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콤보 [프리미엄] 하쿠멘 (블레이블루)
작성자 중위2『황금뇽』 작성일 2012-03-11 23:36 조회수 532
진, 라그나, 하자마, 레이첼에 이어서 5번째로 나왔으면 하는 하쿠멘.

6영웅중 한명이며 중2병 정의 오타쿠(...)

"나는 허공, 나는 강철, 나는 칼날! 나는 한자루의 검으로써 모든 죄를 베어내고 악을 멸한다! 내 이름은 하쿠멘, 각오해라!"


무기-참마 명신 오오카미
갑옷-스사노오 유닛
투구-하쿠멘 가면
망토-오오카미 검집

기본적으로 2단점프, 점프대시가 가능 
(2단점프와 점프대시는 라그나, 레이첼, 하자마의 그것)

곡옥
하쿠멘에게는 곡옥이라는 것이 있다.
곡옥이 있어야 여러 기본 기술을 사용할 수 있고,
1초에 1개씩 충전되며 최대 8개까지 소유하고 다닐 수 있다. 
또한 참신이나 일반 평타인 DDD가 명중해도 곡옥이 1개 충전된다.
곡옥이 부족하면 기술은 물론 장비 스킬도 쓸 수 없다.
첫번째 곡옥은 0.1초만에 충전된다.

D-D-D
오오카미(하얗고 긴 검)를 위에서부터 아래로 한번 베어 높은 데미지로 눕히고, 두번째 공격으로 바닥을 긁어 다운된 적을 살짝 띄우고 마지막타는 올려베어 살짝 뜬 적을 띄운다. (2, 3타째는 다운된 적에게 공격 가능)
(원작에서는 5C-3C-2C 생각하시면 됨) 

약D꾹 (홍련)
앞으로 미끄러지며 검의 손잡이로 친다. 
위력은 높지 않지만 공중에 뜬 적을 명중시 바운딩 가능.
곡옥 1개 소비 (홍길동 대시공격 생각하면 쉬울듯, 하지만 느림)

강D꾹 (연화)
발로 하단을 걷어차고 (일종의 로킥) 적을 살짝 띄우고(다운된적 공격 가능) 이어서 살짝 뜬 적을 앞으로 걷어차 날려버린다.
2타째 공격에 이어서 바로 점프로 캔슬이 가능하고, 연꽃 2타를 모두 명중했을 경우 그 대상에 한해 1초간 데미지를 120%로 줄 수 있다.
곡옥 2개 소비

대시 (귀축)
상체를 앞으로 숙이고 발로 지면을 박차며 빠르게 전진함.
공격은 없고 모션 도중은 짧은 무적판정.
곡옥 1개 소비
곡옥이 없을때 사용한 경우, 무적판정은 없다.
또한 발로 지면을 박차는 도중은 공중으로 판정되어
공중공격, 화형, 2단점프 등으로 연결 가능.
(헤비크래셔 등의 대시와 비슷할지도)

대시S (염마)
귀축 도중 S 입력시 어퍼컷을 사용해 적을 띄운다.
곡옥 1개 소비 (귀축에 하나 소비하고 추가로 소비)
(대시 도중 D를 누르면 점프공격이 나간다)

점프 D-D
검으로 올려치고 발로 내려찬다. (원작의 점프 2C-B)
도중에 2단점프/점프대시로 캔슬 가능하며, 
1타만 쳤을 경우 화형으로도 이을수 있다.

