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업데이트 4월 23일(수) 업데이트 내역 안내
작성자 GM마스터S 작성일 2014-04-22 18:11

안녕하세요. 마스터 S입니다.

 

4월 23일 (수) 업데이트 내역을 안내 드리니,

아래의 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

 

감사합니다.

 

===================업데이트 내용 ===================

 

◆ 몬스터 던전 보상 버그 수정
- 몬스터 던전 마스터 난이도의 경험치, 페소 습득량 조정

* 4월 9일 업데이트로 레벨업에 필요한 경험치가 조정되었으나

  일부 몬스터 던전의 경험치와 페소 보상이 잘못 지급되던 문제가 수정되었습니다. 

 

◆ 용병 밸런스 조정

 * 용병 및 장비의 밸런스는 앞으로도 지속적으로 조정할 예정입니다.


1. 웨스턴건맨

- 리볼버 장전 중 구르기 기능 추가

- 구르기(대시)가 다른 용병을 관통하여 이동할 수 있습니다.(육군 보병과 같은 방식입니다.)

- 반격이 추가 되었습니다.(공격 없는 움직임만)

- 기본 공격 2타, 정조준, 다운타격, 3연사(SD)의 넉백 거리가 조정되었습니다.

- 속사(ASD), 백스탭(AD)이 이제 공중에서 사용 가능합니다.

 

2. 스마일조커

- 뿅망치 타격 범위가 소폭 조정되었습니다.

- 기본 공격 3타 띄움 높이가 조정되었습니다.

- 기본 공격 3타 바운딩 추가 되었습니다.

- 기본 공격 및 2타 후 연속 뿅망치 공격(D꾹) 중 점프 기능이 추가되었습니다.

- 팡팡찍기(D꾹) 다운대상의 넉백 효과가 조정되었습니다.

- 100t해머(SD) 발동속도가 조정되었습니다.


3. 사무라이

- 기본 공격 전진 거리가 조정되었습니다.

- 기본 공격 3타, 점프 2타의 넉백 거리가 조정되었습니다.

- 연속베기(D꾹) 발동속도가 소폭 조정되었습니다.

- 연속베기(D꾹) 4타 공중 띄움 값이 조정되었습니다.

- 점프 중 방향키 방향으로 공격이 가능하도록 변경되었습니다.

 

4. 데스 나이트

- 기본, 대시 1타 공격 시 전진 거리가 조정되었습니다.

- 기본 3타 공중대상 타격시 바운딩 효과가 추가되었습니다.

- 파워차징(D꾹) 모으는 시간이 조정되었습니다.

- 점프 중 방향키 방향으로 공격이 가능하도록 변경되었습니다.

- 데스슬래쉬(SD) 거리 및 각도가 타겟에 잘 맞도록 조정되었습니다.

- 데스로드(AD) 살짝 바운딩 되는 효과가 추가되었습니다.

- 데스오라(AS) 사용자가 다운상태가 되도 상대에게 이미 걸린 오라 효과가 해제되지 않습니다.

- 데스오라(AS)가 다운중 사용이 가능하도록 조정되었습니다.

 

5. 바이킹 스벤

- 기본, 점프 공격 시 타겟을 잘 잡도록 조정되었습니다.

- 기본 마지막 공격, 대시공격, 점프 공격, 배쉬(D꾹) 데미지가 조정되었습니다.

- 대시 특별(D꾹) 공격이 추가되었습니다.

- 댄싱엑스(SD) 1타 공격을 공중에 있는 상대에게 맞출 시, 경직 상태가 되어 2타까지 맞게 됩니다.

- 보디체크(ASD) 넉백 거리가 조정되었습니다.

- 카우포크(AD) 데미지, 전진거리, 넉백거리가 조정되었습니다.

- 백가드(망토장비 패시브) 튕김거리가 조정되었습니다.

 

6. 데스페라도

- 기본,점프,대시 공격 시 타겟을 잘 잡도록 조정되었습니다.

- 기본 공격의 데미지와 범위가 조정되었습니다.

- 기본 1타 공격의 전진거리가 소폭 조정되었습니다.

- 기본 4타 공격의 밀림거리가 조정되었습니다.

- 대시 2타 공격의 넉백거리가 조정되었습니다.

- 점프 총알 발사 시 데미지, 발사거리와 넉백거리가 조정되었습니다.

- 연속발사(D꾹 후 D연타)  데미지, 장전시간이 조정되었습니다.

- 연속발사(D꾹 후 D연타) 거리 및 넉백거리가 조정되었습니다.

