콤보 잡용병 모음... 읽고가요. | |||||
작성자 | 소위2fads123 | 작성일 | 2012-11-13 21:34 | 조회수 | 140 |
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1.신용병: 절정검사. 절정검사는 강력한 공격과 특수 게이지인 내공을 이용한 공격으로 상대방에게 강력한 데미지를 주는 근접형 용병입니다. 제한: 중위 1호봉 d-d-d(삼재검법) 위에서 아래로 한번, 오른쪽에서 왼쪽으로 한번 벤 다음 바로 검으로 찔러 상대방에게 강경직을 준다. 내공게이지: 총 100까지 채울수 있으며 방어, 걷기, 대기 상태시 채울수 있다. d꾹.(폭뢰검) 상대방을 향해 검을 내지르고, 잠시후, 검을 폭파시켜 상대방을 띄운다. 찌른후 딜레이가 꽤 길어 캔슬이 쉽다는 단점이 있다. 총 100까지 차는 내공게이지중, 10을 소비하여 공격한다. a(점프) 점프시 공중으로 점프한다. 2단점프, 하이점프등의 기능은 없다. a-d(내려베기) 공중에 떠있는 상태에서 상대방을 공격할수 있다. 공격에 맞은 상대가 떠있을 경우 상대방은 바운딩 된다. ->->(대쉬) 빠른속도로 달린다. 달리는 속도는 상당히 빠른 편이다. ->->d-d-d(대쉬공격, 확장공격) 달려가서 상대방에게 정권 지르기후, 돌려찬후, 540도 발차기로 땅바닥에 내리친다. 장비: 무기: 일반 장검, 고급 장검 옷: 미정 머리: 헤진 머리띠 망토: 허리띠 as(망토스킬, 발경) 상대방을 잡아 그대로 충격을 준다. 상대방은 잠시동안 경직상태가 된다. (공중에서 사용가능, 넘어져 있는 상대에게 사용가능.) ad(이형환위) 상대방이 공격할 경우 그 뒤로 이동한다. asd(호신강기) 상대방의 모든 공격을 피격무시한다. 단, 방어 역시 불가능해진다. sd(검강발현) 어떤 상황에서든 상대방에게 데미지를 준다.. 국민 콤보 d-d-d, d꾹, a-d 상대방을 세 번공격해 경직상태로 만든뒤, 폭뢰검으로 띄우고, 점프공격으로 바운딩시킨다. d-d-d, d꾹, a-d, as(발경), d-d-d (상대방을 세 번공격해 경직시키고, 폭뢰검으로 띄운뒤, 바운딩시킨 상태에서 발경으로 경직 상태로 만들고, 다시 공격해 쓰러트린다.) ->->d-d-d, as(발경), d꾹, a-d 달려가 3번 공격한뒤, 발경으로 경직시키고, 폭뢰검으로 띄워 바닥에 바운딩 시킨다. 2.신용병: 바드 바드는 공격을 포기한채 팀원들에게 강한 버프를 넣어 팀원을 돕는 버프 캐릭터입니다. 계급 제한은 소위 5호봉입니다. 기본장비. 모자: 밀짚모자. 망토: 싸구려 피리 옷: 낡은 헌옷 무기: 싸구려 기타 금발의 머리로 녹안의 눈을 살짝 덮고 있으며 기타를 칠때는 주변에 리듬 기호(맞나?)가 퍼집니다. D-D(기타 2연타) 기타를 휘두르고 상대를 발로 찹니다. 공격력은 약한 편이나, 상대방에게 강경직을 주어 시간을 벌수 있습니다. D꾹(고통의 노래) 기타소리를 퍼트려 상대방의 체력을 깎아 냅니다. 사거리는 마이티 팔라인의 보호의 축복의 거리보다 조금 넓으며, 데미지는 어쌔신의 독뿜기의 지속 데미지의 2배입니다. 상대방에게 직접적인 타격은 없지만, 모여있을때 체력을 서서히 깎으면, 조금더 쉬운 전투를 할수 있게 됩니다. A(점프) 점프는 2단점프까지 가능하며 2단 점프때 공중제비를 합니다. A-D(락 앤 롤) 공중에서 땅으로 떨어지며 기타를 칩니다. 낙하지점 주변에 충격파를 주어 상대방을 밀어 냅니다. 데미지는 없지만 난전중에 상황을 역전시킬수 있습니다. >> (대쉬) 바드의 경우 대쉬의 속도가 라이트닝 메이지랑 비슷 합니다. >>D(슬로우 송) 기타를 치면서 천천히 걸어갑니다. 주변에 있는 상대의 이동속도가 줄어들게 됩니다 데스오라 많큼의 속도까지 느려지는것은 아니지만, 상대방을 불편하게 할수 있습니다. SD(회복의 노래.) 우리팀의 스킬 회복속도가 1.2배로 상승하며, 약간의 체력을 회복 시킵니다. 데스 타임때 사용하면 우리팀의 스킬 포인트를 채울수 있어 좋습니다 지속시간 20초 ASD(몸타) 몸을 치면서 걸어갑니다. 우리팀의 이동속도가 빨라지며 방어력도 소량 상승합니다. 지속시간 15초 AD(신사숙녀 여러분께) 모자를 벗어 바닥에 놓습니다 주변의 상대방이 모자에 돈을 넣기 위해 그곳으로 달려 갑니다.<친절하셔라 ... 주륵> AS(보호의 노래) 기본공격의 데미지를 무효화시키는 노래를 부릅니다. 지속시간:20초 공격기술이 적어 콤보는 없다고 보면 됩니다. 스토리 1-10: 노래의 시작 10-20: 기타소리 20-30: 한박자 한박자 30-40: 실수 40-50: 재도전 50-60: 음악소리. 60-70: 절정 70-80: 결말 80-90: 집으로의 발걸음... 90-100: 앙코르. |
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