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콤보 홍길동 Key 포인트
작성자 소위5까망거북 작성일 2012-02-25 19:49 조회수 260
많은 대전을 걸친 결과 길동은 아무리해도 초근거리는 잼병.(초근접캐릭에 한해서)
공속이 늦기 때문에 어쩔수 없음.

한칸하고도 반정도 더  떨어진 거리라면 길동이 유리.
무기 리치상 유리함. 

점프공격속성... 점프 리치가 길긴하나 역시 딜레이 시간이 있음.
바로 찍어 내리는 공격에 맞대응 할시.. 일정 거리가 벌어지지 않는한 길동이 불리.

고로.. 정면대결은 피해야할 캐릭터.
SD건담 캡슐파이터의 묵찌빠 속성식으로 이야기 하자면 찌 속성에 해당.

분신 착안점... 최대한 활용할 주무기.

스킬특성. 

1.쿨타임 자체는 무영각(투구)가 가장 빠름.
15레벨을 초과한 무기와 갑옷스킬이 아무것도 올리지 않은 무영각에 못미침.

2.무적기. 무기필살기, 갑옷 필살기.
무기는 크게 휘돌려휘두르기 시작하는 모션상에서 무적을 발휘.
갑옷 첫 3타정도까지 무적

근접전.
 다굴에 취약함. 히트리커버리는 보통. 반격으로 사용할 기본기는 취약.
거의 공격당하는 상황은 대부분 초근접상태일때가 많기에 일반공격으로 반격은 꿈도 못꾼다고 생각해야함.

점프공격.
 선딜이 조금 있기에 바로 시전에도 무리가 있음.

 어디까지나 홍길동 개발당시부터 치고빠지는 캐릭으로 만든 속성을 보임.
근접캐릭처럼 나타나서 공격할수도 있지만... 거리유지가 필요함.

스텟.
 굳이 찍어줘야 한다면 이속을 권장할듯 하다.
캐릭터 속성 자체가 빠른 기동성을 무기로 적을 혼란시키고 빈틈을 노리는데 특화되어 있음.

스킬 육성.
 가장 빠른 쿨타임을 보여주는것은 무영각이다. 무영각을 수시로 사용할수 있을정도로 높여주면 좋을것이다.

 무기, 갑옷.
정면공격을 어쩔수 없이 해야하는 상황이 많다.
무기와 갑옷을 통해 무적시간을 벌고 도망가는 방법도 좋다.

종합.
 홍길동이라는 캐릭터의 근원부터 살펴보자.
동해번쩍 서해번쩍 하며 도술을 무기로 하고 신속하고 빠른 기동성을 가진다.
정면승부를 하는 경우는 거의 없다. 신속하게 빠져나가고 갑자기 툭 튀어나와
기습을 주로 했다.
 이는 홍길동은 정면승부를 피하라는 의미와도 같다. 정면승부라고 해봐야 스킬을 활용해서 순간무적을 노리고.. 적을 밀어내거나 쓰러뜨려 시간을 번후 도망가야 할 캐릭터인 것이다.
 이를 잘 활용하지 못하고 적에게 돌진하는 홍길동이라면... 때려 치워라. 라고 이야기 하고 싶다.

 무기리치도 중거리.. 연속 콤보에도 그렇게 좋은 편은 아니다. 적에게 치명타를 줄수 있을만한 공격도 없다. 공격력 자체도 조금 빈약한 편이기에 정면승부를 하게된다면 장기전으로 이어질 수 밖에 없다. 
 앞서 말한 몇가지 특성을 활용하여 최대한... 적을 떨궈라. 적의 공격을 끊어내거나 방해를 해야한다.

 팀전 위크 포인트.
 도적집단 활빈당의 리더였다. 갑툭튀가 주특기였다.
 이 캐릭을 하려고 하면 시야가 넓어야 한다. 적의 진형과 적이 공격하려는 타이밍을 맞춰 측면을 향해 분신공격을 하거나 하는것을 추천한다.
 정면공격은 되도록 피하며 아군이 위험할시 적을 꾀어 내는용도로 어그로를 끌어
적의 시선을 집중시키고 도망가는게 상책이다. 어줍잖게 1:다수 를 하다가는 큰코 다치기 쉽상이다. 

 점프 착지할때는 거의 모든 캐릭터가 약점을 가진다.
점프 착지할때를 노려 공격하여 적을 넘어뜨리고 무영각을 다져보는것도 좋겠다.



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