콤보 로스트사가의 성의없는 1:1답변.증거 | |||||
작성자 | 중위5superstal | 작성일 | 2012-03-17 21:17 | 조회수 | 100 |
---|---|---|---|---|---|
이글은 1:1문의해도 소용이없다는 팁 <-입니다. 본부패치해야한다고생각합니다.. by superstal 제가요즘콤보가재미있어서여러가지연구중인데.. 매번느끼는점이..본부가너무좁고.. 콤보연습하기엔개발자K가체력이너무낮습니다.. 여기서제가제안하는패치는 1. 본부크기를확장한다.. (본부를너무크게한다기보단..현재크키에서1.5~에서2.5배까지확장하는것을제안합니다. 현제콤보를하다보면개발자가드랍이되어서죽는경우아너무많습니다..) 2. 개발자K의체력을증가한다.. (전의경우와비슷합니다..콤보를하다보면다때리지도않앗는데죽어버리는경우가많고 현제개발자K의체력또한일반실전에서의유저피와비교한다면너무낮습니다. 개발자기준으로콤보연습을한다면실전에서는안되는경우도많고 죽는경우또한보기힘듭니다.. 이런경우때문에콤보를2등분또는3~5등분하여서나눠서해야하고 콤보를좋아하는유저께는매우불편한점이아닐수가없습니다.. 3. 본부설정메뉴추가 전항목을오른쪽상단에메뉴단추를추가하여서 자기가원하는설정을한뒤본부환경을바꾸는것입니다(예로:유저모드) 제가생각하는점은. 1. 본부크기를설정 2. 개발자의체력을설정 3. 스킬회복속도설정 4. 개발자다운시기상시간조절(<- , ->키를눌러서빨리일어나는것을설정) 5. 자기가콤보를한것을확인할수있는(제가지은이름) 스마트테스터 .. 자기가했던콤보숫자와데미지를저장해서다음할콤보등과같이비교할수 있는기능 제가바라는건이정도고요..다른분들이말한건좀더많다고*지만..이정도만패치되어도.. 본부는훨씬좋은공간이될수있다고봅니다.. 유저들도콤보의새로운맛을느끼고다양한캐릭을즐길수가있다고생각하고요.ㅎㅎ 마스터N 안녕하세요. 마스터S입니다. 접수해 주신 문의 잘 받아보았습니다. 문의를 통하여 건의하여 주신 본부의 크기확장, 개발자의 체력증가, 스킬회복속도 설정과 개발자 다운시 일어나는 시간 조절, 콤보를 한 수를 확인할 수 있는 사항은 개발팀에 전달하여 논의될 수 있도록 하겠습니다. 앞으로도 로스트 사가를 많이 사랑해 주시기 바라며, 좋은 의견이 있으시거나 궁금하신 사항이 있으시면 고객센터를 통하여 문의하여 주시길 부탁 드립니다. 감사합니다. 여기까지가 내용이구요 답변은 보시는대로입니다. 자세히답변을본다면. 글쓴이와 내용이다르다는걸알수있습니다.이정도로 성의가없네요. |