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콤보 다속성 마법사의 속성변경 스킬은 수정이 필요하지 않을까여
작성자 대위1당돌한KID 작성일 2012-07-06 23:53 조회수 47
그런 의미에서 안 소중한 의견 하나 던집니다
자게에 쓴글 그대로 복사한거라 반말이네여

변경안

1-선택형

지금은 일정 속성이 순환하며 변경되는 순환식 변경 시스템이 건의되어 있지만
그러면 꼭 뒤쪽에서 원하는 속성 나올때까지 속성변경 돌리고 있는 놈 꼭 있을것같다ㅡㅡ
스킬을 발동하면 '촥촥촥촥!'하면서 캐릭터주변에 슬롯이 펼쳐지고 방향키로 특정 속성을 선택하는 편이 좋을 것 같다(던파에서 버프줄 때의 예를 참고하자.)


2-쿨타임 제로형

여기서도 제기되는 문제는 뒤에서 속성변경만 줄창 돌리고 있는 놈들이다. 차라리 쿨타임을 없앤다면 촥촥촥촥!하면서 전투중에 약간의 경직을 이용해 이 속성 저 속성으로 빠른 변경이 가능하니까 그런 유저들이 좀 줄어들듯.


3-트페형

자세한 설명은 생략한다



아 그리고 웨어울프의 울프 게이지처럼 '마나'라는 특수한 게이지로 마법을 사용하면 참신할듯 올ㅋ 
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