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콤보 롤↗링 트레이스
작성자 준장라카르시아드란펠루엔 작성일 2015-01-02 13:05 조회수 1,593




..뭐여 이건..


우선 사건의 발단.



 호오? 그래도 시도해봣습니다. 롤링 트레이스!


 그전에 우선 기존 트레이스의 대쉬와 신장비의 장점과 단점을 설명하자면


 신장비는 트레이스 대쉬랑 다르게 대쉬중에 디꾹이 나가고 플레이어 관통이 됩니다. 또한 트레이스 대쉬는 가속도가 붙는데 이장비는 가속도의 영향을 안받습니다.

그리고 가장큰 장점은 장비의 영향을 받을경우 무려 트레이스 점디꾹이 8타가 된다는 사실!(기존은 6타)

다만 확실하지 않은점은..제손이 느린건지 원래 그런건지 낙뎀을 안받네요. (솔직히 이건 제손문제 같습니다.ㅠㅠ)

다만 이장비는 시전할경우 높이가 조금 낮습니다. 단점이랄까 장점이랄까..


-공콤



훨씬 안정적입니다. 솔직히 말하면 전 트레이스 공콤 잘못합니다. 낙뎀은 꿈도못꾸고요


-응용기술


1. 가속도를 없앤다!



트레 점공후 대쉬하면 점점빨라지는데 중간에 망토를 사용하면 훨씬 안정적으로 점디꾹이 들가네요.

이건 은근 쓸모가 많은듯..


2.낚시(1)



트레 대쉬는 못하는 플레이어 관통을 이용한..


3.낚시(2)



디꾹 대신 긴급탈출(점S)를 사용해봣습니다.


4.디꾹후 점S를 훨씬 편리하게




기존의 디꾹후 점S는 너무 빨리하면 모션이 캔슬되고 늦게하면 적이 방어하고..

이렇게하면 더 편리하고 더 좋습니다. 적의 등도 치고요



5.점프공격 위치전환인데



실수로 점디꾹을 넣어버렷네요..ㄷㄷ


개인적인 결론은.. 뭔가 보조장비같은 느낌?

잘하시는분들은 가속도나 이런거 영향 안받으시고 공콤도 3번이면 낙뎀이니..


하지만 전 손잭스라 이런거 써야겠네요..ㅎ

오늘도 트레이스는 구릅니다


+아니 에러 뭐여; 아 열받네 거지같은 개발자들 뭔 개발을..


포스트 주소입니다 4,5번 참고..

http://blog.naver.com/frankster222/220227440632

하..


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