콤보 [프리미엄] 창세버몬트 | |||||
작성자 | 중위1『황금뇽』 | 작성일 | 2012-02-23 11:45 | 조회수 | 359 |
---|---|---|---|---|---|
저번에 올린 창세살라딘은 써놓고 보기에도 사기같은지라(...) 같은 창세기전 시리즈이므로 앞에 창세를 앞에 또 붙입니다. 창세기전3의 두번째 주인공으로 본명은 존 팬드래건. (창세기전3은 주인공이 3명입니다.) 팬드래건 왕국검법을 사용하며 왕가의 보물인 바리사다를 이용해 마장기 아론다이트 *발츠에 탑승하거나, 필살기 설화난영참의 사용이 가능합니다. 무기-바리사다II 갑옷-버몬트 의상 투구-버몬트 목걸이 망토-대나무 피리 D-D-D 검으로 3번 벱니다. 모션은 아이언나이트2타+웨어울프 막타찌르기 같은 느낌. 막타 찌르기를 맞을 경우 무릎을 꿇습니다. 약D꾹 (비) 데미지가 낮고 적을 밀어내는 검기를 앞으로 1개 날립니다. 발동 당시에 앞에 있는 적의 위치를 인식해 날아가므로 점프한 적이나 바로 정면이 아니더라도 맞출수 있지만, 보고 나서 피할 수 있습니다. 반격 (파) 제자리에서 한바퀴 돌며 넓은 범위를 벱니다. 맞은 적은 가드가 뚫리며 강한 경직이 걸립니다. 대시D-D (연) 아이언나이트 대공보다 좀더 느리게 한번 베고(동작은 비슷하게), D를 한번 더 눌러서 솔배드가이의 D꾹과 흡사한 5연속 베기를 시도합니다. 마지막타는 옆으로 베며 맞은 적을 조금 밀어냅니다. 대시D꾹 (살) 적을 강하게 찌릅니다. 가드를 뚫고 데미지가 높으며 멀리 밀어냅니다. (단, 후딜이 라그나 데드스파이크 선딜수준으로 깁니다.) 점프D-D 공중에서 사선방향으로 2번 벱니다. 모션은 프리스트 점공과 비슷. 단, 범위가 좀더 넓습니다. 점프대시 빠르게 내려오면서 대시한 방향으로 찌릅니다. 맞은 적은 무릎을 꿇습니다. (일지매 발차기와 비슷하지만 다름) 점프D꾹 수직낙하하며 땅을 검으로 찍습니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. 무기스킬-진공수라인 자신의 앞으로 공기의 칼날을 날립니다. 가드와 모든 장애물을 뚫습니다. 사거리는 진키의 D꾹수준.(빙상검) 맞은 적은 진공수라인의 전진방향으로 날아갑니다. 무기스킬2-설화난영참 (HP 25% 이하시 무기스킬 변경) 자신의 주위에 블리자드보다 작고 매스텔레포트보다 큰 범위의 마법진를 생성하고, 눈보라를 생성해 범위 안의 적을 모두 얼려버립니다. 얼음저항이 통하지 않으며, 얼려진 모든 적에게 구미호의상(원한)과 같이 한번씩 베고 돌아옵니다. (원한과 달리 원래 장소로 돌아옵니다.) 설화난영참 범위 안에서 다른 기술로 빙결된 적은 베지 않습니다. 베어진 적은 베기와 함께 얼음이 깨지면서 큰 데미지를 입습니다. 노육성 쿨타임이 30초로 긴 편입니다. 스킬 시간과 무적시간은 블랙 온 슬롯과 비슷합니다. (라그나 HP20% 이하 스킬) 갑옷스킬-플라즈마 슬래쉬 자신의 앞에다 땅을 내려찍고, 자신이 바라보는 방향에 하얀 불기둥을 여러개 솟구칩니다. 범위는 관우 천지역전 수준이며 다운된 적에게도 피해를 입힙니다. 