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공략 게시판. 용병과 장비, 콤보 공략의 팁과 노하우 공유!

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콤보 디멘션솔져
작성자 중사3멘딸1땅붕괴 작성일 2012-06-30 19:32 조회수 61
차원을 이동하거나 시공간을 조정하면서 적을 혼란시키고 기습공격에 특화된 새로운 유형의 마법캐릭터입니다.
디자인 컨셉
무기:차원을 조종하는 데이터(모양은 야가미 이오리의 불꽃정도임,초록색)
갑옷:초록색빛으로 물든 쫄쫄이모양의 옷
투구:오른쪽 눈을 가리는 고글(초록색)
망토:공간과 시간을 통과시키는 두개의 원(노란색)
기본 공격
1타:데이터로 적에게 차원격을 날림(헤비크레셔 기본타 정도의 리치)
2타:데이터로 적에게 반구형으로 차원격을 휘두름
3타:시간을 조종하여 상대방의 뒤로가서 빛을 날림(닌자 반격기정도)(스턴)
기본 공격 조종(특별공격)
1타 때 →←를 순서대로 누르면 적에게 공간의 결정체를 날려 뒤로 밀리게함
2타 때 ←→를 순서대로 누르면 빠르게 점프한 후 시간의 결정체로 적을 넉백시킴(다운된상대 타격가능)
3타 때 공격을 하고 바로 방어키를 누르면 뒤로 빠르게 이동하면서 적에게 공간폭탄 설치(5초 지나면 터짐(약한스턴,방어가능,풀수있음(상대방이 s를 3번이상 누를경우))
d오래:차원데이터를 생성하며 데이터가 생성될경우 자동으로 무기스킬의 게이지가 올라감(대신 3초후 사라짐(사라지면서 세로로 휘둘러지면서 사라짐(적을 띄움에 동시에 자신도 함께 올라감(근접해있을 경우)))
대쉬공격(→→):시계모양의 구를 날림(빠름,트레져헌터 디꾹 정도의 리치)
대쉬공격 확장1(대쉬공격 한 후S):맞은 적에게 순식간에 이동한 후 태클을 걸어 살짝 띄움
대쉬공격 확장2(대쉬공격 한 후A):빠르게 점프를 한후 뒤로 착지하면서 빛을 발산(데미지는 없지만 맞을경우 적의 행동을 살짝 느리게함 (2초동안)
점프공격: 공간의 빛으로 적을 두대 친후 적을 잡아서(공중잡기)뒤로 보냄(메이 투구스킬 처럼,띄우진 못하고적을 공중에 쳐내여 떨어트림)
2단 점프 가능
2단 점프 공격:공간의 힘으로 빠르게 발로 내려치면서 공격(2타, 전부 다 맞을 경우 적은 약하게 바운딩(이오리 대공 막타 정도의 효과)
스킬: 
무기스킬 (디멘션 일렉트로닉):차원의 빛으로 타겟 된 적을잡아 둔 후 순식간에 적의 앞에 가서 일렉트릭오로라를 발산하여 적을 공격(띄움,5타,쿨타임은 중간보다 살짝 더 오래)
갑옷스킬 (하운드 빅뱅):개모양의 빛을 몸에 감싸고 빠르게 앞으로 나아가 폭발(다운된 상대 피격가능)을 하고 하운드크래쉬(개모양의 빛(맞을 경우 약 스턴(방파 아님,쿨타임 중간))를 2개 날림
투구스킬 (움직이면 큰일날껄):타겟된 적에게 차원의 빛(4개)을 부착시키고 시간이 지나면서 적을  공격(적이 움직일 경우 더 빨리 맞음(다운된 상대도 맞음,맞을 경우 약한 스턴,쿨타임 오래)
망토스킬 (TIME OVER):공간의 빛으로 적을 띄워올리고(범위는 파이어메이지 메테오 정도의 범위) 공중에서 적을 잡아 둔 후 시간의 빛으로 적의 스킬게이지를 반 이상 깎아 내리고 적을 땅으로 내려서 바운딩시킴(쿨타임 중간보다 조금더 오래)
이만 글을 끝내겠습니다. 아 참고로 이 용병은 공모전에 참가시키지 않으며 어차피 짬뽕집합체여서 안됨
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