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콤보 상대하기 까다로운 용병들 대처법
작성자 소령2『X』 작성일 2012-02-07 23:25 조회수 232
마법창병
 : 돌려찌르기만 조심하면된다.
   넘어지면 바로 불콤보니깐 괜히 뛰지말자. 어차피 마창 평타는 끊어치기도 못해먹
   을정도의 공속에 맞아도 별로 좋지도 않은 데미지다.
   점공은 바운딩이기때문에 그냥 안뛰는게 낫다. 어차피 서서 점공맞아봤자
   데미지도 별로 안뜬다.

인형사
 : 평타치다가 갑자기 인형하고 인형사사이에 놓이면 그상황에서 탈출한다.
   앞뒤로 다굴맞는수가 있다. 물론 메딕같은거 있으면 그걸로 막든가. 근데 비추천.
   넘어지면 5대쉬공쳐맞기때문에 절대 넘어지면 안된다. 패시브회피기(호랑이꼬리
   낙법 역습 닷지 이런거)가 있으면 그거끼고 회피.
   인형사 점프디꾹공격은 바라보는 방향을 공격한다. 즉
   상대한테 등보이고 점프디꾹 하면 상대 뒤를 친다는 소리다.
   그것만 조심하면 점탕 점뿅 그런건 안당할정도의 딜레이니 패스.
   쉘위댄스는 알아서 눈치껏 피해라.

호크아이
 : 뒤로오는 리턴블레이드만 조심하면된다.
   그냥 마법캐로 막거나 뒤돌아서 막아도 된다. 물론 빅디는 그냥 점프해서 
   피하는게 낫다. 점공은 마법캐 아니면 막지말고 피해라.
   호크아이점공은 내려오면서 두개 다쏘면 뒤로들어오는거, 앞으로 나가는거
   둘다막을수 있는 확률이 극악이다. 그러니그냥 피해라.

프리스트
 : 점프대쉬공격은 데미지도 별로 안닳는다.
   대부분 점프대쉬공격이후 막는다. 프리유저는 그걸 이용해서 스킬을 쓴다.
   가끔 뛰는사람도 있는데 뛰는사람은 바운딩먹고 털린다.
   거기다가 공중에서 맞아서 떨어지면 바운딩도먹고 ...
   그러니까 그냥 맞고 눈치껏 날아오는 스킬이나 피하자.
   프리스트 대쉬공은 그냥 막기만 누르고있거나 어쩌거나.
   하여간 마지막에 올려치는것만 안맞으면 된다. 중간에 갑자기 올려칠수도 있으니
   항상 집중해야한다.

야뇌백동수
 : 점프대쉬공격만 피하면된다.
   가끔 나오는 반격은 언급하지 않겠다.
   대쉬공 1타 캔슬구르기는 뎀쥐가 똥이니까 알아서 예측해서 요리하고
   디꾹 구르기는 섣불리 예측해서 치지 마라. 
   디꾹 구르기 점프대쉬 이딴걸로 많이 치니깐.

하자마
 : 그냥 이놈은 공중에 떠다니는게 일상다반사이므로
   하자마 잡기 제일좋은용병은 역시 프리스트이다.
   대충 점프대쉬로 떨어뜨리고 콤보나 데미지 많이주는걸로 요리.

록스타
 : 디꾹하고 점공이 문제.
   디꾹은 그냥 막고점공하면 된다. 방어파괴는 어차피 데미지도 없으니 
   끝까지 방어파괴 빼고 다막으면 데미지 하나도 안입는다.

메이
 : 괜히 뛰지 마라. 한번 돌고래 맞으면 낙뎀먹고 끝난다.
   디꾹 - 점공 3타 이거 조심하고 가끔 고수들은 디꾹한다음 
   점공 2타로 패턴이 여러가지일때도 있다. 하여간 다막는다.
   박수로 이거는 그냥 피하세여. 답없음. 일단 넘어지지않으면 피하기 쉬우니 피해.

무에타이
 : 절대 막점하면 안된다. 역으로 털린다.
   무에타이 4타째에 디꾹하고있으면 뛰어서 피하면된다. 그때 딜레이가 생긴다.
   그냥 4타까지 막고 기다리기만 하면 4타째에 딜이 생겨서 피해주면된다.

카오스 레퍼드
 : 기습 은신만 주의하면 껌.

가토가챠
 : 

 : 프리스트가 오히려 털리는 용병이다. 반격하고 튕겨내기를 잘 이용해야한다.
   점프디꾹하고 착지할때가 빈틈이다.

레이첼
 : 튕겨내기? 반격 ? 그딴거 못한다. 그냥 거리두고 요리.
   라이트닝쉴드 그런것도 안먹힘. 평타는 4타까지 다막고 로벨리아(디꾹) 발사하면
   뛰어서 탈출. 반응이 빨라야 한다.
   대쉬공은 마지막 전기의자만 조심하면된다. 가끔 전기의자 안쓰고 2단점공하는데
   2단점공도 그냥 막으면된다.
   근데 2단점공이 문제다. 후딜이 미쳤다. 이거맞고 대쉬공확정이다.
   그러니까 잘 막자.
   강력추천님 제보에 의하면 이 이단점공도 인형사 점프디꾹처럼 뒤공격하는게
   있다고한다. 조심하자.

일지매
 : 콤보 ? 그냥 걸지 말자. 무기스킬은 다운회피기고 망토스킬은 탈출템인데,
   메딕부스터 쿨타임의 반도 안된다.
   대쉬공격은 정말 조심해야한다. 대쉬공격 1을 맞으면 대쉬공격 2도 확정이다.
   평타도 막점이 잘 안된다. 그냥 끝까지 막자. 어차피 패턴은 적다.
   점프대쉬공격은 선딜후딜 둘다 없다고봐야한다. 섣불리 점대 막고 공격하지말고
   후딜이 적은 공격으로 공격하자.
   
홍길동
 : 미안하다 ^^ 아직 이 사기캐는 쉬운대처법은 고사하고 어려운 대처법도 모르겠다.
   그냥 대처법이 없다. 후딜이 큰것도아니고 기본타 하나하나 다 캔슬되고
   방어파괴는 모션도 작고 평타랑 비슷해서 피하기 힘들다
   점프공격은 범위도 엄청난데 점프디꾹은 아래찍으면서 바운딩까지된다.
   분신 ㅡㅡ
   답없다 아직은
   나중에 추가하도록 하겠다 머 언젠간 대처법이 나오겠지
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