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공략 게시판. 용병과 장비, 콤보 공략의 팁과 노하우 공유!

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콤보 피터팬공략
작성자 소위4희망왕호프 작성일 2013-03-12 19:48 조회수 283
아...토요일날 피터팬이 너무사고싶어서 집에있던 문상1원을 질러서 사게된 피터팬...
잡솔 버리고 공략 ㄱㄱ

소개

네버랜드에서 팅커벨과 함께 잠시 현실세께로 놀러온 피터팬, 그는 아름다운 소녀 웬디를 보고 그 자리에 멈춰서게 됩니다. 그는 아름다운 웬디에게 자신이 살고있는 네버랜드로 초대하기로 하였고, 팅커벨의 마법의 힘을 받아 웬디와 그녀의 동생들을 하늘을날아 네버랜드로 모험을 떠나게 됩니다. 하루하루 웬디와 동생들은 피터팬과 함께 즐거운 나날을 보내던중 후크선ㅈ장과 그의 선원들에 의해 납치되엇고 피터팬은 후크선장과 승리로 웬디와 동생들을 구출하였으나 그녀와 동생을 현실 세계로 다시 데려다준채 네버랜드 세계로 돌아오게 되었습니다. 팅커벨을 소환하여 상대의 스킬게이지와
버프를 없애는 팅커벨, 주변대상을가볍게 만들어 타격시 멀리 날아게게 만드는 에어바디,대상을 잡아 먹는 공격을 가하는 크로커다일,주변대상과 함께 비행한 후 상대를 날려버리는 차일드 플라이를 주력으로 사용하는 근접형 용병입니다.

기본기소개

dddd:단검으로 4번칩니다.
특징:피터팬은 여러가지 능력으로 싸우는 용병이기 때문에 칼도 큰비중을 차지하고
있지만 가장큰특징은 특수공격(d키 오래누름)이 더 큰비중을 차지하고 있기때문에 리치가 조금 짧지만 마지막타격은 상대를 스턴(해롱거리다가 쓰러짐)상태로 만들기 때문에 난전에서 적에 뒤쪽에 마지막타격을먹인후 팀에게 도움을 줄 수 있습니다.
(그래도 실제에서 잘쓰는 기본기는 아닙니다.. 공격범위가 너무 짧아서..)

대쉬(방향키 2연타)+d:칼로 적을 벤다.
특징:역시..리치가 짧습니다.

대쉬(방향키 2연타)+d+d+d:대쉬공격을 한후 추가로 d키를 누르면 최대 2번까지
적을 공격할수 있습니다.
특징:마지막타격이 매우 높이띄운다는 것이 큰특징(낙하대미지는 입지않음)
이지만,공격 속도도 상당히 빠르다(빠르게 누르면 0.5초만에 3타전부타격가능)
(피터팬은 대부분 공격범위가 짧음으로 더이상 공격범위 이야기는 하지않겠습니다.)
그리고 적이 대쉬공격을 맞고나서 내려올때 타이밍을 잘맞혀서 다시 대쉬공격을하면
또 맞힐 수 있지만 어렵고, 최대 2번까지 할 수 있다.(확실하진 않지만 전 2번이 최대)

a(점프)+a(점프):로빈후드의 공중제비 스킬처럼 공중에서 공중제비를 한다.
특징:공중제비보다 이동거리는 짧지만 나중에 이기능덕분에 조금이라도 더 튈 수
있다는 것을 알게된다...(근데 이동거리는 진짜 짧음..)아, 그리고 이후 점프공격 가능.

a(점프)+d:공중에서 세로로 적을 벤다.
특징:점프공격한후 천천히 내려와서 떨어질 수 도 있다..

a(점프)+d+d:점프공격을 한후 추가로 d키를 누르면 2번공격이가능하다.(총2타)
특징:대쉬공격으로 뜬 상대를 칠수 있다.  또, 이단점프 후에도 사용할 수 있어서
높이 날아다니는 적을 떨어 뜨릴 수 도있다.(모든 점프공격이다 그렇지만..)

