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콤보 비인기 케릭 기살려주기 project No.1 <스벤>
작성자 상사5EaGle 작성일 2009-05-14 00:18 조회수 2,212
안녕하세요~ 앞으로 호응이 약간이라도 있으면 계속 쓸 계획이 있는
비인기 케릭 기살려주기 프로젝트를 구상해온 EaGle입니다.(호응좀...)

전 알파테스터는 아니지만 초기 베타테스터라 로사에 대한 왠만한건 압니다
하지만 제가 지적한것이 잘못된점이 있다면 충분히 꼬집어주세요. 언제든지 맞겠습니다



먼저 스벤에대해 얘기하려고 합니다

스벤은 초근거리 1:1 케릭입니다. 버서커에 맞설수있는 유일한 케릭이라는 말이 돌았었지만
요즘은 영 아닙니다. 모르시는분들도 계시겠지만 조오~금 오래전에 스벤 도끼범위가 좀더 넓어서 스친거같은데도 맞는 경우가 있었습니다. 그래서 말도 없이 범위가 짧아졌음이 느껴졌고, 스벤은 비인기케릭으로 곤두박질쳐졌습니다. 하긴 뭐 이제는 무슨케릭이든 컨톨만잘하면 1:1의 제왕이라는 수식어는 없어진지 오래고, 대부분 2케나3케(케시질러야함-_-)하니까 그런 개념도 없어졌습니다.
그렇게 스벤은 1:1의 제왕이라는 수식어도 떨어져나갔고, 그렇다고 다른 케릭들과 섞어서 콤보하기도 조금 애매한부분이많죠.... 스킬들이 좀 콤보용은 아니죠? 다른케릭들과 섞어가며 콤보하기는 어려운면이 많은게 카우포크후에 이어갈만한 스킬이 많지않아요 물론 카우포크후 점공이 맞고 옆으로 대시공격 잘하면 두대까지 맞기도 하지만 좀 고난이도고 몸통박치기는 아이언의 박치기처럼 기립스턴도 아니고 말로만 일어서있고 한대맞으면 바로쓰러지는 강경직형 스턴이라서 그후에 마이너로 핵갈기는 경우가 있긴하지만 그렇게 치면 우병강경직,아연 찌르기,빅디 안광,관우 장풍 등 대체용 스킬은 충분히 많아서 별로라고 생각됩니다. 특히 카우포크는 주술사 대시보다도 효율성이 떨어지는 면이 많기에 스벤은 다른케릭들에비해 뒤떨어지는것입니다.

그래서 제가 오늘 스벤의 기좀 살려주려고 구상해본것이 댄싱엑스를 조금 수정하는것입니다

먼저 다른 비유를 하자면 아이언으로는 헤딩-찌르기-삼단베기 로 자체콤보가 가능합니다
하지만 스벤에서 댄싱엑스를 맞추기위해서 고정시키는 스킬은없어서 단순히 역필용이거나 공격중 섞어야되는 단점이있습니다
그래서 차라리 그런점을 버린다면 댄싱엑스의 효과를 조금 변형시키는게 나을듯합니다
현재 댄싱액스는 강경직(무릎꿇는 경직)2타로 완전기립에서 댄싱액스 2대맍으면 완전히 넘어집니다
솔직히 넘어지는게 좋은점은 없습니다 그걸로 드랍시키기도 힘들고 만약 드랍된다면 자신도 드랍되는 상황에 처할것입니다


그래서 저는 댄싱엑스 한타한타를 약경직(우병 레이져맞았을떄나 근거리의 점공 맞았을때 허리굽히는 경직)으로 바꾸는게 좋다고 생각합니다.
그렇게되면 2타를 맞으면 무릎꿇는 강경직이 되고 그후 핵을날리거나 여러가지 다음 콤보들로 넘어갈수있습니다.

그렇게해서 구상해본콤보:댄싱엑스-핵-떨어질떄 카우포크-대시공격 연속2번-평타3번
극악의 난이도지만 가능성 충분히 있습니다
*그리고 이럴떄 들어오는 주장:댄싱엑스대신 몸통박치기쓰면 똑같이않나요?
물론 효과는 비슷하겠지만 댄싱엑스공격력이 훨씬 강하고 스벤의 SD스킬로 콤보를 이어갈수있다는점에 의의가 있습니다


그리고 이번엔 몸통박치기에 대해서 이야기해보겠습니다
말이길어졌으니 빨리하겠습니다 
몸통박치기를 단순한 강경직 스턴이아니고 아이언 헤딩같은 기립스턴으로 바꿨으면 좋겠습니다


저의 이 두가지 제안을 모두 따르면 조금 사기가되겠죠? 발자님들이 제얘기를 약간씩이라도 고려해서 (특히 댄싱엑스문제) 들어주신다면 이보다큰 영광은 없겠습니다


장황한 이야기 끝까지 봐주신 유저분들께는 진심으로 감사드리고요 보고 잘못은 꼬집어주시고 공감대가 형성되신다면 공감해주세요


호응이 좋다면 다음번엔 project No.2 <매딕> 에대해 쓸생각입니다
그럼 감사합니다!
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