콤보 교체콤보 혹은 한방콤보.. 그리고 머스킷티어 | |||||
작성자 | 상사1선방포수 | 작성일 | 2009-03-11 03:45 | 조회수 | 2,948 |
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사실 원캐릭만 키우는 입장에서. 그것도 1:1상황과 근접전에서 매우 불리한 머스킷티어를 키우는 입장에서. 적들이 구사하는 교체콤보나 한방콤보는 매우 위협적인 것이다. 멀리서 한발한발 신중히 총을 쏴대는 머스킷티어가 현란한 공속과 스킬을 선보이며 정신없이 싸우는 케릭터를 상대하기는 매우 어렵기 때문이다. 머스킷티어라는 케릭은, 케릭 특성상 다른 케릭과 교체콤보를 만들어 내기도 매우 어렵다. 하지만 자꾸 게임을 하면 할수록 그런 콤보들의 효용성은 그리 크지 않다는 사실을 체감할 수 있다. 바로 팀전이라는 특성 때문이다. 로스트사가는 혼자서만 하는게 절대 아니다. 혼자만 잘해서 이기는 것도 절대 아니다. 한방콤보 혹은 교체콤보들은 빠른 근접평타와 현란한 스킬로 구성된다. 하지만 여기엔 매우 치명적인 약점이 있다. 평타공격도중과 스킬사용 직후에는 원거리공격에 무방비 상태가 된다는 사실이다. 숙련된 머스킷티어들은 목표가 평타공격을 할때, 스킬사용을 막 마쳤을 때, 점프를 했을 때, 이 3가지의 타이밍을 집중적으로 노려 사격을 하는 것이 보통이다. 이 떄의 명중률은 거의 100퍼센트에 가깝다. 한방콤보 혹은 교체콤보시에 제아무리 손과 눈이 빠르다고 해도 평타공격과 점프, 그리고 스킬사용없이는 공격이 불가능 하다. 즉 1:1이나 연습상황에서만 실현 가능한 교체콤보나 한방콤보들은, 후방에서 머스킷티어가 효율적인 지원사격을 하는 한 거의 무용지물이다. 이 사실은 패치 전과 후에도 별로 변함이 없다. 오히려 조준 중에도 스킬게이지가 차기 때문에 매우 유리해졌다. 헤드샷스킬은 높은 곳이나 낮은 곳에는 사격할 수 없지만, 조준과정 없이 바로 발사가 가능하고 총탄의 속도도 그냥 쏘는 것보다 더 빠르다. 그리고 대포스킬 역시 아군이 접전을 벌이는 한가운데에 포격을 가해 얼마든지 전세를 뒤집을 수 있다. 대포스킬의 경우 사람이 많으면 많을 수록 효과도 좋다. 역시 팀전에 적합한 스킬이다. 그러나. 이속이 빠르던 느리던 이동중의 목표는 맞추기가 매우 어렵다. 심지어 장전을 하면서 느릿느릿 걸어가는 목표물도 맞추기 힘들다. 거너의 포박 스킬에 걸렸다 하더라도 손과 눈만 빠르면 얼마든지 총알을 피할 수 있다. 즉 움직이는 적을 공격하는 것은 삼가하자. 적이 현란한 교체콤보를 선보인다고 해서 너무 주눅들지 말자. 적의 교체콤보스킬들을 센스있게 피하면서 아군을 공격하는 적을 먼저 공격하자. 머스킷티어는 절대 혼자서 플레이하는 케릭이 아니다. 항상 팀을 생각하고 팀과 함께 싸워야 하는 케릭이다. 머스킷티어와 잘 조합을 맞춘다면 제아무리 적 케릭이 날고 긴다 하더라도, 공격의 흐름이 계속 끊어질 수 밖에 없을 것이다. 머스킷티어는, 머스킷티어 그 존재 자체만으로도 엄청난 가치가 있다는 사실을 인지하자! |