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공략 게시판. 용병과 장비, 콤보 공략의 팁과 노하우 공유!

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콤보 관우를 Perfect하게 공략! <축구공략 리뉴얼 관우 제 1편>
작성자 중위5Cool100 작성일 2012-08-20 14:05 조회수 127
 
 네~ 축구인 Cool100 입니다. 관우가 리뉴얼 되면서 축구모드도 한층 달라졌는데요.
 다시 관우 공략을 써볼까 합니다.

 일단 크게 2가지로 나뉘어지는데,

  ★ 1. 관우의 기본기와 스킬에 대해 P!e!r!f!e!c!t! 하게 알아보자.

  ● 2. 관우의 축구모드 콤보를 P!e!r!f!e!c!t! 하게 한번 알아보자.

  소제목도 있습니다.

  ◆ 3-1. 관우에게는 수비와 공격 중 어느게 더 좋을까나??

  ■ 3-2. 반격기

  ※ 3-3. 관우에 끼우면 좋은 장비는??

  가 있습니다. 이제 부터 청룡관우에 대해 잘~ 알아보죠.

                    ★ 1. 관우의 기본기와 스킬에 대해 퍼펙트하게 알아보자.

  
   기본공격 : D → D → D

   설      명 : 관우의 창은 정말~ 리치가 길죠? 그래서 마지막 마무리를 할때

                  기본공격으로 톡 쳐주면 그대로 골이되죠~~ 그런데 기본공격

                  에는 비밀이 있습니다. 무엇일까요?

    휘두르기 : D 오래누름

    설      명 : 휘두르기는 정말 유용하죠. 나한테 오는 공을 띄우지 않고

                   길게 보내거나 청룡관우가 올려치기로 띄울것을 예상하고

                   후크,크마 등등을 들면 요걸로 맞서면 됩니다. 하지만 휘두르기는

                   공에 밀려나면 밀려날수록 명중률은 떨어집니다. 유의하시기 

                   바랍니다. 휘두르기는 골대에서 페널티박스 조금 바깥 정도에서

                   휘두르시면 골도 노려보실수 있습니다.

    점프공격 : A → D

    설      명 : 반달베기보다 그닥 유용하게 쓰이지는 않습니다. 하지만 상대가

                   암주로 뒤로 보냈을때 반격 즉, 쳐내지 못했을때 점프공격으로

                   상대의 콤보를 끊어줄때 사용합니다. 약간 말이 어렵게 됬네요.

    반달베기 : A → D 오래누름

    설      명 : 관우의 제 1 밥줄인 반달베기입니다. 기존 점프공격보다 

                   더 강력해 파이어볼로 나갑니다. 거기다 땅긁 효과 때문에

                   공이 에어볼로 뜨지 않고 땅에 있어도 파이어볼로 나갑니다.

                   거기다 이오리나 바이킹처럼 점프를 하고 점프공격을 할때

                   방향 바꾸기까지 됩니다. 정말 사기라고 봐도 됩니다.

    대쉬공격 : →→ → D → D

    설      명 : 음.. 그닥 많이 쓰이지는 않습니다. 그 이유는 1타후 2타가 잘

                   맞지 않고, 2타는 띄우기 때문입니다. 하지만 하다보면 쓰게

                   될 일도 있을 것입니다. 반격 타이밍때이죠. 하지만 대쉬공격

                   을 쓸수 있는 반격 타이밍은 잘 오지 않습니다. 하!지!만!!

                   좌우범위가 너무 넓습니다. 진짜 두번 넓습니다. 그래서

                   예상치도 못하게 공을 치실수도 있죠.

    올려치기 : →→   → D 오래누름

    설      명 : 관우의 제 2 밥줄입니다. 관우 콤보로도 자주 쓰이죠.

                   올려치기를 써 우리팀에게 크로스 하는 전법도 쓸수 있습니다.

                   요것은 관우 콤보로 많이 쓰이기 때문에 설명은 길지 않습니다.

    튕겨내기 : 공격 받는 순간 방어

    설      명 : 축구모드에는 존재하지 않습니다.


    
    무쌍난무 : SD

    설      명 : 이 스킬 정말 좋아요 ㅎ.... 무쌍난무는 범위가 360도 에다가

                   공중가능이기 때문에 역습도 가능합니다. 적당하게 공을

                   띄우고 멀리나가게 하기 때문에 엄청 좋은데 전진성이 없어서

                   사정거리가 좀 짧습니다. Miss 당하면 스킬 낭비 하신거에요~

    천지역전 : ASD

    설      명 : 쓰레기입니다. 버리시는게 좋을걸요. 물론 아주 극악 무량대수의

                   확률로 상대 골대에서 썼을때 골이 들어갑니다. 운이 엄청좋아야

                   들어가지만요. 그냥 이거 버리고 다른거 끼우는게 더 낳아요.

                   폼으로 끼우실분은 끼우세요.

    장      풍 :  AD

    설      명 :  이 스킬도 무쌍난무에 버금가는 스킬입니다. 사정거리도 

                    무쌍난무보다 약간 깁니다. 이것도 적당히 공을 띄우고

                    멀리 나갑니다. 정말 좋은 스킬.

    비급연마 : AS

    설      명 : 버리시는게 낳을수도 있는 스킬입니다. 쓰면 일정시간동안

                    이동속도를 빠르게 해주지만 쿨타임이 너무 길죠. 하지만!

                   역시 스킬을 채워줘서 좋은 스킬이기도 합니다. 버리셔도 되고

                    안 버리셔도 됩니다.

    
                   2편은 다음에 쓰겠습니다 ㅇ3ㅇ

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