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콤보 [리뉴얼] 다시 돌아온 강철의 갑옷 ' 아이언 나이트 ' 2차&
작성자 하사5FunnyGAME 작성일 2012-12-24 21:05 조회수 112

아연이 리뉴얼이 됐는데도 .  찌르기, 박치기 셔틀로만 쓰이길래 만들어봄



- 기본공격 3타 후 D를 길게 누를시 강하게 올려치는 공격을 방어파괴로 바꿧으며 
공격속도를 늦추었습니다.

- 찌르기를 D를 약하게 눌러도 발동하게 햇으며 D를 길게 눌러 발동하는 올려치기 
공격이 추가돼었습니다. 올려치기는 방파입니다.

- 점프특수공격이 추가돼었습니다. 점프도중 D를 길게누를시 검을 강하게 내려

찍어 서있는적은 무꿇 , 공중에 적은 강하게 떨어트립니다. [노 바운딩 ]

- 대쉬공격후 D를 한번더 누를시 검을 찔러 적을 0.5초후 넘어트리는 공격을 합니다.

- 3단베기(SD) 에 마지막타격을 적을 경직시켜 서서히 쓰러트리도록 변경하였습니다.

- 3단베기(SD) 가 쓰러진상태에서 사용가능해졌습니다. 다운상태에서 사용시

일어나며 검으로 주변을 휘둘러 적들을 무꿇상태로 만듭니다

- 박치기(AD) 사용후 일정시간안에 경직공격시 적이 그로기 상태가돼도록 변경하였습니다.

- 신속의오라(AS) 에 점프력 상승 효과를 추가하였습니다.

- 보호의 징표(패시브) 에 내구도 기능을 추가하였습니다.

내구도 : 스킬게이지 100% 부터 보호의징표가 발동할때마다 줄어들음

0% 가 돼면 보호의 징표 사용 불가.

0%일때 스킬게이지가 차듯이 다시 차오름
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