점프D꾹 (화형)
공중에서 발로 올려찬다. 
화형 직후 점프DD나 2단점프로 연계가능
곡옥 2개 소비

2단점프D (춘기)
위에서 아래로 적을 베어 찍어버린다. 적을 바운딩 시킨다.
방어 파괴 효과가 있다.
곡옥 3개 소비

S 가드

참신
가드 도중 한번더 S를 누르면 전방에 작은 허공진을 생성하며,
상대가 이 허공진을 공격할 경우 잡아서 뒤로 꽂는다. (일종의 작은 수플렉스)
원리는 하자마의 갑옷스킬과 같다고 보면 된다.
허공진의 지속시간은 0.5초정도로 지속시간이 끝나면 가드가 풀린다.
방어파괴 기술은 반격 불가능

점프S (공중참신)
공중에서 앞에 작은 허공진을 생성, 허공진을 공격한 적에게 공중에서 반격한다.
(잡아서 앞으로 내다꽂는다.)
허공진의 지속시간은 0.5초이다.
방어파괴기술은 마찬가지로 반격 불가능하며 공중피격중 발동가능하다.

특수기능 (봉마진)
원거리계 공격을 D-D-D 평타(검)로 베어낼 수 있다. (첫타든 막타든 상관없다)
베어낸 자리에 원형의 봉마진이 형성되어 2초간 유지시킨다.
봉마진에 닿은 적은 낮은 데미지를 입고 뒤로 살짝 밀려나며,
봉마진에 닿은 원거리 공격은 상쇄된다.
(우로보로스, 빙상검 등도 역시 원거리 공격 판정으로 들어간다.)
봉마진 성공시 곡옥이 1개 충전된다.
프리스트나 트레져헌터의 산탄은 봉마진을 생성할 수 없다.
(이미 생성된 봉마진으로 상쇄는 가능)


무기스킬-허공진 설풍
반격계 무기스킬. 원리는 하자마의 갑옷스킬 '사익붕천인'과 같다.
발동시 허공진이 생성되며 허공진에 공격이 들어올 경우 살라딘의 반격처럼 적을 베면서 뒤로 빠져나간다.
방어파괴를 제외한 모든 기술에 반격이 가능하다.
데미지는 높으며 방어를 파괴하고 무릎을 꿇게한다.
발동후 0.1초 내로 반격시 '초설풍'이 나가며 초설풍 사용시 후딜레이가 없다.
피격중 발동가능
곡옥 4개 소비

무기스킬2-허공진 오의 악멸
HP가 20퍼센트 이하이고 곡옥이 8개 꽉 차 있을때 무기스킬이 바뀐다.
설풍과 마찬가지로 반격기이며 다른점은 방어파괴까지 전부 반격한다.
발동시 옆으로 검을 베어 검은색 잔상을 남기고, 검은색 잔상에 명중한 모든 적에게 추가로 검은색 히트가 6타 작렬한다.
풀타 기준 데미지는 블랙온슬롯 풀타와 같다.
피격중 발동가능
곡옥 8개 소비

갑옷스킬-허공진 질풍
검을 높게 올려든 후 땅을 내려찍는다.
검으로 내려찍는부분은 데미지가 높고 바운딩하며, 
이후 생성된 충격파는 데미지가 낮고 적을 살짝 띄운다.(바운딩보다 낮다)
다운된 적에게 공격가능(바운딩 없음) + 방어파괴
곡옥 4개 소비

투구스킬-잔철
정면을 위에서 아래로 벤 후, 뒤이어 가로베기로 적을 멀리 날려버린다.
방어 파괴 옵션이 있다.
공중에서 사용시 2단점프D와 같은 춘기가 발동한다.
곡옥 3개 소비

망토스킬-허공진 오의 몽환
사용시 7초간 하얀 오오라가 생기며 모든 기술을 곡옥의 소모 없이 쓸수있다.
필살기의 후딜레이가 줄어들고, 공격력이 1.2배 증가한다.
단 지속시간동안 곡옥이 충전되지 않고, 
잔철/춘기의 방어파괴 옵션이 사라지며 '허공진 오의 악멸'은 쓸 수 없다.
곡옥 8개 소비


이동속도는 노장비 노육성 아이언나이트 수준.
성능은 좋은데 기동성이 최악.
평소 이동은 점프대시로 해야할듯. (장비를 바꾸지 않는다는 가정)

물론 이렇게 나올린 없겠지만 최대한 원작 느낌 살리려고 노력했음.
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