콤보 [신용병](또 컨셉아트포함)레이져 슬레셔 | |||||
작성자 | 대위4뇌출혈라이프 | 작성일 | 2012-02-04 18:36 | 조회수 | 213 |
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....안될걸 알면서도 컨셉아트랑 함께 이런데 글올리는 내가참 뭐시기 하구먼. 암튼 스텟이나 설명하자면, §평타§ 기본 『5타』. 평타 수로만 따지면 카포에라 사촌급이다. 오른손에 장비된 레이져검...정확히는 빔소드라고 이름지었습니다만, 암튼 그걸 캐릭터자신의 우측상단에서 좌측하단으로 한번 휘두르는게 1타, 좌측 상단과 중단사이에서 우측 하단으로 휘두르는게 2타, 우측하단에서 좌측상단으로 올려배는게 3타, 좌측상단에서 또다시 우측하단으로 내려치듯이 배는게 死타, 끝으로 시계 반대방향으로 한바퀴돌면서 상대를 우측상단에서 좌측하단으로 배어내는게 마지막5타. 이때 한타 한타 평타동작이 다 상당히 큽니다. 빔소드를 한번 휘두르는데 팔을 엄청 크게 휘두른단말이죠. 아무튼 이런식으로 이루어진 평타로, 마지막타를 맞을시 대상은 튕겨나갑니다. (이해안가면 직접 빗자루라도 들고 해보쇼) §D꾹(특수기술)§ 총 『3단계나 되는 차지기술』로써, D를 입력시 빔소드를 역수...그러니깐 나루토 표창드는식으로 들게됩니다. 그상태로 팔을 뒤로한 자세가 바로 차지상태로, 챠지는 총 3가지로 나뉩니다. 라그나의 카네지시저처럼 짧게 D꾹하면 나오는 기술과. 1단계 차지기술, 그리고 2단계 차지기술로 나뉘지요. 길게 누를수록 차지단계가 높아집니다. 짧은 D꾹을 통해 나오는 기술은 대상을 조금 멀리 밀어내는 기술로, 가드가능한 『범위』 기술입니다. 캐릭터가 시계 반대방향으로 돌면서 들고있던 빔소드를 휘두르다, 반바퀴 도는시점에 머리위로 높게 쳐들고 지면을 강하게 내리찍는듯한 형태의 기술입죠 캐릭터 앞에있는 대상들을 약간 길게 밀쳐내는데, 복서 D꾹수준이라 보시면됩니다. 눕거나 무릎꿇는중인 상태의 대상이 피격받을시 피격된 대상은 『공중으로 약간 띄워집니다.』 계속해서 1단계 D꾹기술인데요, 시전하는 자세는 짧은D꾹 기술과 흡사합니다. 하지만 반바퀴도는시점에서 빔소드를 머리위로 치켜드는게 아니라, 빔소드를 든체 손오공 짧은D꾹마냥 『세로로 회전하는』 기술입니다. 다만 회전횟수랑 타격횟수는 총 2번밖에 안되고요, 회전을 끝낸 순간에는 빔소드로 지면을 타격합니다. 이것도 범위기술로, 총 2번 회전하는데에 2타의 공격을, 마지막 지면타격공격으로 방어가능한 1타를날립니다. 마지막 1타의경우 『플레*뱅을 맞은것과 같은효과를내는 기술』로, 다른점은 가드가 가능한것과 피격시 경직시간이 플뱅보다 짧다는거죠. 게다가 피격범위도 플뱅보다 낮습니다. 곧이어 마지막 2단계 D꾹을 설명하자면, 회전이나 그런거없이 그냥 버서커의 D꾹마냥 머리위에서 아래로 힘있게 빔소드를 내리치는 기술입니다. 『방어파괴기능을 가졌으며』, 피격된 대상은 무릎을 꿇는상태가 됩니다. 차지시간이 긴 기술이니만큼 어느정도 긴 사거리를 가졌습니다만, 범위는 비교적 짧습니다. §점프, 점프공격§ 점프는 총 2단점프가 가능하며, 점프공격은 그냥 1개만 있습니다. 빔소드를 좌측 중단에서 우측 중단으로 배는 횡배기 기술로, 그냥 흔한 점프공격이랑 다를바가 없으니 설명할건 그닥없습니다. §스킬§ 엑티브 3개, 패시브1개로 이루워진 스킬을 소유했습니다. 패시브스킬은 망토장비에 있으며, 『여러분 나머지 DA~ 엑티브인거 아시죠?』 무기 : 광검선율 총 3번의 횡배기를 하는 기술로, 1타는 좌측상단에서 우측중단으로, 2타는 우측중단에서 좌측 중단으로, 마지막 3타는 시계반대방향으로 회전하며 우측중단에서 좌측하단으로 빔소드를 휘두릅니다. 시전시 『빔소드 날의 크기가 1.7배로 상승하며,』횡배기이니만큼 범위도 상당히 넓습니다. 시전시 뭔가 주목할만한 점이 있다면 이런 크고 아름다워진 빔소드를 동작을 딱딱 끊어가며 힘있고 절도있게(?) 휘두른다는 점이죠. 시전딜레이가 데스나이트의 데스슬래쉬급으로 조금 긴 기술입니다. 마지막타는 대상들을 경직상태로 만들어놓습니다. 갑옷 : 염력폭발 메이드의상보다 약간 짧은범위에 있는 적들을 누웠든 서있든 끌어당기는 기술로, 대상을 끌어당긴후 염력을 폭파시켜 대상을 공중으로 날려보내는 기술입니다. 시전시 띄워지는 높히는 그닥 높지도 않고, 대미지도 약간 낮은편이지만, 지금 설명하는 이 용병이 콤보를 이어갈때 굉장히 중요한 역할을 할것입니다. 투구 : 속력강화 캐릭터의 이동속도를 아주약간 상승시키는 기술입니다. 시전시간은 퀵스탭보다 낮다는 단점이 있지만, 이 스킬을 시전한상태로 누워있는 대상 캐릭터위를 지나갈시 『대상을 사뿐히 즈려밟아 대미지를 주고 지나갑니다』 그닥 높은대미지는 못주지만, 여유로히 대쉬나 걷기를 하며 적을 밟아줄수있는 기술로,잘만 응용하면 로켓보드마냥 상대를 못일어나게 하며 타격할수도 있습니다. 참고로 점프후 착지시에 서있는 대상을 공격하는 로켓보드와 달리, 이 스킬은 그런거없습니다. 망토 : 기력충전 패시브기술로, 대상에게 D꾹공격의 피격이 성공시 아주 약간의 스킬게이지를 체워주는 기술입니다. 눈에 띌정도로 많이는 못체우지만요. 참고로 무슨용병이 되든 짧은 D꾹이 아닌, D를 오래눌러야 나오는 기술을 맟춰야만 스킬게이지가 체워집니다. 레이져 슬레셔도 2단계D꾹을 피격못시키면 스킬게이지는 못체웁니다. §충전게이지§ 레이져 슬레셔는 무기아이콘 상단에 충전게이지를 가지고 있으며, 이는 특수기술중 1단계 기술과 2단계 기술을 시전할때 소모됩니다. 시간이지나면 자연스럽게 충전되고, 충전게이지없이 D꾹을 누를시 약D꾹 공격만 나갑니다. §최종적으로 컨셉아트§ 갑옷을 그리기가 긔차는 나머지 힘쎄고 강한 예전에올린거 체색만 약간하고 우려먹긔;; 근데 깜빡하고 망토를 안그림ㄱ- |