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콤보 라메 리뉴얼 정말로 실망적
작성자 대위1DARKLIGTH 작성일 2012-03-24 14:15 조회수 236
저는 라메 1케인 유저 1명으로서 정말로 라메 리뉴얼에 대해 기대를 했었지만
이번 리뉴얼을 보고 정말로 실망을 했습니다.
제가 왜 실망을 했는지를 설명을 해 드리겠습니다.
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1.라메 무기스킬-오히려 체인보다는 이걸 일으켜세우는게 낳았을지도 모르겠습니다.
그리고 선더스톰의 이동속도가 느린걸 고쳐주지 않았습니다.또한 경직시간이 너무나도 짧습니다.-라메에게 도트데미지도 주는것도 아닌데 경직이 너무 짧습니다.
또한 켄슬할때 3등분 켄슬이 아닌 그져 켄슬로 스킬을 1타만 맞추고 나면은
다시 처음부터 차게하는것입니다. 타격수에 맞게 3등분 켄슬로 해주었으면 좋겠습니다.


2.라메 대쉬,대쉬공격-라메 대쉬공격은 라메의 선더스톰이 저 멀리있는 적이 1타만
맞았을때 바로 달려가서 대쉬공격을 하는게 낳다고 대쉬를 넣은것 같습니다.
하지만  이로 인한 피해를 보겠습니다.
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 1번째: 라메 대쉬공격을 이용한 콤보연계가 더욱더 힘들어 졌습니다.
경직한후 바로 대쉬를 넣고 공격키를 넣어야 하는데 그냥 공격만 나갈때가 더 많습
니다. 또한 리뉴얼 전에는 적이 약경직에 맞을경우 바로 대쉬공격을 맞추어 콤보연계가 쉽지만 리뉴얼 후에는 대쉬후 공격키까지 눌러야하니 실수는 늘어나고
공격속도가 더욱더 줄어드는 셈이기때문에  약경직에 맞은 적은 쉽게 방어나 빠져나갈수 있게됐습니다.
  
 2번째: 라메 대쉬공격을 넣었으면 콤보할때 더욱더 힘들어 지는데 거기에 대해
라메의 경직과 무릎꿇기 시간을 늘리지 않았습니다. 경직과 무릎꿇기가 그대로니까 콤보를 넣기가 힘들어 졌습니다.
 (예시) 라메의 대쉬공격후 기소를 쓰면 적이 그냥 넘어진 체로 있는경우가 더 많습니다.
  
 3번째: 라메의 대쉬공격의 속도가 너무 느립니다. 라메로 대쉬한후 공격을 할라고 하면 적은 이미 저만치 멀리 가고 있습니다.

종합적으로 라메의 대쉬나 대쉬공격은 효율성이 너무 낮아 오히려 라메의 
콤보연계를 더욱더 낮추어 주는 샘이 됐습니다.
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3.체인 라이트닝: 경직이 너무 짧습니다. 썬더스톰의 경직보다 너무 짧습니다.
적이 그냥 풀려 방어하는 경우가 더욱더 많습니다.


4.라메 점공: 방향전환이 안돼어서 너무나도 불편합니다. 라메의 점프공격은
원거리 이여서 좋은점도 있긴하지만 그래도 근접인데....방향전환이 없다는 점에 
좀 실망을 하였습니다.

5.라메에게 점프대쉬를 집어넣지를 않았다는 점입니다. 메딕한테는 점프대쉬가 주어졌지만 라메는 점프대쉬가 주어지지를 않았습니다. 그저 메딕의 점프공격처럼
라메의 점프대쉬가 상대방을 감전무릎꿇기로 두면은 좋았을텐데 말이죠.
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이리하여 너무나도 기대했던만큼 너무나도 실망적인 리뉴얼이 었습니다.
라메는 콤보연계와 근접이지만 이번 리뉴얼은 라메가 원거리에 대항하게 만들어
진것 같습니다. 콤보같은 경우에는 그져 스킬의 타격수만 늘리었고
콤보의 연계성은 이로인해 더욱더 낮아져 효율성이 리뉴얼 전보다 떨어지게 됐습니다,


저는 로사가 빨리 빠른 시네에 라메의 경직과 무릎꿇기 시간을 늘리고
속도와 더욱더 쉬운 컨트롤이 되게 대쉬를 차라리 빼고 점프대쉬를 넣고
기본기의 모션을 바꾸어 좀더 효율적이면서 빠르게 할수 있으면 좋겠습니다.

그리고 라메는 그리 큰데미지를 주지못하는데
이런식으로 리뉴얼을 할꺼면 그냥 차라리 라메의 스킬이나 기본기에 도트데미지를
추가하는 게 더 낳을것 같습니다.


빨리 라메가 고쳐졌으면 합니다. 정말 실망적인 이 리뉴얼을 고쳐주었으면 합니다.

 또한 이로인해 저한테 꿈이 하나가 생겼네요. 
저는 저희 형처럼 꼭 게임프로그레머가 돼서 로스트사가에 들어가 이 실망적인 
리뉴얼과 기능성에 맞게 고치고 싶습니다.  

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