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콤보 데스나이트 사용&상대하는방법
작성자 대위3홍련화 작성일 2014-09-08 13:22 조회수 708
일단 전 일개 대위고 저보다 잘쓰는 데나유저는 널리고 널렸으니 이 글은 참고용으로만 쓰시길..


1. 데나 기본기

D D D : 평타. 리치가 길고 세번째 타격은 상대를 날려보내며 공중에 있는적을 세번째 타격으로 때리면 상대가 바운딩.

D꾹 : 상대를 띄우는 공격. 방어가능이지만 풀충전할경우 방어파괴

공중공격 : 공중에서 아래로 휘두르는 일반적인 공격.

대쉬공격 : 검을 앞으로 찌르는 공격. 그냥 일반경직.

대쉬D꾹 : 검으로 상대를 찍어 바운딩시킴.

방어로 튕겨내기 : 심리전의 핵심! 이거 잘써야 좋음.

2. 데나의 장점

1. 데미지
2. 데미지
3. 데미지
4. 바운딩콤보로 인한 데미지
5. 데미지...

는 진짜 중요한건데 그 다음으로 중요한게 튕겨내기임.

튕겨내기를 잘써야 딜교환에서 유리함.

3. 어떻게 쓰지?

우선 데나는 구캐라서 막 복잡한 기능이 있다거나 하지 않음. 그래서 보통은 심리전 위주로 갈 수밖에 없는데,

여기서 중요한점이 튕겨내기랑 평타랑 공중공격임.

대쉬공격은 선딜이 너무 길어서 사실상 잘 안쓰게됨.


상대가 막 원거리거나 최신캐(낭인, 드슬)가 아닌이상 전진거리가 긴 경우면 몰라도 리치가 데나보다 긴 경우가 많이는 없을거임.

그러니 일단 그 점에서 꽤 좋은 위치를 선점하는것

데나가 캐릭터 키보다 큰 검을 사용하는데, 휘두르면 검신 끝에만 걸려도 묵직한 데미지를 줄수 있음.

그리고 상대가 초 근접전을 펼칠때는, 방어를 제대로 맞춰야함.

이게 무슨소린가 하면, 심리전 고수는 흔하거나 하지 않아서 보통은 자기 페이스의 공격타이밍을 제각각 갖고 있음

그럼 그 타이밍에 맞춰서 방어를 하면, 상대의 공격이 튕겨지며 나에게 공격할 시간이 주어짐(!!!)

근데 거기서 공격못하고 계속 방어만하면 그냥 말짱도루묵이니 튕겨내고 공격하는것도 중요.


그리고 만약 상대가 우주방어를 펼친다 하면 사선베기를 쓰는것도 괜찮음

데나의 평타 1타2타는 사선베기가 가능함.

1타는 왼쪽으로 휘둘러서 캐릭터기준 왼쪽에 있는 사람도 맞음.
2타는 오른쪽으로 휘둘러서 오른쪽에 있는 사람도 맞음.

그러니 그걸 이용해서 심리전을 펼치는게 중요함.

이걸 제대로 펼쳐서 한두대라도 쳤다면 일단 이득임. 데나 기본공격력이 굉장함.


그리고 디꾹이나 대쉬디꾹으로 어떻게든 띄웠다면

차분하게 하는것이 좋음. 디꾹(게이지 0~3정도)이나 대쉬디꾹으로 띄웠어도 D만 연타해서 데미지 제대로 못뽑는경우도 많이 봄.

이건 본부에서 연습하는게 중요한데, 어떻게든 띄웠다면 

1타2타3타 바운딩 1타2타3타 바운딩 1타2타3타 바운딩 1타2타

가 최대로 때릴수 있는 한도임. 거기다가 스킬을 이용해 띄워서 다시시작하면....반피가 그냥 까지는 마술을 볼수 있음

아마 첫번째는 무조건 첫타 때리기 전에 반박자 쉬어야하고
첫번째를 잘 때렸다면 2번째도 반박자 쉬어야할거임.
세번째는 무조건 D연타.

이건 본부에서 연습하길바람.

데나의 전략은 일발역전이 중요.

참 상대가 그냥 멀리떨어져서 대기타고있다면 디꾹 풀충전으로 관광해주는것도 괜찮음. 디꾹 풀충전으로 띄우면 바운딩도 안돼고 얼마나 높이올라갔는지도 안보여서 좀 당황스럽긴한데, 이것도 연습하면 좋은 콤보 가능.

디꾹 풀때리고 다시 디꾹 조금 모아서 떄리는것도 가능. 그 이후에 바로 뒤돌아서 때리면 될떄가 있음

아니면 타이밍 맞춰서 대쉬디꾹하면 상대가 바운딩함. 그럼 그걸로 콤보이어가도 괜찮음.


4. 스킬

무기 : 그냥 일직선으로 확 베어서 상대 무꿇시키는건데, 선딜이 길기때문에 역스용으로 적합함. 그냥쓰면 피하는사람이 널렸음

갑옷 : 나는 룩덕후라서 다른거 끼웠지만 이건 쓸만함. 누워있는애 잡고와서 띄운뒤 바운딩콤보 열심히 넣어주면 됨.

투구 : 얘는 좀 애매함. 일단 쓰는사람자체를 못봤고, 나도 룩이 너무 구린거같아서 바로 바꿔버렸음.  사실 다른거 쓰는게 이득인거 같기도 함.

망토 : 이건 특정상대한테 쓸만함. 대쉬가 불가능해져서 대쉬공격이 중요한 놈들 (스트라이커라던지 스트라이커라던지 스트라이커라던지..)의 공격을 많이 봉쇄시킬수 있음.
근데 나는 회피기를 위해 여기에 연막탄을 집어넣음 ㅎㅎ



6. 상대법

이건 사람마다 천차만별일수도 있지만 일단 몇번 상대 못해본 경험이라 참조만 하길 권함.

일단 데나 상대로 중요한건, 원거리가 아닌이상 초 근접전을 펼치는게 중요.

리치의 차이도 있거니와, 더 멀리 어정쩡하게 떨어져있다면 디꾹 풀충전의 방어파괴가 기다리고 있음.

그 외엔 튕겨내기를 조심하고.. 투구에다 스프링이나 낙법류를 끼면 바운딩콤보를 막기가 가능함.

튕겨내기를 최대한 안하고싶다면, 반박자 느린공격을 하는것을 추천함. 튕겨내기를 무시할수 있고, 운이 좋다면 상대에게 공격이 먹혀들아갈수 있음.



공략은 여기까지!

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