콤보 데스나이트 기초 완전정복 | |||||
작성자 | 중위5총사의퍼펙트미역교실 | 작성일 | 2014-09-30 15:32 | 조회수 | 1,320 |
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내일 데나 진화나오면 이 글은 ㅈ 망하겠지 데스나이트 개요 데스나이트는 척보기에도 무시무시한 데스 소드와 죽음의 악령과 함께 싸우는 검사입니다. 강력한 일격을 가지고 있으며 바운딩과 계속되는 공격으로 체력을 순식간에 제거하는 용병으로, 데스오라,데스로드,서먼스컬,데스슬래쉬를 주력으로 사용합니다. 참고로 데스나이트는 암흑주술의 영향으로 죽은 사람이 되살아나 로스트사가의 세계로 흡수된 존재로 데스나이트=좀비 라는 공식이 입증되는것이다! ★ 또 여담으로 데스나이트 기초훈련을 하면 '데스나이트'가 아니라 '데스 나이트'로 나와있다.(역시나 오타사가) 데스나이트의 특성 데스나이트(Death knight) 데스나이트는 공중의 적을 바운딩 시키는 D타격 등으로 콤보나 공격을 이어갈 수 있습니다. 차징으로 띄운 적을 공중공격으로 쳐서 날려버리거나 대시공격과 D공격으로 바운딩 콤보를 이어갑니다. 차징공격은 멀리서 견제하는 적도 순식간에 공격할 수 있으며, 여러가지 패시브와 결합되면 여러가지 공격을 할 수 있습니다. 기본공격 (D→D→D) 공격키(D)를 사용해 공격 할 수 있습니다. 3타를 맞으면 적이 넘어집니다. 하지만 공중에 떠있는 적에게 3타를 맞추면 바운딩 시킬 수 있습니다. 파워차징 (D 차징) 공격키(D)를 오래 누르면 파워차징 공격이 발동됩니다. 차징을 오래하면 파워와 공격이동 거리가 증가합니다. 풀차징시 방어파괴 효과가 추가됩니다. 공중에 뜬 적을 D연타로 바운딩시켜 추가공격을 하는 것이 가능합니다. 점프공격 (A→D) 점프키(A)를 누르면 점프를 할 수 있고 공격키(D)를 누르면 수직으로 베는 점프 공격을 합니다. 차징으로 띄운적을 공격해 쳐내는 용도로 사용이 가능합니다. 지상의 적을 맞추면 긴 경직을 주게 됩니다. (축구모드나 드랍존 앞에서는 사기성을 자랑합니다.) 대시공격1 (대시중 D) 대시를 하던 도중에 공격키(D)를 입력하면 적을 돌진하며 공격하는 대시공격이 가능합니다. 지상의 적을 맞추면 긴 경직을 주게 됩니다. 대시공격2 (대시중 D오래누름) 대시를 하던 도중에 공격키(D)를 입력하면 대상을 바운딩 시키는 공격이 가능합니다. 대시공격 이후에 바운딩 상태가 되므로 D연타로 콤보를 넣을 수 있습니다. 튕겨내기 카운터나 마법방어가 없는 대신 튕겨내기 방어를 합니다. 공격을 받는 순간 방어키(S)로 사용합니다. 성공시 적이 튕겨져 나가는 효과가 나타납니다. 당연히 원거리 공격을 튕겨내도 적이 튕겨나가지는 않습니다. 무기스킬:데스슬래쉬 (R 또는 SD) 데스슬래쉬(SD)는 넓은 범위를 한번에 베는 기술입니다. 공격을 명중시키면 적은 무릅꿇기 상태가됩니다. 차징공격이나 대시공격2로 띄운 다음 D연타를 입력하는 것으로 콤보를 이어갈 수 있습니다. 