범위 안의 무작위한 곳에서 불기둥이 10개정도 솟구칩니다. 파워스톤이나 거대한 적에게 큰 피해를 입힐 수 있으나, 사용후 1초간 무방비상태가 됩니다. 투구스킬-군주의 카리스마 5초간 자신과 주변의 아군에게 공격력 50%, 이동속도 25%를 증가시킵니다. 단 드랍피해가 50% 증가합니다. (감소가 아닙니다.) 범위는 웨어울프 기사의축복 수준. 망토스킬-피의 십자군 10초간 자신의 공격력과 이동속도를 2배 강화시키고, 방어력을 1/3로 줄입니다. 드랍피해가 2배 늘어납니다. 군주의 카리스마를 포함한 다른 버프와 겹쳐서 적용되지 않습니다. 아론다이트 상태에서도 적용되지 않습니다. 지상 강D꾹 (아론다이트 탑승) 자신의 앞에 마장기 아론다이트 *발츠(일종의 로봇)를 소환하여 탑승합니다. 앞이 드랍존일 경우 발동하지 않습니다. 아론다이트에 타면 대시와 가드가 불가능해지고, 이동속도가 절반 줄어들며, 몸집이 버서커 거대화와 비슷해지고, 가드가 없는 대신 보호의 징표가 작동합니다.(아이언나이트 팅갑. 단, 스킬없음) 또한 자신에게 들어오는 모든 데미지를 1/2로 줄입니다. 지속시간은 웨어울프 변신시간 60 정도이며 끝날시 강제로 해제됩니다. (무방비 상태로 내립니다.) 또한 아론다이트 상태에서 HP가 0이 되면 강제로 아론다이트가 파괴되어 버몬트 상태가 되며, 15초간 아론다이트의 재소환이 불가능합니다. D-D-D-D 거대한 검으로 3번 베어 다운시킵니다. (데스나이트 DDD와 모션이 같습니다.) 4번째 베기는 다운된 적을 향해 한번 더 내려찍습니다. 막타는 아이언나이트 막타와 같이 모아치기가 가능하며, 모아칠경우 적은 바운딩됩니다. 약D꾹 대검을 앞으로 찌르고, 빼내면서 2타합니다. 두 타격 모두 방어파괴 옵션이 있고 데미지가 높습니다. 단, 한번 사용후 3초간 재사용이 불가능해집니다. 강D꾹 아론다이트에서 내린 후 아론다이트 소환을 해제합니다. 내리고 소환을 해제하는동안 무방비 상태이므로 유의해야합니다. 대시 대시가 없는 대신, 대시 커맨드를 사용하면 올려베기를 사용합니다. 바이킹 대시D와 비슷합니다. 점프 육중한 몸집으로 점프를 합니다. 점프도중 공격은 할수 없으나, 점프한 후 착지지점에 충격파가 생겨 다운된 적을 공격할 수 있습니다. 착지 딜레이가 깁니다. 무기스킬 - 연 거대한 대검으로 앞에 있는 적을 4번 베고, 5번째 베기로 적을 멀리 날려버립니다. 방어 파괴이지만, 베는 속도가 느리고 경직이 큽니다. 갑옷스킬 - 워프 파이어메이지 모자스킬 텔레포트와 성능과 쿨타임이 같습니다. 변신 전에 갑옷이 벗겨졌더라도 사용 가능합니다. 아론다이트 탑승전 아이템이 벗겨져있을 경우 강화수나 육성이 적용되지 않습니다. 기타 캐릭터 특성- 자신의 망토(대나무 피리)는 다른 아이템으로 교체가 불가능합니다. 또한, 자신의 대나무 피리가 벗겨졌을 경우 공격력이 50% 증가하며, 그 대나무 피리를 누군가가 주웠다면 그 주운 상대에게 추가로 데미지가 50% 증가합니다. -------------------- 사실 이것도 팬심으로 쓴 글인데... 여기저기 사기같은게 보여서 여러가지를 조정함. |