콤보 용병별공략 - 사신 (1) 기본기 & 스킬 | |||||
작성자 | 중위4BlackNwhitE | 작성일 | 2009-08-04 14:56 | 조회수 | 2,588 |
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0 . 소개 ============================================================================== 공중연속베기가 가능한 파워형의 근접용병 공격스킬2개 특수스킬2개로 악령참으로 쉽게 연결이 가능하기에 공격적인 스타일 관우, 스벤, 버서커와 같이 파워형임에도 불구하고 공격튕겨내기는 없고 대신 공중연속공격을 할 수있는 신기한 기본기를 소유 1 . 기본기 ============================================================================ ⊙ 근접 3타격 큰 낫으로 넓은 범위를 공격한다. 파워형인 만큼 데미지는 강한데 동작이 크고 느린편 동작은 스벤과 비슷한데 운영은 관우처럼 해주면 되겠다. 주로 난전에 큰 힘을 발휘함 ⊙ 대쉬공격 닌자의 대쉬공과 모습은 비슷하지만 발동속도도 빠르고 큰 낫때문에공격범위도 넓다. 닌자는 멀리까지 공격하는데 사신은 그에비해 짧은편, 그래도 넓은 범위를 커버하니 문제없다. 맞으면 상대에게 경직을 많이 주기때문에 대쉬공후 근접1타는 확정이다. 대쉬공 2타에 기절이므로 팀전에서 아군과 잘 이용하면 좋다. ⊙ 점프공격 낫을 아래에서 위로 올려치는 모션 근데 생각보다 아래쪽에 판정이 적다. 주로 위를 공격 악귀참으로 띄우기가 가능한 사신에게 주로 띄운후 추가타 하기위한 목적으로 써주자. 다른 근접용병과 달리 사신은 점공후 딜레이가 쩔기 때문에 헛치면 사망이다. ⊙ 악귀참 [D오래] 낫을 크게 위로 올려쳐서 상대를 띄운다. 동작이 커 느리지만 방어파괴가 있음, 잘 이용해주자 띄운후 점공, 근접3타, 영혼구속 등이 다 들어간다. 후크나 크마로 띄우는 기본적인것도 다 가능 ⊙ 공중연속베기 [점프공격 2~4타] 사신의 특수한 기본기 이것때문에 여기가 로사인지 길티기어인지 헛갈릴뻔 -ㅅ-;; 올려치는 3타와 내려치는 막타로 구성되어있다. 악귀참으로 띄운 후 자연스럽게 들어간다. 다만 올려치는 3타중 3번째 타격동작시 약간 공중으로 더 뜨는 효과가 있기에 혹시나 상대보다 더 위에 있어서 막타가 안들어가는 수가 간혹 있음 그럴땐 3번째 타격의 타이밍을 약간 늦게 때려주면 됨 이 효과때문에 근접용병중 높은곳에 갈수 있는 유일한 특징도 있음. 대쉬점프후 사용하면 더 멀리공중에 떠다닐수도 있고, 공중에서 공격방향 상태에서 위치조정 가능 2 . 스킬 ============================================================================== * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간 - 별이 많을수록 빨리찹니다. * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다. ⊙ 악령소환 [AS ] 스 킬 설 명 : 자신의 주위를 떠또는 악령을 소환 스킬쿨타임 : ★★ 공 격 범 위 : 근접 (★☆) 데 미 지 : ★ 특 수 효 과 : 상대에게 경직을 준다 발 동 시 간 : ★★ 무 적 시 간 : ★ 후 딜레이 : ★ 다만 피격판정및 데미지를 주기때문에 기절 후 일으켜 세우는건 못한다. ⊙ 암습 [A D] 스 킬 설 명 : 화면내에 있는 가까운 상대의 뒤로 순식간에 이동 스킬쿨타임 : ★★★ 특 수 효 과 : 점프및 공중에서도 사용가능 발 동 시 간 : ★★★★★ 무 적 시 간 : ☆ 후 딜레이 : ★ 닌자 인법술과 비슷한편, 상대를 뒤를 뺏어 공격을 가할 수 있다. 특이한건 최초로 점프, 대쉬중 사용할 수 있는 스킬, 혹은 공중에서 중립상태시 사용가능 즉 멸살귀참후 중립상태가 될때 이때도 사용가능함 ⊙ 영혼구속 [ASD] 스 킬 설 명 : 상대를 잠시 묶어둔다 스킬쿨타임 : ★★ 공 격 범 위 : 전방 (★★★) 데 미 지 : 없 음 특 수 효 과 : 상대를 공중에 띄우므로 추가타 가능, 상대의 빠른기립 불가 발 동 시 간 : ★★★ 무 적 시 간 : ★★ 후 딜레이 : ★ 쇠사슬을 전방 방향으로 뻗는데 사슬에 판정이 있어 닿으면 영혼구속이 걸린다. 공중에 잠시 묶어서 악귀참으로 추가타 가능, 다만 묶어두는 타이밍이 짧기에 추가타공격이 약간 빡빡한 타이밍 여유롭게 하지 못함 ⊙ 멸살귀참 [ SD] 스 킬 설 명 : 낫으로 재빠르게 상대를 베어 올려침 스킬쿨타임 : ★★ 공 격 범 위 : ★★ 데 미 지 : ★★ 특 수 효 과 : 공중으로 같이 끌고 가서 공중베기 추가타 가능 발 동 시 간 : ★★★ 무 적 시 간 : ★ 후 딜레이 : ★ 순간적으로 돌진하여 낫으로 상대를 공중으로 같이 끌고 올라감. 이후 중립상태가 되면 공중연속베기도 자연스럽게 들어가는 편, 헛맞추면 역시 착지딜때문에 바로 시망 3 . 용병 조합 ========================================================================= 신캐릭이고 하나만 파고들었기에 아직 용병끼리의 조합을 짜기엔 많은 연구가 필요하다 ㅎㅎ . . 멸살귀참을 대신할 무기스킬이 좋은 조합이라던가, 영혼구속후 핵폭탄이 들어가는 편이기에 망토스킬의 조합 그리고 공격스킬이 아닌 모자스킬을 대신할 조합정도면 무난할 듯 싶다 4 . 평가 ============================================================================== 개인전 : ★★★ 팀 전 : ★★★★ 종 합 : ★★★☆ 파워형 중거리형 근접용병이 그렇듯이 1대1 개인전에서 많은 힘을 발휘하기 힘든편. 다만 번지에 유용한 기본기및 스킬을 소유하기에 많이 꿀리지는 않음 큰 낫의 넓은 사정거리를 이용 관우처럼 난전에서는 기본기로 확실히 힘을 발휘한다. 하지만 관우만큼 다수를 상대하는 스킬이 없는 편이기에 스킬면에서는 좀 밀리는 감이 있음. ====================================================================================== |