콤보 < 인터셉터 > - 속력의 한계를 넘어볼까 ? | |||||
작성자 | 중위3『달빛에어린백장미』 | 작성일 | 2013-09-18 21:35 | 조회수 | 85 |
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[용병 소개] 인터셉터는 재빠른 공격 속도를 이용하여 쉴 틈 없이 공격을 가하거나 잠시 엄청난 속력을 내어 상대에게 치명타를 입히는 근거리 계열 용병입니다. 네 지점을 정하여 그 루트에 따라 엄청난 속력으로 돌파하여 피해를 입히는 미스틱 러쉬 , 거리를 지정하여 그 루트에 따라 엄청난 데미지와 함께 한 번에 돌파하는 드림틱 러쉬 , 바로 앞에 상대를 빠르게 발로 난타한 뒤에 더 빠른 속력으로 추돌하여 날려버리는 니트로 백 , 정해진 시간이 끝날 때까지 자신이 이동한 경로에 잔상을 남겨서 상대를 혼란시키는 쉐도우 스텝핑을 주로 사용하는 용병입니다. [기본타] D - D - D - D 왼 주먹을 가볍게 뻗어 세 번을 타격하고 , 오른 발로 차서 날립니다. D 누름떼기 땅에 발을 박고 차올려 지면 장풍을 만들어내 상대를 약간 띄웁니다. 다운된 상대도 타격이 가능합니다. D 꾹 자신의 앞으로 엄청난 속도로 돌파합니다. 자신은 짧은 거리를 빠르게 전진하고 , 맞은 상대를 날려버립니다. 대시 D 달리던 도중에 ' 끼익 ' 소리가 나며 뒤로 돌아 홀딩 로우킥을 걸어 상대를 넘어뜨립니다. 대시 S 달리던 도중에 덤블링을 넘어 , 자신의 뒤 편을 바라봅니다. 대시 S - D - D 덤블링을 한 뒤에 발을 굴러 흙구름을 일으킨 뒤에 빠르게 가격합니다. 이 때 , 다시 D 키를 추가 조작하면 회전하며 추돌하면서 다시 앞으로 넘어가며 자신의 뒤 편을 바라봅니다. 2 단 점프 인터셉터는 점프 후 다시 점프 키를 누르면 2 단 점프가 가능합니다. 점프 D - D 가볍게 상대를 발로 툭툭 건드려 경직시킵니다. 공중에 뜬 상대는 사선으로 날아갑니다. 점프 D 꾹 엄청난 속도로 지상에 낙하하여 땅을 가릅니다. 맞은 상대는 잠시 띄워졌다가 다운이 되며 , 착지 딜레이가 매우 깁니다. 반격 상대를 관통하여 상대의 뒤로 돌파합니다. 맞은 상대는 약한 경직이 됩니다. [스킬 소개] SD : 미스틱 러쉬 네 가지의 지점을 먼저 정합니다. 마지막의 네 번째 지점이 정해지면 그 루트에 따라 피할 수 없을 듯한 속도로 빠르게 이동하며 돌파합니다. 지점에 드랍존은 설정할 수 없으며 , 돌파하는 동안은 항시 무적 상태가 됩니다. 도중에 2 단 점프까지 뛸 수 있습니다. ASD : 드림틱 러쉬 거리를 짧게나 혹은 길게 지정하여 직선으로 빠르게 돌파합니다. 사거리는 자신의 앞의 9 발자국 정도이며 , 시전하는 동안은 드랍존을 무시합니다. 스킬 시전이 끝난 뒤에 자신은 2 초 동안 드랍존을 걸을 수 있습니다. 스킬에 맞은 상대는 멀리 날아갑니다. AD : 니트로 백 대처할 수 없는 속도로 다가가 잡기 판정을 이끌어낸 뒤에 발로 가볍게 난타합니다. 발로 7 연타를 한 뒤에는 뒷 발로 강하게 날려버립니다. 상대는 자신의 앞 쪽으로 날아가며 바운딩됩니다. 스킬이 실패할 경우 , 엄청난 딜레이로 인해 반격받기 쉽습니다. AS : 쉐도우 스텝핑 약 10 초 동안 , 자신이 이동할 때마다 자신의 뒤에 잔상을 남깁니다. 잔상은 옅은 회색으로 상대를 교란하기에 좋으며 , 자신이 다운 시에는 풀립니다. 시전 후 , 3 초 동안은 무적 상태가 됩니다. |