콤보 간단 근거리용병 정리글 | |||||
작성자 | 중위2『언니를사랑한소녀』 | 작성일 | 2012-12-31 16:27 | 조회수 | 154 |
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용어 반격, 튕겨내기. 방어파괴, 무한방어, 2단점프, 하이점프, 대시D꾹(대시공후 s키 추가공격도 이쪽으로 분류), 공중대시, 공중D꾹, 커맨드, 땅공격, 추가D꾹(라그나, 쉐도우어쌔신같은 약D꾹, 스마일조커같은 평타중 D꾹, 아서같은 게이지양에 따라 띄우는높이와 데미지가 달라지는 D꾹, 무에타이같은 D꾹중 D꾹은 이것으로 분류) 차징:D꾹 누를시 게이지를 모았다가 떼면 나가는 공격 게이지:용병교체시 게이지가 초기화되지만 대기상태나 걸어다닐때 게이지가 차오르며 D꾹 공격시 게이지를 소모하는 공격 게이지2: 위의 게이지와는 전혀 다른 게이지, 용병 정리 참고 대시공 추가타는 그냥 대시공으로 취급함 +캔슬에 대해 잘 아시는분 제보바람 용병 아이언나이트: 반격 해당항목 1개 세비지버서커:튕겨내기, 방어파괴, 공중D꾹, 대시D꾹, 게이지2 맞을때마다 차오르는 M같은 게이지 풀차지(100)시 방어력이 내려가며 공격력와 띄우는 높이가 상승 해당항목 5개 쉐도우어쌔신:추가D꾹, 공중대시, 방어파괴, 반격, 땅공격 해당항목 5개 빅토리디펜더:무한방어 해당항목 1개 방어중 이동가능 청룡관우: 대시D꾹, 공중D꾹, 튕겨내기, 땅공격 해당항목 4개 와일드복서: 반격 해당항목 1개 바이킹스벤:방어파괴 해당항목 1개 카게닌자:반격, 2단점프 해당항목 2개 태권무도가:반격 해당항목 1개 스마일조커: 대시D꾹, 추가꾹, 2단점프, 땅공격 해당항목 4개 사신:방어파괴, 튕겨내기 해당항목 2개 마이티팔라딘: 방어파괴, 차징, 대시D꾹, 튕겨내기, 땅공격 해당항목 5개 타이거:2단점프, 땅공격 해당항목: 2개 살라딘:반격 해당항목:1개 데스나이트:방어파괴, 차징, 대시D꾹 해당항목: 3개 솔배드가이: 공중대시, 2단점프 해당항목 2개 사무라이:차징, 반격 해당항목 2개 러닝백:차징, 대시D꾹, 하이점프, 땅공격, 튕겨내기 해당항목 5개 조로:반격 해당항목 1개 진키사라기: 2단점프 공중대시 해당항목 2개 거상왕소룡: 특수D꾹, 대시D꾹 해당항목 2개 스파르타쿠스:방어파괴 무한방어 해당항목 2개 방어중 구르기 가능 퇴마록현암: 대시D꾹, 공중D꾹, 특수D꾹, 땅공격 해당항목 4개 프로레슬러:하이점프, 방어파괴, 튕겨내기, 대시D꾹, 차징 해당항목 4개 D꾹이 애매하지만 일단 차징으로 분류, 더 좋은 의견 있는분 제보바람 마법창병: 특수D꾹, 땅공격, 특수D꾹 해당항목 3개 호크아이: 대시D꾹, 공중대시 해당항목 2개 랜서:차징, 방어파괴, 튕겨내기, 무한방어 대시D꾹, 공중대시 해당항목 6개 이녀석은 대시D꾹이 무한방어라 합칠까하다가 불쌍해서 나눠줌 프리스트: 공중대시 해당항목 1개 카포에라: 특수D꾹, 공중D꾹, 대시D꾹, 차징, 땅공격 해당항목 5개 