- 연속발사(D꾹 후 D연타) 중 이동 속도가 조정되었습니다.

- 드라이브 샷(SD) 타겟 거리가 조정되었습니다.

- 드라이브 샷(SD) 무적시간이 조정되었습니다.

- 스핀샷(ASD) 데미지가 조정되었습니다.

- 래피드 샷(AD) 총알 난사 수, 마법진 거리, 속도가 조정되었습니다.

 

7. 프로젝트K

- 기본 공격 데미지, 전진거리 및 넉백이 조정되었습니다.

- 기본 공격이 공중 상대 공격 시 상대를 조금 더 잘 띄우며 공격하게 됩니다.

- 대시 2타 공격, 점프공격의 넉백이 조정되었습니다.

- 대시 특수(D꾹) 데미지와 이동 속도, 띄움 높이가 조정되었습니다.

- 가시지옥(D꾹) 데미지 및 발사되는 가시의 속도가 조정되었습니다.

- 가시지옥(D꾹)의 첫번째 공격(바닥)으로 맞출 수 있는 타겟 수가 3개로 조정되었습니다.

   *첫번째 공격 시 주변으로 두번째 공격이 발동되기 때문에 실제 타격은 더 많아 보일 수 있습니다.*

- 가시지옥(D꾹)의 범위가 조정되었습니다.

- 가시지옥(D꾹) 후 감염된 대상에서 발사되는 가시 데미지 및 이동속도가 조정되었습니다.

- 가시지옥(D꾹) 특별 게이지 회복속도가 조정되었습니다.

- 스팅헬(SD) 데미지 및 발동속도가 조정되었습니다.

- 매드니스(AD) 스킬게이지 회복량이 조정되었습니다.

- 인펙션(AS) 범위와 발동 속도가 조정되었습니다.


8. 악마

- 창의 공격범위가 조정되었습니다.

- 기본 3타 공격의 넉백거리가 조정되었습니다.

- 대시비행(대시 D꾹) 데미지, 발동속도 및 피격 범위가 조정되었습니다.

- 대시비행(대시 D꾹) 이후 띄우기(추가 D)의 데미지 및 범위가 조정되었습니다.

- 점프비행(점프 중 D꾹) 발동 속도가 조정되었습니다.

- 점프 1~2타 공격의 높이가 조정되었습니다.

- 비행(D꾹) 발동속도, 이동속도, 회전속도가 조정되었습니다.

- 비행(D꾹) 기본으로 나오는 공격(빔)의 크기 및 떨어지는 속도가 조정되었습니다.

- 비행(D꾹) 중 D키 눌렀을때 나오는 화염구 데미지 및 크기가 조정되었습니다.

- 비행 게이지 회복속도및 감소 속도가 조정되었습니다.

- 불지옥(SD) 유지 시간 및 장판 크기가 조정되었습니다.

 

9. 슬래셔

- 기본/대시 공격 데미지 및 넉백거리가 조정되었습니다.

- 점프 데미지가 조정되었습니다.

- 반격 넉백거리가 조정되었습니다.

- 광속이동(D꾹) - 회전베기(광속이동 중 D 4연타) 데미지 및 전진거리가 조정되었습니다.

- 광속이동(D꾹) - 회전베기(광속이동 중 D 4연타) 방어 가능 시간이 조정되었습니다.

- 광속이동(D꾹) - 회전베기(광속이동 중 D 4연타) 마지막 타격의 넉백거리가 조정되었습니다.

- 광륜난격(SD) 데미지 및 전진거리가 조정되었습니다.

 

10. 사이보그

- 기본 타격 전진거리, 넉백거리가 조정되었습니다.

- 대시 1타 공격의 전진거리가 조정되었습니다.

- 대시 3타 공격의 경직시간이 조정되었습니다.

- 대시 D꾹(올려차기) 발동시간과 데미지가 조정되었습니다.

- 중화기 장착(D꾹) 필요 게이지가 조정되었습니다.

- 중화기-기관총 (D꾹 후 D) 거리가 조정되었습니다.

- 중화기-런처 (D꾹 후 S) 넉백거리 및 범위가 조정되었습니다.

- 중화기-런처 (D꾹 후 S) 필요 게이지가 조정되었습니다.

- 중화기-바주카포 (D꾹 후 A) 폭발 범위가 조정되었습니다.

- 중화기-바주카포 (D꾹 후 A) 필요 게이지가 조정되었습니다.

- 중화기-런처, 바주카포 타겟 조준점 이동속도가 조정되었습니다.

 

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