a(점프)+뱡향키 2연타(공중대쉬):공중에서 칼로 적을 찌르듯이 공격한다.
특징:사이버 메딕의 찌르기와 메우 비슷하다.(데미지가 더 약하다는게 흠..)
점프,특수공격 사용후에만 쓸 수 있으며, 이단점프,점프공격 후에는 사용불가..

d~(오래누르기):하늘을 날아다닌다.
특징:설명할것이 많기 때문에 번호 순으로 소개

1.게이지를 사용해서 난다.(게이지는 10까지 있다.)
2.날고있을땐 계속 하강하고 a키를 누르면 올라간다. d키를 누르거나 지면에 닿아서
일정시간동안 날면 정지된다.
3.걷고있을때, 서있을때,달리고 있을때만 게이지가 찬다.
4.걷고있을때,서있을때,이중점프/점프/점프공격1타 후에 만 날 수 있다.
5.2번맞은적은 서있을때는 밀려나면서 넘어지고 공중에있는적은 내 캐릭터의
머리 에맞을경우엔 밀려나고 등부분에 맞았을때는 높이뜬다.
6.사용후 점프공격,이단점프,공중대쉬 가능(단 이 3가지중 하나만 가능)

스킬소개

SD:차일드플라이:적을 붙잡고 날아다닌다.
특징:처음만 공격판정이 있고 그뒤에는 그냥 날아다닌다. 이후 상대는 떨어지지
않고 점프상태가되서 같은 피터팬이나 하자마 같은용병들은 날아서 되돌아올 수
있기 때문에 이후 적에게 점프공격 1타를치고 특수 공격으로 돌아오자.
물포잡이(물량포로탈출 사냥)에서 매우 유리하다

ASD:크로커다일:적에게 자동으로 다가가서 적을 먹고(?) 씹으면서(?)적에게
대미지를 주는 악어를 소환한다.
특징:데미지가 상당하고 매우유용하다. 예를 들어서 적을 묶어두거나 위협용으로
사용하면 좋다.(단 상대가 악어를 공격하면풀린다.)

AD:에어바디:적이 점프하거나 공중으로 띄워졌을때 띄워지는 높이를 높게하고
적의 밀림거리를 증가시킨다.
특징:상대가 이단점프를하면 낙뎀(낙하데미지)까지 입게된다...그리고 빨리차고
넘어져있을때도 일어서면서 사용가능해서 적의 콤보에서 탈출하고+적이 날잡기
불편하게 할 수 있는 반격기술 같은 스킬

AS:팅커벨:적의 스킬쿨타임을 초기화시키고 적의 버프를 해제시키는 공격을 하는
팅커벨을 소환한다.
특징:1대1에서는 상대가 도망가버려서 심각하게(?) 않좋지만 다수전에서는 잘맞
기 때문에 매우사기적이다 얘를 들면 상대가 엄청난 스킬들을 보유하고 있을때
데스타임이 되기 조금전에사용해서 적의스킬게이지를 풀어버리고 더 유리하게 
싸운다던지, 구미호,미카일같은 용병들의 스킬무적을 풀어서 더 원활하게 싸울
수 있다.

육성법(피터팬은 콤보용을 제외하고 거의 무기스킬은 무조건찍는다.)

원캐형/주캐형:이동속도를10정도,드랍피해감소를10정도('인기인'메달을 추천, 드랍피해를10이나 올려주고 공격력은 고작2밖에 안 내려간다. 그리고 어짜피 피터팬은 격
력을 찍을 필요가 없어서 유용하다.)찍고 나머지는 무기스킬에 투자
물포잡이형:당연하지만 전부 무기스킬
콤보형(메딕데체형):올공
튀플(도망)형:올이속

이제 튀플강의
일단 튀는법:특수공격-D로캔슬-이단점프..반복하면 절대로 못잡습니다.
아그리고 게이지가5남았을때는 그냥 계속 날아서 튀플.. 왜냐하면 게이지 4부터는
한칸 씩 날 수 가 없다./또 나같은(?)진정한 고수들은 특수공격을 한후 엄청빠르게
풀었다가 이단점프를하고 반복해서 게이지0을 사용해서  날기도 한다.ㅎ 근데
별로 안어려우니까 누구나 도전해보세요.. 그럼긴글읽어주시느라 감사합니다..^^
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