안내 드리니, 아래의 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
감사합니다.
===================업데이트 내용 ===================
◆ 신규 프리미엄용병 트레이스 김윤성 업데이트! [내용 보러 가기]
> 용병특성 - 트레이스 김윤성은 다리의 부스터를 이용해 공중을 활보하고,
> 충격파 (SD) - 전방으로 충격파를 날려 일정 횟수 타격된 상대를 공중에 띄우는 기술로 공중 사용이 가능하며, 공중 사용 시 다운 대상 공격이 가능합니다.
용병의 체력이 30% 이하로 떨어지면 충격파의 강화형 스킬인 칼솔럼의 구슬 스킬(SD Special)로 변경됩니다.
* 평타 -> D꾹 -> 충격파 (SD) 스킬 순서대로 진행되는 영상입니다.
> 새끼 상어 (ASD) - 공중으로 뛰어올라 다리에서 16개의 미사일을 발사하는 스킬로 다운 상태의 대상도 공격 가능합니다.
> 탈출한다!! (AD) - 자신이 있던 자리에 충격파를 발생시키며 공중으로 뛰어오르는 스킬로 지상, 공중, 다운 상태, 피격 중 사용 가능합니다.
> 진입한다!! (AS) - 조준점을 잡고 상대에게 돌진해 대상을 띄우는 기술로 공중 사용이 가능하고, 정 조준 시 주변의 대상에게도 같은 타격을 입힐 수 있습니다.
- 위 영상들은 스킬 설명을 위해 연출된 장면입니다.
◆ C랭크 펫 판매 * 4월 30일 점검 후부터 C랭크 펫을 상시 판매합니다.(페소 구매 불가) - 온기있는 펫 알[C랭크] 3,800골드 - 초이스 펫 알[C랭크] 5,800골드
◆ 펫 UI 보완 * 펫 관련 UI가 보완되었습니다. - 펫 인벤토리에서 먹이/합성 마우스 오버 시 나타나는 팝업 멘트 내용이 보완됩니다.
◆ 몬스터 코인 충전 방식 개선 (확정) * 몬스터 코인은 5분에 1개씩 충전됩니다. (4월 11일부터 적용) * 예외사항 : 4월 9일 이후 몬스터 코인을 소모하지 않은 경우 보유 코인 소모 시 최초 1회에 한해 120분 후 코인이 충전되며, 이후에는 5분에 1개씩 충전됩니다.
◆ 메달시스템 개선 * 메달 시스템 개선으로 동일한 메달을 <중복 소유>할 수 있게 됩니다. (1개의 용병에 동일 메달 중복 착용 불가) * 메달 시스템 변경으로 < K의 초급 메달 상자 > 가 < K의 고급 메달 상자 >로 변경됩니다. * 메달 시스템 변경으로 보유하고 있던 기간제 메달이 삭제되며, 기간제 메달 1개 당 1만 페소를 보상 지급 합니다.(순차적 지급)
◆ 용병 밸런스 조정 * 용병 및 장비의 밸런스는 앞으로도 지속적으로 조정할 예정입니다. * 로테이션 용병 중 아래 목록에서 확인되지 않는 용병의 밸런스 조정은 추 후 진행됩니다.
1. 불도깨비 - 기본 공격의 데미지 및 전진 거리가 조정되었습니다. - 대시 및 대시 D오래누름 공격 데미지가 조정되었습니다. - 점프 공격 및 내려찍기(점프 D오래 누름) 데미지가 조정되었습니다. - 내려찍기(점프 D오래 누름) 넉백거리및 경직시간이 조정되었습니다. - 내려찍기(점프 D오래 누름) 발동속도 및 전진 거리가 조정되었습니다. - 점프 공격 타겟 범위 및 거리가 조정되었습니다. - 화둔술(D오래 누름) 데미지 및 유지시간, 타격속도가 조정되었습니다.
2. 마피아 - 기본 공격의 데미지가 조정되었습니다. - 전진이동(대시)의 속도가 조정되었습니다. - 자동사격(D오래 누름) 발사 개수 및 거리가 조정되었습니다. - 자동사격(D오래 누름) 장전시간이 조정되었습니다. - 자동사격(D오래 누름) 경직시간이 조정되었습니다. - 자동사격(D오래 누름) 타겟범위가 조정되었습니다. - 백스텝봄버(ASD)가 공격받는 도중 사용이 가능하도록 조정되었습니다. - 어퍼킥(AD)이 이제 다운 상태인 상대도 영향을 받습니다. - 어퍼킥(AD)의 데미지가 조정되었습니다.
3. 네크로멘서 - 기본 공격 3타의 경직시간이 조정되었습니다. - 기본 공격 3타의 방어 타이밍 조정되었습니다. - 기본 공격과 대시공격의 데미지가 조정되었습니다. - 점프 공격(박쥐)의 박쥐 유지시간 및 충돌 크기가 소폭 조정되었습니다. - 점프 공격(박쥐)과 대시 공격의 데미지가 조정되었습니다. - 튕겨내기 기능이 추가되었습니다.(공격받는 타이밍에 맞춰 방어S) - 퍼밀리어 소환(D오래 누름) 데미지를 모으는 시간이 조정되었습니다. - 퍼밀리어 소환(D오래 누름) 박쥐 유지시간 및 충돌 크기가 소폭 조정되었습니다. - 퍼밀리어 소환(D오래 누름) 박쥐 소환 시간이 조정되었습니다. - 퍼밀리어(SD) 박쥐의 이동속도 및 유지시간이 조정되었습니다. - 데스사이드(ASD) 데미지가 조정되었습니다. - 버서커러쉬(AD) 넉백거리가 조정되었습니다. - 아라크네(AS) 소환된 거미 이동속도가 조정되었습니다.
4. 풍월주 - 대시 연속 공격이 부드럽게 사용할 수 있도록 조정되었습니다. - 대시 D오래누름 공격의 넉백거리가 조정되었습니다. - 점프 D오래누름 후 착지 후 딜레이가 조정되었습니다. - 공격태세(특별 게이지) 차는 양 이 조정되었습니다. - 전진공격(D누름떼기 후 연속공격) 중, 대시 S공격(띄우기)의 범위가 소폭 조정되었습니다. - 전진공격(D누름떼기 후 연속공격) 공격속도가 조정되었습니다. - 바람의 칼날(SD) 검기 이동 거리 및 공격속도가 조정되었습니다. - 바람의 칼날(SD) 중 특수 공격(D오래누름) 모으는 시간이 조정되었습니다. - 바람의 보호(AD) 사용자가 다운 상태가 되도 효과가 해제되지 않습니다 - 바람의 화살(AS) 넉백거리 및 경직시간이 조정되었습니다.
5. 메이드 - 점프 공격 데미지가 조정되었습니다. - 대청소(SD) 데미지가 조정되었습니다. - 대청소(SD) 달리는 시간과 속도가 조정되었습니다. - 대청소(SD) 먼지가 유지되는 시간이 조정되었습니다. - 대청소(SD) 먼지에 다시 공격받는 시간이 조정되었습니다. - 대청소(SD) 경직 시간이 조정되었습니다. - 티타임(AS) 발동속도가 조정되었습니다. - 티타임(AS) 높이 범위가 조정되었습니다.
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