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콤보 용병별공략  -  암흑주술사  (1) 기본기 & 스킬
작성자 중위3BlackNwhitE 작성일 2009-07-19 12:43 조회수 2,267

0 . 소개  ==============================================================================

특수스킬2개, 회복스킬1개, 공격스킬1개로 언듯보기에 지원형 용병같지만.
주술사의 특수스킬 부분이 좀 색달라서 공격적으로 플레이 해줘야 한다.
주술사의 궁극의 목표는 현혹의주술을 이용하여 상대를 번지시키는 것이다.
즉 어떻게 해서든 상대를 몰아넣어 현혹의주술만 걸리게 하면 성공하는 것이다.

1 . 기본기  ============================================================================

 ⊙ 근접 3타격
따귀를 때리는 모션인데, 투명한 해골손부분에 판정이있다. 그래서인지 공격범위가 넓다.
마법용병중 가장~ 데미지가 강하다. 근접용병처럼 사용해도 손색이 없을정도.
공격동작을 쉽게 캐취하기 힘든 편이지만, 공속은 그리 빠르지 않다. 

 ⊙ 해골손 [→→]
마법용병의 특수동작, 해골의 손으로 길게 쭉 내뻗어 상대를 끌어온다. 강제다운.
모션인 만큼 사정거리가 엄청나고 공속이 빠르지만,  후딜이 있다. 
하지만 주술사에게 있어 필수적인 특수기이다. 주로 상대를 현혹시키고 번지존에서
상대를 넘기겨 번지를 시키는 용도,  그리고 해골손으로 띄운후 기본3타격도 다 넣을 수 있다.

 ⊙ 이중점프 & 마법방어
마법용병이라면 다 갖고 있는것.

2 . 스킬   ==============================================================================

 * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간    - 별이 많을수록 빨리찹니다.
 * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다.

 ⊙ 혼돈의인형 [AS ]

스 킬 설 명 : 주변상대를 혼돈에 빠지게 한다.
스킬쿨타임 : ★★★☆
공 격 범 위 : 다운,공중상대 포함 (★★★)
  데  미  지 :  없 음
특 수 효 과 : 상대의 방향키를 반대로 만듦
발 동 시 간 : ★★★★
무 적 시 간 : ★★★
 후  딜레이 : ★★

주술사의 스킬중 쿨타임이 가장빠르고 발동속도가 발군이라.
상대를 제압할때 주로 이용, 가까이 붙어있으면 피하기 힘들고 대부분 걸려든다.
방향키를 반대로 만드는 매력적인 효과도 있다. 대부분 상대의 전력을 떨어트리는데 탁월.

 ⊙ 피의계약 [A D]

스 킬 설 명 : 자신의 체력과 스킬게이지를 맞바꾼다.
스킬쿨타임 : 체력만 있으면 언제든지 사용가능
특 수 효 과 : 자신의 HP감소 그리고 나머지 스킬게이지를 절반정도 회복.
발 동 시 간 : ★★★★
무 적 시 간 : ★★★
 후  딜레이 : ★

스킬게이지를 회복시키는 일종의 회복스킬. 다만 HP가 깍이는 독특한 면이 있다.
주술사의 스킬게이지를 기준으로 하여 한번 사용시 거의 절반을 회복.
핵폭탄과 같은 쿨타임이 느린것은 한 1/3정도 보면 될듯 싶다.

 ⊙ 응징의손길 [ASD]

스 킬 설 명 : 거대한 해골손으로 상대를 멀리 날려보냄
스킬쿨타임 : ★★
공 격 범 위 : 전방 (★★★☆)
  데  미  지 : ☆
발 동 시 간 : ★★
무 적 시 간 : ★★★★★
 후  딜레이 : ★★★

상대를 현혹시킨후 번지를 노릴때 사용. 특히 단독으로 사용하면 위험.
동작과 발동속도가 눈에 보이고 엄청 느리기 때문이다 . . 점프에도 털리고.
아 손길은 벽을 통과하고 공격판정 들어감.

 ⊙ 현혹의주술 [ SD]

스 킬 설 명 : 상대를 현혹시켜 자신을 따라오게 만듦.
스킬쿨타임 : 모으기 가능 (★★★★★)
공 격 범 위 : ★★★☆
  데  미  지 :  없 음
특 수 효 과 : 걸린 상대는 아무것도 못하고 주술사를향해 3발자국정도 강제이동.
발 동 시 간 : ★★★
무 적 시 간 : ★★
 후  딜레이 : ★★

주술사의 주력이자 매력적인 스킬! 상대를 강제이동시키기때문에
번지를 노리거나 행동불가인 상대를 마음것 요리해주자.
현혹을 사용하면 그자리에 어둠의 연기가 깔리는데 지속이 좀 상당하고 상짝 닿아도 걸린다.
스킬끼리 대결할때 주술사가 맞고 넘어지더라도 현혹에 100% 걸린다고 봐도 될 정도.
그리고 현혹에 걸렸는데 주술사가 죽었다. .  그래도 풀리지 않고 그대로 강제이동됨.
상대의 이속이 빠르면 최고 좋다. 그대로 적용되기 때문에 번지존으로 더 빨리 이동함. ㅋㅋ
하지만 단독사용시 발동동작이 눈에 보이고, 현혹의 발동도 빠르지 않기 때문에 다들 쉽게 피함.
 - 현혹이 걸리더라도 현혹을 풀어버릴 수 있는 경우 -
아군이 적을 때리는 경우 (이때 왕 짜증.)
적군이 아메의 블리자드, 파메의 메태오, 후크의 소폭 등으로 아군을 움찔하게 만들 경우.

3 . 용병 조합   =========================================================================

현혹의 주술로 상대를 강제이동시켜 번지를 노리는 맛이 일품이다.
근데 역시 단독으로 사용히 상대가 집중하고 있다면 100% 피해 버린다.
그래서 상대를 기절&스턴을 걸고 현혹을 사용할 수 있게하는 용병과의 조합을 이루자.
주술사의 피의계약으로 회복하는 능력을 이용, 그냥 회복용으로 사용되고 마는 경우도 많다.

4 . 평가  ==============================================================================

개인전 : ★★★
팀  전 : ★★★★★
종  합 : ★★★★

스킬의 무적판정은 강하지만 역시 느린감이 있기에 단독으로 사용시 거의 피해버린다.
그래도 기본타격및 해골손등으로 개인전에 살짝할만한 편.
팀전에서 주술사의 진가가 발휘된다. 난전중 현혹을 몰래 살짝 걸어주면 대부분 잘 걸려준다.
다수를 번지시키면 기분 짱.! 다만 아군이 적을 때려버리거나, 적군이 상대의 현혹을 풀어버리면 
대 실망임 .

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