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공략 게시판. 용병과 장비, 콤보 공략의 팁과 노하우 공유!

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콤보 간단 근거리용병 정리글
작성자 중위2『언니를사랑한소녀』 작성일 2012-12-31 16:27 조회수 154
용어

반격, 튕겨내기. 방어파괴, 무한방어, 2단점프, 하이점프, 대시D꾹(대시공후 s키 추가공격도 이쪽으로 분류), 공중대시, 공중D꾹, 커맨드, 땅공격, 추가D꾹(라그나, 쉐도우어쌔신같은 약D꾹, 스마일조커같은 평타중 D꾹, 아서같은 게이지양에 따라 띄우는높이와 데미지가 달라지는 D꾹, 무에타이같은 D꾹중 D꾹은 이것으로 분류)
차징:D꾹 누를시 게이지를 모았다가 떼면 나가는 공격
게이지:용병교체시 게이지가 초기화되지만 대기상태나 걸어다닐때 게이지가 차오르며 D꾹 공격시 게이지를 소모하는 공격
게이지2: 위의 게이지와는 전혀 다른 게이지, 용병 정리 참고 


대시공 추가타는 그냥 대시공으로 취급함

+캔슬에 대해 잘 아시는분 제보바람

용병

아이언나이트: 반격 
해당항목 1개

세비지버서커:튕겨내기, 방어파괴, 공중D꾹, 대시D꾹, 게이지2
맞을때마다 차오르는 M같은 게이지 풀차지(100)시 방어력이 내려가며 공격력와 띄우는 높이가 상승
해당항목 5개

