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콤보 [조합공략] 새로운 모드, 새로운 시스템에 공략이라...
작성자 대위5하플로테스 작성일 2012-09-21 12:49 조회수 212

깊은 숲 모드와 조합 시스템이 업데이트 된 지 한 주가 지났네요.
일주일.. 새로운 모드와 시스템에 대한 리뷰와 개인 견해는 나올 수 있을 텐데,
공략이라... 글쎄요.
운영진의 이벤트 목적은 '용병a+용병b+용병c+용병d 조합 = 용병a , 용병b+용병c+용병d+용병x 조합 = 용병z' 등의 조합 정보로 많은 이들이 원하는 용병 혹은 아이템을 뽑을 수 있는 레시피(메뉴얼?)를 공유할 수 있게끔 하자는 생각인 듯 하네요.
예를 들어('예'입니다.) "하자마25조각, 하오마루25조각, 인형사25조각, 홍길동25조각과 첨가제 25조각을 조합하면 기공사가 나옵니다."라는 레시피를 통해, 기공사가 필요한 분들이 참고하게끔 하는 것이겠죠.
그 외로 '어떻게 하면 조각이 많이 나오더라', '어떻게 하면 원하는 조각이 나오더라'와 같은 공략이 되겠네요.

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자유게시판을 보면, 신규모드 업데이트 며칠만에 조합을 통해 프리스트 영구, 아이스메이지 영구, 쉐도우 어쌔신 영구 등 영구용병과 영구장비를 얻은 사연을 볼 수 있습니다. 허나 조합방법을 알 수는 없었죠.
개인적으로는 그런 성공사례들을 따라 무작정 조합을 하지말고, 특정 조각을 정한 후 진득하게 모으시는 걸 권하고 싶습니다.
한 주 동안 나름대로 조각도 모아보았고, 조합 시스템의 다양한 방법도 실행해 보았지만.. 조합 확률 '아주 낮음'은 확률이 정말로 아주 낮으니까 그렇게 뜨는 겁니다. 실험으로 프로레슬러 조각과 암흑주술사, 홍길동, 카드마술사 조각을 10개씩 조합하여 총 200개(프로레슬러 조각 기준, 나머지 세 종류까지 포함하면...많이 썼네요. 몰랐네 ;)를 사용해보았습니다. 조합 실패시 일부 조각이 소실되고 남은 것으로 계속 조합을 해보았으니 실제로는 30여회 정도 되겠네요. 이후 15조각, 30조각 등으로도 몇 번 해보았습니다. 전부 실패입니다.
알아두셔야 할 것은, 이러한 확률을 통한 이벤트의 성공 사례는 어디까지나 '된 사람도 있다.'입니다. 실제 성공 사례가 5명이라고 친다면, 접속해서 조합하는 수백, 수천명의 유저 중에 5명이 성공했다는 얘기입니다. 자신이 평소 운이좋다거나 운을 시험해보고 싶다, 혹은 최근까지 아주 운이 안좋았다 하시는 분들은 확률 조합을 해보셔도 상관없겠으나, 저처럼 조합운이 없고 위와 같이 수십 번해서 실패하는 일반적인 케이스라면 천천히 원하는 조각을 모으시는 걸 추천합니다.
성공하는 몇 명의 특이 케이스도, 그 시각 저처럼 수십개씩 조합해보는 사람이 수백 명 있었다는 걸 잊지 마시고...

자, 앞서 원하는 조각을 정하고, 진득하게 모으라고 말씀드렸습니다. 그러면 '어떻게 원하는 조각을 모을까'라는 생각을 해봐야 하는데, 조각은 깊은 숲 모드를 클리어하거나 보유한 조각을 이용하여 '조각변환 레시피'를 통해 랜덤하게 조각을 획득할 수 있습니다. '조각변환 레시피'는 여러 개의 조각을 조합하여 임의의 조각을 뽑는 것이기에 자신이 원치 않는 조각이 나올 확률도 있죠. 여기서도 확률싸움입니다. 원하는 조각을 뽑기 위해서는 수없이 변환을 해야하고, 그러는 동안 조각의 일부는 소실되기 때문에 리스크가 큰 것도 사실이지요. 그래도 원치 않는 조각을 끌어안고 있는 것보단 조각 변환을 통해 원하는 조각을 노리는 것을 권하고 싶습니다. '지정변환 레시피'로 원하는 조각을 뽑을 수도 있지만.. 첨가제의 가치가 어느정도인지 명확하지 않은 지금, 첨가제를 가볍게 사용하는 것은 피하는 것이 좋겠지요. 이도저도 아니면 '페소전환 레시피'로 조각을 팔 수도 있습니다. 1조각 당 1페소로...

스크린샷은 저의 조각들인데... 보시다시피 저는 프리미엄용병 위주로 조각을 모읍니다. 아직 그렇다할 공략이 나오지 않은 지금, 원하는 용병은 주로 프리미엄용병이고, '프리미엄용병으로 조합을 하면 프리미엄용병이 나올 확률이 높지 않을까?' 하는 개인적인 추측 때문이지요. (암흑주술사 등은 필요한 거라....쉐도우 어쌔신은 '조각변환 레시피'의 안좋은 예... 저는 쉐도우 어쌔신 안모읍니다.)
다양한 시도도 좋고, 꾸준한 인내도 좋고.. 
하지만 '공략에 대한 다양한 정보가 나오기에는 시기상조다.'라는 것이 개인적 생각이네요.. 조금만 여유있게 시간을 두고 이런 이벤트가 진행되었다면 많은 조합 레시피가 나왔을텐데요..
어쨌거나 각자 원하는 레시피로 원하는 용병&장비를 얻을 수 있길.


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금일 9~11시 임시점검이 진행되었죠.
임시점검 후 로비에서 개발자L님을 만났습니다.
임시점검 및 업데이트에 대한 저의 질문에 친절하게 깊은 숲 난이도 하향조절, 보상 증가 등 업데이트 내용을 답변해주셨죠.
그리고 막사에 아군 미니언이 끼는 문제에 대해서도 '어느정도 수정하였다'라고 답변을 해주셨습니다. 분명.. 애들(미니언들)이 일을 잘 안한다는 농담과 함께..
바로 깊은 숲 모드를 플레이 해보았는데 첫 번째 막사의 아이언나이트는 끼어있는 상태로 열심히 달리고, 두 번째와 세 번째 막사의 로빈후드와 랜서는 아예 안나오더군요.(근무태만 아닙니까?!!! 아, 물론 미니언들 말입니다.)
난이도 하향조절은 확인 할 수 없었습니다...(미니언이 안나와서) 평소 느긋하게 12~15분 걸리던 어려움모드 솔로잉이 26분 걸렸거든요. (악당보스 데스나이트와, 그를 저지하려는 선량한 드라이어드와 동물친구들 같았소...미니언도 없이 혼자 외로웠습니다..)
깊은 숲 최적화와 함께, 잔버그 어서 해결되길 기다립니다.(데스나이트 무기스킬 막사, 준보스, 보스 안맞는 것도요.)
- 감사합니다.
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