콤보 [근거리] 현무의 힘을 사용하는 성검사 [현무검사] | |||||
작성자 | 하사4현무검사 | 작성일 | 2013-08-25 15:34 | 조회수 | 179 |
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이름 : 현무검사 장비이름 : 무기[양검]< 검 2개의 손잡이를 붙여서 만든검,[검날이 위아래 두개] 갑옷 [검사갑옷] 투구 [검사갑옷] 망토 [ 현무방패] 특징: 기본적인 검술과 현무의 힘을사용하는 특수한 술식을 사용해 적들을공격함 기본타격 [DDD] 찌르기 - 횡베기- 다시 찌르기 [피격판정시 다운] 약D꾹 - 풍차돌기 양검에 위엣부분을 땅에찍은뒤 그대로 점프하며 한바퀴돌아 검으로 내려침 [맞은적은 강경직상태로 넉백됌 , 무꿇은 아님 ] * 회전뒤 공격방향바꾸기가능 적이랑 밀착도중 사용시 적의 배후로가기 가능 공중적 피격시 피격당한적은 바운딩됌. 바운딩후 추가타 가능 특수능력 : 현무게이지 현무검사는 무기스킬옆에 최대3까지의 게이지가있으며 이게이지는 가만히있기,걷기,달리기,특정공격사용시 차오릅니다 채워지는속도 : 특정공격사용>가만히있기>>>걷기>>>>>>달리기 *특정공격은 피격판정까지받아야 채워짐 특수공격 - 현무 식(食) - 게이지 1소모 D를 길게누를시 자신이서있는자리에 현무의 머리2개가 땅에서솟아오르며 적을 띄운다. *낙뎀없음,쓰러진적공격불가 대쉬공격 전방으로 이동도중 D를누르면 양검을올려쳐 적의 턱부근을 가격해 맞은적을 뒤로 넉백시킵니다. 대쉬특수공격 [대쉬D꾹] - 현무 타(打) - 게이지 1소모 대쉬도중 D를 길게누르면 적의 배후에서 현무의 머리가 나타나며 적을 쳐 적을 자신의뒤로 날려버림 점프공격[점프D] 대각선으로 떨어지며 양검으로 적을 타격한다. 타격됀적은 다운돼며 타격성공시 점프상태가됌. 최대 2번공격가능하며 2번째공격성공시 착지함. 점프 특수공격 [점프D꾹] 현무 각 (角) - 게이지 1소모 점프상태에서 제자리회전후 회전한자리바로앞에 현무의 머리가 위에서 아래로 나타나며 적을 내려찍어 바운딩시킨다. 스킬 SD 무기스킬 ( 천무관천) 손잡이를 각각한개씩 양손으로 잡은뒤 손을 위로 올려 그대로 검을 돌리며 거대한바람을 일으켜 일정범위내의 적들을 자신에게 끌고온다 [모으는동안 D를 연타해야함 , 지상적만 모으기가능] *모으는도중D를 놓으면 스킬취소 모으다가 일정시간이 지나면 범위내에 아래에 현무 두마리가 치솟으며 모았던적들을 높게 올린다. 맞은적은 낙뎀을 입을정도로 높게띄워짐 [모으기와는 달리 지상/다운/공중 모두공격가능.] ASD 갑옷스킬 (청무경과) 사용시 조준점이 생기며 D를 누를시 그적의 배후에서 현무가 나타나 적을 집어삼킨다. 일정시간뒤 맵의 랜덤위치로 리스폰돼며 일정량의 데미지를입는다 [방어가능, 드랍존으로 리스폰됄수있음.] *조준중에는 이동불가. AD 투구스킬 - 반패시브 [검사의투혼] 반패시브 스킬로 게이지가 다차면 4초간 원거리공격에 의한 넉백,경직량이 줄어듬 [예:검사투구 안꼇을때 육군정조준맞앗을때: 데미지높게 넘어짐] [검사투구 장착시에 육군정조준 맞앗을때 : 데미지적고 넘어지지않음] 기본효과:방어력상승 [게이지는 피격시 더 빨리 차오름,] *원거리에만 해당하며, 헤비크래셔 나 칼리의 경우 원거리로 *지않습니다. AS 망토스킬 ( 현무 궁 [弓] ) 방패를 들고 공중으로 뛰며 세라닉붐처럼 지정하지않고 대각선으로 떨어지며 그내에 적들을 그로기상태로 만들며 공중으로 떨군다. *떨어질때까지 스킬무적 , 떨어지는속도빠름, 자칫떨어지면 번지로 떨어질수있음 *보고있는방향의 대각선으로 떨어짐 *스킬사용후 방향전환 불가 |