콤보 용병의 특성 | |||||
작성자 | 소령3시엘유저 | 작성일 | 2012-03-11 23:11 | 조회수 | 284 |
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필자는 팀데스매치 유저입니다. 이점을 유념하고 읽어주시기 바랍니다 각 용병은 그 용병만의 특수한 장점을 갖고 있습니다. 선택의 폭은 근거리 용병이 가장 넓지만 용병의 특수성, 즉 오리지널리티를 갖고 말한다면 원거리,마법,특수 계열 용병 쪽이 수가 적으면서도 특출합니다. 팀전에 임할 때, 여러가지 상황에 유연하기 대처하기 위해서는 근거리 계열 용병보 다는 마법/원거리/특수 용병을 다수 보유하는 것이 유리하며, 주력 근거리 용병은 1,2기만 갖고 있어도 충분합니다. 물논, 용병, 장비, 실력만 좋다면 용병이 몇개 없어도 됩니다. 각 용병별로 가장 중요한 특성을 짚고 넘어가 보겠습니다. 근거리는 빼겠습니다. 원거리 데미지, 견제 : 육군보병 근거리 견제, 유연한 상황대처 : 마피아 다운공격 : 웨스턴 건맨 콤보(정조준 사격) : 스페이스 솔져 정확성 : 데빌 레인저 데미지 : 다래 히트 앤 런 : 로빈 후드 콤보, 근거리 견제 : 트레저헌터 마법 데미지, 화속성 상태이상 : 파이어 메이지 상대를 묶기(블리자드) : 아이스 메이지 콤보(찌르기), 힐링, 기소멸 : 사이버메딕 콤보, 마무리 : 라이트닝 메이지 드랍 : 암흑주술사 *위치는 모자스킬'만' 좋습니다. 특수 난전에서 판깨기, 외나무다리의 일인자(무기스킬) : 헤비크래셔 콤보(소폭), 옷벗기기 : 후크 초보농락, 파고들기(로큰롤) : 록스타 지뢰, 핵(옷벗기기) : 크레이지 마이너 데탐 개기기 : 웨어울프 *후크는 사실상 근거리용병입니다. *헤비, 록스타의 평타는 원거리 판정입니다. *인형사는 쉘위댄스를 빼면 그다지 존재감이 없습니다. *록스타 디꾹, 로큰롤은 빈틈투성이기 때문에 중수이상한테는 대체로 효과가 없습니다. |