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공략 게시판. 용병과 장비, 콤보 공략의 팁과 노하우 공유!

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콤보 육보 유저로써 육보 재상향 요청 내용
작성자 상사135특공대대 작성일 2012-04-06 23:56 조회수 316
리뉴얼 먹은 용병들이 매우 많지만

초기 리뉴얼에 비해 요즘 리뉴얼은 새로워 지는게 아니라

새로운걸 탄생하는 단계라고 보아야 할 듯 합니다.

그래서 그 이전 리뉴얼 용병들의 재상향을 주장하는바. 육군보병

상향을 강력하게 요구합니다.



하지만 상향만 있으면 매미캐가 되니 벨런스 조정으로 몇가지 하향.



● 난사




 - 피격중 사용가능. 

 - 쏘는 총알의 수 증가.

 - 기립하는 적도 맞음.



 - 후딜이 길어짐. 

 - 쿨타임이 길어짐.


 
● 수류탄


 ▲

 -  수류탄 사용시 우로보로스 발사와 유사하게 조준위치가 오르락 내리락.
     공격키를 누름으로써 수류탄 날라가는 거리 조정. 점프 수류탄은
     현재와 동일하게 사용. (단, 일반상태에서의 수류탄 사용시
     4초동안 사용하지 않으면 자동 캔슬  이때, 스킬 게이지 초기화 X)


 -  데미지 증가.



● 제식



 - 제식 발동시 시전자가 보고있는 방향으로 걷게함.

 - 제식 영향범위 증가.

 - 제식 지속시간 증가.

▼ 

 - 제식에 당하였을때 좌우연타로 풀수 있음.
    (아무리 빨리 연타해서 풀어봤자 기존 제식과 별 차이없음.)


● 군장



 - 1인당 군장 최대 생성갯수가 4개로 변경됨.

 - 군장 내구도 증가.

 - 평지 상태에서 군장을 깔았을때, 군장을 깐 사람은
    군장에 기대서 사격하는 자세로 있음. 사격을 할 수도 있으며
    18발의 총알을 다쓰거나, 대시,점프,방어,일반 공격 으로 풀 수 있음. 
    쏘고나서 군장에 엄폐를 함. 엄폐하는시간이 2초가 넘어가면
    자동적으로 군장에서 떨어짐. 엄폐하는동안 D오래유지(조준)
    을 할 시, 다시 군장에 기대 사격하는 포즈를 취함.

- 피격중 생성가능.

- 군장아래에 깔린적은 밀려남. (지뢰의 경우 터짐)




- 쿨타임 증가.




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● 기본기


 - d - d 시 기존에 넉다운에서 그로기 상태로 만드는것으로 변경. 

  조준,비조준 사격시 띄어짐.



 - 총알 속도 전보다 더 빠르게. 

 - 장전할때 구르기말고 점프로도 캔슬.

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이정도면 개인적으로 만족하는데..


아, 그리고 이거.. 정보에 있는 용병 지우는 방법없을까요..

정말 아쉬운데.


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