콤보 쉬운 프리스트 공략 | |||||
작성자 | 대위2그드니 | 작성일 | 2012-02-19 19:30 | 조회수 | 472 |
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1.프리스트란 프리스트 "나의 성스러운 복수는 끝나지 않았다." 인기만화 프리스트의 주인공 캐릭터로서 로스트사가에 등장하게 된 프리스트 이반은 총과 단검을 이용하여 다양하고 스타일리쉬한 공격을 펼치는 점이 특징입니다. 십자가를 던져 자기 주위 적들의 발을 묶는 동시에 공중에 띄울 수 있는 레드크로스, 위험에 처해 있을 때 지상, 공중, 다운 상태에 관계없이 빠르게 회피할 수 있는 이반스탭, 난사 공격 후 폭탄으로 추가 공격을 펼치는 퍼니셔, 공중에 띄운 뒤 총기 연타 공격의 헌팅데스 등 화려하면서도 다채로운 콤보공격을 펼칠 수 있는 프리미엄 용병입니다. 이거뿐만 아니라, 프리스트는 원거리와 근거리 둘다 가지고 있는 중거리 캐릭으로써 팀원중에 근거리캐가 많을경우 벽을 앞에 세우고 뒤에서 총을 쏠수도 있고, 혹은 팀원중, 원거리캐릭이 많을 경우엔 선두에 서서 탱 역활을 할 수도 있다. 2.프리스트 유저 유형 ①. 점프 대쉬 유형 가장 기본적인 유형으로 프리스트의 장점 중 하나인 점프대쉬를 주구장창 쓰는 유형. 장점: 1.쉬운 컨, 점프하고 방향키 ㄱㄱ 2.대공류 갑. 점프를 주로쓰는유형에게 바운딩을 선사한다 3. 바운딩후에 다채로운 콤보가 가능하다. 단점: 1. 상대가 잘 막으면 답이 없다. 2. 반격기에 잘 당한다 ②. 대쉬공 유형 대쉬공격 중 D 추가입력으로 인한 막타를 노리는 유형 장점: 1.심리전 할만함. 대쉬공 첫 2타를 맞을경우 다 맞음. 2.마지막타만 맞을경우 바로 점프 대쉬로 이어지는 콤, 혹은 4타가능 3. D추가타의 방향전환이 자유로워 카운터를 노릴만함 단점: 1.손가락이 아픔, 2.막기만하는 유형에겐 잘 안통함 3.원거리 유저에게 카운터를 잘 맞음 ③.총 유형 기본타중 D꾹을 이용하여 상대 주변에서 짤짤이를 넣는 유형 장점: 1. 총이 약한 경직이있어 쏘고 다시 평타를 이어갈 수 있음. 2. 주변에 맴돌게 되어 상대의 스킬을 잘 안맞게 됨 단점: 1.*나 어려움. 사격표시가 안나와있어 처음엔 헛방을 쏠 가능성이 다분. 2. 괜히 총좀 써보겠다고 앞에서 쏘다가 실수로 방향전환 잘못하면 ㅈ됨 프리스트 유저들은 한가지 유형 만을 잘 쓰지 않고 거의 두가지를 섞어쓴다. 첫번쨰 조합. 점대쉬 + 대쉬공 자주 보인다. 일단 귀찮은 유형. 잘 막아야 한다. 이 유형에서 가장 잘하는 컨은 점프 대쉬 바운딩후에 대쉬공을 넣는것이다. 안될줄 알았는데 되드라 참고로 프리vs프리 할 때, 가장 쓸만한 유형 두번쨰 조합: 점대쉬 + 총 정석 유형. 주류가 총이고 점대쉬는 어시스트 정도. 짤짤이류 갑이다. 총을 막고 반격하려는 순간, 점프대쉬 당한다. 이 유형에서 가장 잘하는 컨은 상대랑 거리를 두고 계속 괴롭히는 타입. 필자가 쓰는 조합이다. 좋다 세번쨰 유형: 총 + 대쉬공 쓰는사람을 잘 못봤다. 총을 쏘고 경직한 순간 대쉬공을 입력하는 타입 근데 대쉬공을 넣을바에 차라리 점프 대쉬로 눕히는것이 더욱 좋다. 거의 첫번쨰가 70%가 되고, 두번째가 28%정도 된다. 3. 기본기설명 평타:(D-D-D-D) 막타에 상대가 꿇는다. 그외엔 딱히.. 대쉬공:(→→D 혹은←←D +D 추가타) 총 4타를 때리며 추가타에 상대를 올려벤다. 추가타는 방향전환이 자유롭다. 상대가 다 맞는다는 가정하에 2타,4타후에 추가타를 맞으며, 2타후에 바로 추가타를 입력하면 맞고, 4타후에는 타이밍을 맟춰야한다. 2타+추가타후에 바로 점프대쉬를쓰면 맞는다. 특별공격(D 오래누르기) 총을 쏘는 것으로 총쏘는 자세에서 두번 움직일수 있다. 총 쏘는 움직임과 방향전환이 다른데, 첫번째움직임에서 방향전환을 하고자 하면 움직임과 동시에 방향을 입력하고, 두번째움직임후에 방향전환을 하고자하면, 다 움직인후에 방향을 입력하면 된다. 반격기(방어와 동시에 D)2타로 구성되어있으며 1타에 올려베고 2타에 총으로 쏜다. 다 맞을경우, 높게 띄워 대쉬공, 4타, 점프대쉬가 용이하다. 혹은 2타만 맞을경우 바로 점프대쉬를 입력해 상대를 눕히는것을 추천한다. 4.스킬설명 다 필요없고 장비끼세요 중요한 헌팅데스(SD): 올려베기후에 5타를 쏜다 처음 올려베기엔 바닥판정, 무적판정이 있다. 그렇기에 역스킬로 쓰기엔 부족한스킬 하지만 5타를 다 맞출경우 멀리보내기때문에 나쁘진 않다. 참고로 5타를 다 맟추고자한다면 타이밍을 잘 맟출것 헌팅데스 4타 5타후에 점프대쉬가 가능한다 4타로 하고자하면 일정한속도를 맞추며 (탕 탕 탕 탕) 후에 점프대쉬를 쓴다 5타로 하고자하면 타이밍을 맞추는것이 중요하다 (탕탕 탕탕탕)이렇게 쏘는것으로 막타에 높게띄우는것이 중요하다. 쓸만한 이반스텝(AD): 빠르게 지상, 공중으로 이동한다. 쿨이 짧아 행복한 스킬. 단품으로 쓰기엔 부족하다. 꼬리를 끼셔라 예로 누워있을때 그냥 이반스텝만으론 피할수없다. 하지만 꼬리점프후에 이반스텝을 쓰면 피할수있다!! 추가로 적으로 둘러싸여있어도 꼬리+이반스텝이면 가볍게 빠져나갈수 있다. 응용으로썬 전투에서 상대가 반대편에서 초시공으로 대기중일때, 빠르게 넘어가 뒤를 노릴수 있다. 망토는 꼬리끼시고, 머리는 요귀끼시고, 갑옷은 금강불괴끼셔요 다들 있으시죠? 특별편 바운딩후에 쉽게 4타 맟추기. 바로 4타를 입력할려하지말고, 앞으로 살짝간 다음에 4타를 입력할 것. 자세히 말하자면 바운딩후에 상대캐릭이 내 캐릭 머리부분쯤에 왔을 떄 입력할 것. |