쉐도우어쌔신:추가D꾹, 공중대시, 방어파괴, 반격, 땅공격
해당항목 5개

빅토리디펜더:무한방어
해당항목 1개
방어중 이동가능

청룡관우: 대시D꾹, 공중D꾹, 튕겨내기, 땅공격
해당항목 4개

와일드복서: 반격
해당항목 1개

바이킹스벤:방어파괴
해당항목 1개

카게닌자:반격, 2단점프
해당항목 2개

태권무도가:반격
해당항목 1개

스마일조커: 대시D꾹, 추가꾹, 2단점프, 땅공격
해당항목 4개

사신:방어파괴, 튕겨내기
해당항목 2개

마이티팔라딘: 방어파괴, 차징, 대시D꾹, 튕겨내기, 땅공격
해당항목 5개

타이거:2단점프, 땅공격
해당항목: 2개

살라딘:반격
해당항목:1개

데스나이트:방어파괴, 차징, 대시D꾹
해당항목: 3개

솔배드가이: 공중대시, 2단점프
해당항목 2개

사무라이:차징, 반격
해당항목 2개

러닝백:차징, 대시D꾹, 하이점프, 땅공격, 튕겨내기
해당항목 5개

조로:반격
해당항목 1개

진키사라기: 2단점프 공중대시
해당항목 2개

거상왕소룡: 특수D꾹, 대시D꾹
해당항목 2개

스파르타쿠스:방어파괴 무한방어 
해당항목 2개
방어중 구르기 가능

퇴마록현암: 대시D꾹, 공중D꾹, 특수D꾹, 땅공격
해당항목 4개

프로레슬러:하이점프, 방어파괴, 튕겨내기, 대시D꾹, 차징
해당항목 4개
D꾹이 애매하지만 일단 차징으로 분류, 더 좋은 의견 있는분 제보바람

마법창병: 특수D꾹, 땅공격, 특수D꾹
해당항목 3개

호크아이: 대시D꾹, 공중대시
해당항목 2개

랜서:차징, 방어파괴, 튕겨내기, 무한방어 대시D꾹, 공중대시
해당항목 6개
이녀석은 대시D꾹이 무한방어라 합칠까하다가 불쌍해서 나눠줌

프리스트: 공중대시
해당항목 1개

카포에라: 특수D꾹, 공중D꾹, 대시D꾹, 차징, 땅공격
해당항목 5개
일단 대시공인 아오자세를 차징으로 분류

라그나: 땅공격, 방어파괴, 특수D꾹 대시D꾹, 2단점프, 공중대시
해당항목 6개

손오공:특수D꾹, 차징, 땅공격, 대시D꾹, 2단점프
해당항목 5개

야뇌백동수: 공중대시, 차징
해당항목 2개

인디언:차징, 땅공격
해당항목 2개

하자마:땅공격, 공중D꾹, 게이지, 차징
해당항목 4개

창천협객:대시D꾹, 공중대시, 2단점프, 땅공격
해당항목 4개

메이:공중D꾹
해당항목 1개

무에타이:특수D꾹, 땅공격, 공중D꾹, 대시D꾹, 반격, 방어파괴
해당항목 6개

카오스레퍼드:게이지, 공중D꾹, 특수D꾹
해당항목 3개

가토가챠:공중D꾹
해당항목 1개

레이첼:게이지, 공중D꾹, 2단점프, 특수D꾹, 공중대시, 땅공격
해당항목 5개
일단 공중에서 날아다니는거니까 공중대시로 분류

일지매: 특수D꾹, 게이지, 공중대시, 반격
해당항목 4개

홍길동: 게이지, 공중D꾹, 특수D꾹
해당항목 3개
일단 분신을 특수D꾹으로 분류함

V-메카닉:게이지, 공중D꾹
해당항목 2개

아서펜드래건: 게이지2(맞거나, 혹은 때릴때 차오르며 사용법은 게이지와 같음, 용병을 교체해도 게이지가 사라지진 않지만 일부 게이지가 되지 않고 남았을경우 사라짐), 대시D꾹, 땅공격, 반격, 공중D꾹, 특수D꾹, 튕겨내기
해당항목 7개

상산조자룡: 대시D꾹
해당항목 1개

카드마술사: 차징, 대시D꾹, 공중D꾹, 땅공격
해당항목 4개

바바리안:땅공격, 차징, 튕겨내기
해당항목 3개

야가미이오리:반격, 방어파괴, 땅공격, 커맨드, 대시D꾹
해당항목: 5개
대시(방향키 연속으로 빠르게 두번)을 대시D꾹으로 분류함

달타냥:차징, 공중대시
해당항목 2개

그래피티아티스트: 게이지2(교체해도 사라지지 않음) 대시D꾹
해당항목 2개

하오마루:커맨드, 땅공격
해당항목:2개

시라누이마이: 커맨드, 공중D꾹
해당항목:2 개

기공사:차징?
해당항목:1개
차징은 차징인데 풀차징되면 알아서 나가가지고 애매함

유미라:게이지2(차오르는 방식은 게이지1과 같으나 웨어울프같은 변신이라 보면 됨변신후 D꾹, 추가D꾹시, 맞을때 게이지소모) 땅공격, 방어파괴, 반격
해당항목 4개

루시퍼:게이지, 공중대시, 공중D꾹
해당항목 2개

나코루루:커맨드, 공중D꾹
해당항목 2개

미카엘:게이지, 공중D꾹
해당항목 2개

특수용병의 탈을 쓴 근접용병, 마법용병의 탈을 쓴 근접용병, 원거리용병의 탈을 쓴 근접용병은 넣지 않음

오타나 추가할것, 캔슬에 대해 잘 아시는분 제보바람

개인적으로 현 로사의 문제점중 하나가 유저들의 연구 부족이라 생각하여 부족하지만 한번 써봤습니다.

개인적으로 대전액션게임'에서 제일중요한건 밸런가아니라 유저들의 연*라고생각합니다.

유저들의 연구에따라 대세캐릭터는 언제든지 바뀌고 밸런스가 언제든지 뒤집힐 수 있으니까요




요약하긴 너무 기니까 뒤로가기를 누르시던가, 그냥 읽으세요

p.s 개인적으로 랜서는 무상성이라 생각함



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