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콤보 로스트사가 분석 #3 스킬
작성자 상사3버그 작성일 2009-08-30 22:54 조회수 2,249
※ 일단 이 글에서 쓰이는 용어는 99퍼 자작으로, 실제용어와는 다소차이가있으며
    로스트사가라는 게임을 2년간 해온 입장으로, 실력은 안되지만 이론만은 고수라고
    자부하는 자만심에 빠져 쓰게 된 글임을 밝히는 입장입니다.

스킬에도 종류가있습니다. 가장 크게 분류하는것은
액티브와 패시브

패시브는 두개로나뉩니다.
효과지속형- 아이언 갑옷 패시브, 크마 갑옷 패시브가 대표적이며 항상 효과가 지속됩니다,
효과사용형- 태무의 낙법, 로빈의 공중제비가 있습니다. 특정한 키를 눌러 효과를 사용하며 쿨타임이  
                   없습니다.

액티브는 아주많이 나뉘는데요.

공격형- 아이언의 삼단베기 같은 간단한 공격스킬입니다.
버프형- 두개로 나뉘는데요.
             개인 상태변화: 혼자만 상태변화합니다. ex) 후크 앵무새, 메딕 힐링, 버서커 거대화 
             다수 상태변화: 다수의 인원을 상태변화합니다. ex) 파메아메버프, 아이언 이속버프
스턴형- 이것도 몇개로 나뉩니다.
             개인 스턴: 한명을 스턴시킵니다. ex)아이언 박치기
             다수 스턴: 여러명을 스턴시킵니다. ex)버서커 뿔피리, 메딕 스킬초기화
강제이동형- 상대를 강제로 이동시킵니다. ex) 암주 저주, 육보 제식, 닌자 목도리, 우병 리턴등

이밖에도, 여러갈레로 나뉘면서, 모자를 벗기고, 넉백시키고, 띄우는등의 세부적 갈래가 생깁니다.

개인적으로 로사에서 가장 매력적인 스킬은 우병의 리턴이아닐까싶네요.
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