일단 대시공인 아오자세를 차징으로 분류 라그나: 땅공격, 방어파괴, 특수D꾹 대시D꾹, 2단점프, 공중대시 해당항목 6개 손오공:특수D꾹, 차징, 땅공격, 대시D꾹, 2단점프 해당항목 5개 야뇌백동수: 공중대시, 차징 해당항목 2개 인디언:차징, 땅공격 해당항목 2개 하자마:땅공격, 공중D꾹, 게이지, 차징 해당항목 4개 창천협객:대시D꾹, 공중대시, 2단점프, 땅공격 해당항목 4개 메이:공중D꾹 해당항목 1개 무에타이:특수D꾹, 땅공격, 공중D꾹, 대시D꾹, 반격, 방어파괴 해당항목 6개 카오스레퍼드:게이지, 공중D꾹, 특수D꾹 해당항목 3개 가토가챠:공중D꾹 해당항목 1개 레이첼:게이지, 공중D꾹, 2단점프, 특수D꾹, 공중대시, 땅공격 해당항목 5개 일단 공중에서 날아다니는거니까 공중대시로 분류 일지매: 특수D꾹, 게이지, 공중대시, 반격 해당항목 4개 홍길동: 게이지, 공중D꾹, 특수D꾹 해당항목 3개 일단 분신을 특수D꾹으로 분류함 V-메카닉:게이지, 공중D꾹 해당항목 2개 아서펜드래건: 게이지2(맞거나, 혹은 때릴때 차오르며 사용법은 게이지와 같음, 용병을 교체해도 게이지가 사라지진 않지만 일부 게이지가 되지 않고 남았을경우 사라짐), 대시D꾹, 땅공격, 반격, 공중D꾹, 특수D꾹, 튕겨내기 해당항목 7개 상산조자룡: 대시D꾹 해당항목 1개 카드마술사: 차징, 대시D꾹, 공중D꾹, 땅공격 해당항목 4개 바바리안:땅공격, 차징, 튕겨내기 해당항목 3개 야가미이오리:반격, 방어파괴, 땅공격, 커맨드, 대시D꾹 해당항목: 5개 대시(방향키 연속으로 빠르게 두번)을 대시D꾹으로 분류함 달타냥:차징, 공중대시 해당항목 2개 그래피티아티스트: 게이지2(교체해도 사라지지 않음) 대시D꾹 해당항목 2개 하오마루:커맨드, 땅공격 해당항목:2개 시라누이마이: 커맨드, 공중D꾹 해당항목:2 개 기공사:차징? 해당항목:1개 차징은 차징인데 풀차징되면 알아서 나가가지고 애매함 유미라:게이지2(차오르는 방식은 게이지1과 같으나 웨어울프같은 변신이라 보면 됨변신후 D꾹, 추가D꾹시, 맞을때 게이지소모) 땅공격, 방어파괴, 반격 해당항목 4개 루시퍼:게이지, 공중대시, 공중D꾹 해당항목 2개 나코루루:커맨드, 공중D꾹 해당항목 2개 미카엘:게이지, 공중D꾹 해당항목 2개 특수용병의 탈을 쓴 근접용병, 마법용병의 탈을 쓴 근접용병, 원거리용병의 탈을 쓴 근접용병은 넣지 않음 오타나 추가할것, 캔슬에 대해 잘 아시는분 제보바람 개인적으로 현 로사의 문제점중 하나가 유저들의 연구 부족이라 생각하여 부족하지만 한번 써봤습니다. 개인적으로 대전액션게임'에서 제일중요한건 밸런가아니라 유저들의 연*라고생각합니다. 유저들의 연구에따라 대세캐릭터는 언제든지 바뀌고 밸런스가 언제든지 뒤집힐 수 있으니까요 요약하긴 너무 기니까 뒤로가기를 누르시던가, 그냥 읽으세요 p.s 개인적으로 랜서는 무상성이라 생각함 |
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