콤보 신규레어용병! 인피니티 | |||||
작성자 | 소장후회。 | 작성일 | 2014-09-04 22:50 | 조회수 | 1,020 |
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소장이 되고난후 다른 소장들과 비교했을때 플레이시간이 차이가 많이 나네요.전 2000시간인데 다른 별님들은 10000시간이 넘고... 대단하네요 1)기본소개 인피니티는 양손에 든 샤벨이 달린 라이플두자루로 근거리와 원거리를 모두 소화하는 특수계열레어용병입니다. 2)장비 무기:인피니티라이플 갑옷:인피니티아머 투구:인피니티서클릿 망토:인피니티택티컬암즈 3)스토리 이젠 꽤 로스트사가세계에 적응하고 잘 먹고 잘사는듯한 k. 그러나 지구에 남겨진 가족들과 친구들이 그립고 걱정됩니다. 이곳 로스트사가세계에서의 삶도 특별하고 흥미롭지만 그래도 역시 가족과는 뗄수없는 관계, 메카닉이후로 다시한번 폭주한 타임게이트연구에 매진합니다. 초시공엔진의 에너지는, 아니 모든 에너지는 전환되어 소비되기 때문에 무한으로 보존될수가 없습니다. 무한동력장치같은게 생긴다면 정말 엄청난 발명이겠죠. 이 폭주한 타임게이트속을 안전하게 지나가기 위해선 그 무한동력장치가 필요하다는 이론이 나왔지만 앞서 생각했듯이 그런 장치는 상상에만 존재할뿐 실제로는 불가능한 장치란 말입니다. 이대로 지구로 돌아갈수는 없는것일까, 곰곰히 생각해보는k. 그러다 문득 무한으로 시공간 차원이동을 시키는 이 폭주한타임게이트 자체가 무한동력장치가 아닐까, 그렇기에 무한으로 용병들이 출시되지 않을까란 생각이 번뜩 들게되고 이 폭주한 타임게이트속의 길을 위험을 무릅쓰고 들어가봅니다. 만약 이 이론이 틀렸다면 k는 원하는 차원이 아닌 제3의 차원으로 빨려들어가게 될테니까요. 다행히 k는 제3의차원으로 빨려들어가진 않고 그렇다고 지구로 도착하지도 못한채로 돌아오게 됩니다. 원치않게 무한동력을 제공하는 부품들을 손에 넣게 되고 개발자는 취미대로 무한의 에너지를 사용하는 기체를 발명하기로 마음먹습니다. 4)용병소개 D:샤벨을 뻗어 벤다. DD:샤벨을 뻗어 벤다. DDD:샤벨로 찌른다. DDDD:라이플을 찌른상태로 발사, 적은 넉백 D~:택티컬암즈가동(부스터상태) D~D:전방으로 라이플을 발사하며 샤벨을 휘두름 D~DD:전후방으로 동시에 라이플을 겨눈뒤 발사하며 샤벨을 위로 휘두름 D~D~:전방으로 돌진하며 샤벨을 위로 휘두름,부스터상태해제 택티컬암즈상태를 A/S로 고도조절 게이지는 존재하나, 무한동력으로 게이지소비X ※택티컬암즈로 너무 높이 상승시 차원의 제한으로 아래로 떨어지며 드랍존이 발아래있는경우 택티컬암즈가동불가능 대시D:샤벨을 뻗어 찌름 대시D~:양손의 라이플을 무한동력에너지로 장전상태 장전D:양손의 라이플로 무한동력탄 1발씩발사 장전DDDDD:무한동력탄을 5번째발사할때마다 그 동력탄은 폭발탄 장전DDDDDDD:무한동력탄을 7번째발사할때마다 그 동력탄은 방어파괴 장전(D X 35):무한동력탄을 35번째발사할때 그 동력탄은 방어파괴 폭발탄 장전D~:무한동력탄발사를 지속적으로 하여 레이져를 생성, 레이져에 근접한적은 레이져에 끌려옴. 5연속으로 레이져피격시 띄워짐 ⊙무한동력레이져발사가 끝나면 장전상티니캔슬 ※장전상태에서는 걷기, 발사, 점프만 가능, 대시, 방어불가 점프D:샤벨을 뻗어 위아래로 교차시켜 휘두름 점프DD:두자루의 샤벨을 위아래로 교차시켜 휘두름 점프D~:택티컬암즈가동(부스터상태, D~과 동일) SD:인피니티슈팅 양손의 라이플을 합체시켜 원거리적을 조준 일반조준 : 조준된적에게 유도기능이 전혀없는 무한동력탄 2발발사 정조준 : 조준된적에게 반유도기능이 있는 무한동력탄 1발발사 정조준타이밍 : 정조준샷과동일 일반조준과 정조준타이밍은 무한으로 가능 정조준발사를 하거나 SD키, 또는 피격시 슈팅모드끝 A/S조준점변경, D발사 ASD:인피니티스트라이크 범위내 조준된 적들에게 미사일을 발사 (방향키, A/S고도조절, D키발사) AD:인피니티파이터 어떤상황에서도 소환된 인피니티파이터를 조종 다운, 공중피격, 다운피격등 모든 상황에서 조종하며 방향키+S키로 조종가능하다. 소환된 인피니티파이터의 내구도는 1, 적들에게 자동으로 날아감. 너무 멀리까지 전진하면 나에게로 돌아오며 조종후 일정시간 조종을 멈춰도 나에게로 돌아온다. AS:페이즈시프트 공중으로 도약하여 착지후 하늘로 반유도 미사일을 폭격 착지시 주변적을 높이 띄움 5)퀘스트 10:초시공에너지 20:아이디어 30:무한동력장치? 40:타임게이트진입 50:무한동력에너지! 60:인피니티 70:새로운기체 80:또다른 발명 90:2차진입 100:무한위의 차원 6)마침 인피니티는 이름값을 하는듯마냥 로사최초로 게이지가 있는데도 게이지를 소비하지 않는 용병입니다. 사실상 게이지의 유무가 의미가 없지만?! 또한 대시D~과 무기스킬이 무한으로 가능하다는게 이 용병은 썬더버드보다 사기라는걸 알수 있는것같네요 |