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콤보 로스트사가 분석 #2 공격
작성자 상사3버그 작성일 2009-08-30 13:25 조회수 2,187
※ 일단 이 글에서 쓰이는 용어는 99퍼 자작으로, 실제용어와는 다소차이가있으며
    로스트사가라는 게임을 2년간 해온 입장으로, 실력은 안되지만 이론만은 고수라고
    자부하는 자만심에 빠져 쓰게 된 글임을 밝히는 입장입니다.

로스트사가에는 캐릭터가 취하는 동작이 많은데요. 그것을 잘알면 콤보나 컨트롤이 더욱 쉬워집니다.

공격-
상대에게 '피격'을 시전하게합니다. 공격 방법에도 여러가지가있습니다.

일반 공격- 상대가 움찔하게 합니다. 방어로 막을수있습니다.
약 경직- 상대가 잠시동안 방어나 이동이나 공격을 못하게합니다. ex) 우병의 뿅
강 경직- 무릎을 꿇거나 빙빙 도는 형태로, 긴 시간동안 행동 불능이됩니다. ex) 우병의 정조준뿅
넉백- 상대를 밀어내며 아주잠깐동안 행동불능이됩니다. ex) 로빈의 화살
약띄우기- 아주 살짝 적을 띄웁니다 ex) 아이언나이트의 막타, 후크 폭탄
중띄우기- 조금 높히 적을 띄웁니다 ex) 스벤의 대시공, 크마의 지뢰중첩
강띄우기- 아주 높히 적을 띄웁니다. 때에따라서 낙뎀을 맞습니다 ex) 크마 핵, 로빈 발차기
버닝상태 시전- 적의 기립을 늦게합니다. ex) 파메의 메테오, 트헌의 횃불
빙결상태 시전- 적의 행동을 봉인합니다. 방어파괴공격으로 깰수있습니다. ex) 아메의 블리자드
중독상태 시전- 적의 대시를 봉인하고, 이동속도와 점프력을 감소시킵니다.
                        서서히 데미지가 달며, 중독되는순간 약경직을 맞습니다 ex) 어쌔의 독살술
감전상태 시전- 적의 기립을 아주 약간 방해합니다. ex) 우병의 전기방출



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