갑옷스킬:서먼스컬 (E 또는 ASD) 서먼스컬(ASD)은 전방의 대상에게 해골을 날려서 명중시키면 일정거리를 공중으로 끌어오는 스킬입니다. 명중시 차징이나 대시공격2로 띄운 다음 D연타를 입력하는 것으로 콤보를 이어갈 수 있습니다.(해골이 지나칠 정도로 기분나쁘다.) 투구스킬:데스로드 (W 또는 AD) 데스로드(AD)는 자신이 움직이는 방향과 동일한 방향으로 이동하는 해골(해골도 아니고 동물도 아니다. 괴생명체) 적과 충돌시 데미지타격을 줄 수 있으며 중력을 무시합니다(구조물 지형에서 사용시 공중에서도 걸어댕기는 괴물을 볼 수 있다.) 첫 타격을 받으면 그로기 상태가 되고 그로기 상태가 된 적을 두번 치거나 차징공격이나 대시공격2 등으로 이을 수 있습니다. 망토스킬:데스오라 (Q 또는 AS) 데스오라(AS)는 주변 대상의 이동 속도를 떨어트리고 대시 이동이나 대시입력 공격을 할 수 없게 만드는 스킬입니다.(하지만 되는 녀석들도 있다는 소문이 있다) 다운 도중 사용이 가능합니다.(적의 이속을 깎아먹는 아이템 세트를 맞추면 이속 100디트가 잉여된다는 소문이 있다.) 데스나이트 콤보 고찰 D → D → 파워차징 → 점프공격/D연타 데스나이트는 공격 패턴이 D3연타이기 때문에 패턴을 읽히기 쉽습니다. 그렇기 때문에 두타를 치고나서 파워차징으로 패턴을 흔들어 놓습니다. 파워차징이 성공하면 점프공격으로 쳐내 날려버리거나 D바운딩으로 추가 콤보를 넣습니다. 파워차징 풀차지 → 점프공격/D연타 약간 떨어진 뒤 조금씩 견제하면서 파워차징 풀차지로 방어를 하고있는 적에게 방어파괴로 엿을 먹이면서 공중에 뜬 적을 점프공격으로 쳐내거나(이 공격이 명중하면 꽤 멀리 날아가는 효과를 볼 수 있다. 헤헿) D연타로 바운딩으로 추가 콤보를 넣습니다. 파워차징 풀차지 → 파워차징 → D연타 파워차징 응용편, 다소 어려울 수 있고 실패하면 역효과. 한대 더 치자고 구지 할 필요는 없어요. 대시공격1 → 파워차징 → 점프공격/D연타 대시공격1후 빠른속도로 공중에 띄웁니다. 성공하면 점프공격으로 잇습니다. D연타로도 이을 수 있습니다. 대시공격2 → D연타 가장 난이도가 쉬운 콤보 대시공격2가 성공하기만 하면 우리의 멘탈은 강철보다 단단해집니다. (멘탈공익광고) 데스슬래쉬(SD) → 파워차징 혹은 대시공격2 → D연타 무기스킬 데스슬래쉬(SD)는 지상의 적을 명중시키면 무릅꿇기 상태가 되므로 차징이나 대시공격2를 이용해 공중에 띄우거나 바운딩을 시킨뒤 D연타를 이용합니다. 서먼스컬(ASD) → 파워차징/대시공격2 → D연타 서먼스컬이 명중하면 파워차징후 공중에 뜬 적을 점프공격으로도 제압이 가능하겠지만, 대시공격2 하고 D연타를 하는게 정신건강에 이롭습니다. 파워차징도 좋습니다. 데스로드(AD) 1타 → 파워차징/대시공격2 → D연타 데스로드의 낚시를 이용해 콤보 데스오라(AS) → 대시공격 등으로 콤보 데스오라로 당황한 적이나 도망치려다 실패한 적을 콤보로 이어갑니다. 반사실드와 같이 있으면 사기성을 자랑하기도... 데스나이트는 은근 강력합니다! 진화하고나면 난 잊혀지겠지... 게다가 삼류글이라서 고통스럽다 |