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콤보 -안티메이지-(수정2)
작성자 상사1초율 작성일 2012-01-17 01:06 조회수 191
용병이름 : 안티 메이지
-특수-
무기 - 멸기검(滅氣劍) : 1척정도 길이의 양쪽으로 날이서있는 양날검
투구 - 안대 : 검은색 눈을 가리는 안대
옷 - 기의(氣衣) : 도포처럼 생겻지만 도포는 아닌 용문양이 새겨진 옷
망토 - 수호의 구(球) : 허리춤에 조그마한 주머니를 달고 그안에 구슬이 들어있다

무기스킬 - 출기(焌氣:기를 태우다) : 무기스킬 사용시 매타격당 상대방의 스킬게이지
를 5%씩 태우는 오라가 생긴다.(10~12초지속)[오라지속중 상대방이 공격을 방어하더라도 스킬게이지는 깍임]

투구스킬 -  보법(步法:걸음을 걷는법) : 이스킬을 사용시 달리기와 방어가 불가능해지며 방어대신 방어(S)키를 누르면 일정범위내의 적의뒤로 이동하게 된다.
(지속시간 15초, 적의뒤로 이동하는것은 이스킬이 시전중일때 3초에 1번가능하다.)

옷스킬 - 무검(舞劍:춤추는검) : 적의 정면으로 이동해 빠르게 4번 벤다 이스킬에 걸린적은 갑자기 나타난 적앞에 혼란 상태로 스턴상태에 빠진다.

망토스킬 - 안티 : 유령옷과 같은 패시브 스킬이며 이스킬의 게이지가 풀일경우 모든스킬을 1번 방어한다.
(무적파괴스킬 포함[예 : 일도양단]) {쿨타임은 약 45초 정도로 육성은 방어력이 올라간다}

기본타 4타 - 첫타에 허리춤 부분을 베며 둘째타는 자연스럽게 돌아서 사선으로 한번베고 셋째타에 얇게 찌르며 빠르게 살짝 빠졋다가 넷째타에 깊게 찌르며 마지막타를 맞은 상대는 잠깐 경직 되엇다가 쓰러진다.

D꾹 - 기소진(氣消盡:기가 사라지다) : 강하고 깊게 상대 방을 찌르며 자신의 무기스킬 게이지를 5% 소진하고 방어를 파괴하며 맞은상대는 경직되며 약 3초간 스킬을 사용할수 없다.(만약 무기스킬 게이지가 5%미만일 경우 방어파괴가 없으며 상대방은 데미지를 받고 반경직된다)

대시(달리기) 공격 - 손날치기 : 빠르게 앞으로 달려가 상대방의 목부분을 손날로 쳐서 상대를 아주 잠깐 스턴상태에 빠트린다.

점프 공격 - 공중에서 한바퀴 돌며 검으로 벤다. (점프키를 오래누르는것으로 하이점프가 가능하다)

대시 D꾹 - 검으로 위로 올려치며 상대방을 공중에 띄운다.

점프 대시 - 대시 방향으로 한바퀴 돌며 빠른착지를 한다.(공격은 없으며 피격중 착
지가 가능하다, 상태이상[화상, 감전, 얼음]상태에는 불가능)

-캐릭 프로필-
"마법을 이기려면 마법을 이해하라."
마법을 이해한 조선의 검객으로 상대방이 마법을 못쓰게 함으로써 자신의 검을 극대화시켜 적을 제압하는 근접형 특수캐릭입니다 방어를 해도 상관없이 적의 게이지를 태워버리는 출기, 순간적인 걸음으로 적의 뒤를 잡는 보법, 춤을추듯 빠르게 공격을 가하는 무검, 상대방의 마법을 무력화시키는 안티를 주력으로 사용합니다.

-스토리 (메달)-
레벨 10
[마법사를 만나다]
조선에 꽤 강력한 검으로 이름을 날리던 당신 하지만 어떤 로브의 남자를 만나게 됩니다.
{결과}
당신은 그 로브의 남자에게 덤비지만 어느새 로브사내 앞에 쓰러져 있는것을 알게됩니다.

레벨20
[마법을 알게되다]
그로브의 남자가 사용하던 신기한 기술들을 당신은 연구하기 시작합니다.
{결과}
당신은 그것이 '마법'이라는 것 을 알게됩니다.

레벨30
[마법을 연구하다]
당신은 그것을 이길 방법에 대해 연구를 하기 시작합니다.
{결과}
조선에서 마법을 이길수 없다고 생각을 하고 당신은 서양으로 나아가게 됩니다.

레벨40
[서양을 접하다]
처음으로 서양에 나온 당신 모든것이 낯설기만합니다.
{결과}
당신은 어느 허름해보이는 건물로 들어가게 됩니다.

레벨50
[학자를 만나다]
그 집안에 한 노인이 책을 읽고 있습니다 당신은 다가가 말을 걸어보기로 합니다.
{결과}
노인은 한때 마법사를 연구하던 조선의 학자 엿습니다 노인은 "마법을 이기려면 마법을
사용해야 한다" 라고 말을 하고 자신을 내쫓아버립니다.

레벨60
[검에 기를 싣다]
자신은 검객이 마법을 사용한다는것 자체를 싫어하여 자신의 방법으로 마법을 이길 수단을
연구합니다.
{결과}
고된 노력과 훈련끝에 검에 기를싣어 마법에 대항하는 방법을 터득합니다 하지만 그저 보는것만으론
마법을 분간할수 없엇습니다.

레벨70
[시각을 포기하다]
시각으로 마법을 이길수 없다면 마음으로 느껴야 된다고 생각한당신 자신의 눈을 포기하고 안대를 감습니다.
{결과}
드디어 마음으로 기를 느낄수있게 됩니다 이제 자신이 할것이 무엇을까 고민합니다.

레벨80
[마법사를 쓰러트리다]
길을 걷던 당신.. 갑자기 갑자기 강한 기를 느끼게 됩니다 그리고 조선에서 보앗던 그 로브를 발견하게 됩니다
그렇습니다 당신은 제일 중요한것은 실전 이라고 생각을 하고 마법사에게 덤벼듭니다.
{결과}
당신은 그로브의 마법사를 쓰러트립니다 드디어 당신이 정말로 마법사를 이길수 있다고 생각합니다 하지만... 마법사와 싸우고난 후의 자신의 피해도 너무나 크다는것을 알게됩니다.

레벨90
[마법을 막아내다]
로브의 마법사는 검으로 마법을 이기려하는 당신에게 구슬을 하나 쥐어주며 말합니다 "그구슬이 너를 지켜줄것이다."
{결과}
그 구슬은 마법을 막아내는 신기한 구슬이엿습니다 이제 당신은 마법에대해 더이상 알것이 없다고 생각합니다.

레벨100
[조선으로 귀향]
당신은 다시 고국인 조선으로 돌아가기로 합니다 조선으로 돌아온 당신 마법에 너무 집착한 나머지 시각을 포기하여 자신의 고향의 경치를 볼수 없다는것이 너무나 안타깝습니다..
{결과}
마법을 이기기위해 허비한 자신의 시간과 포기한시각 그것이 얼마나 헛된 것 인지 알게된 당신은 시골에 작은 집을 하나 지어 그 마을에서 여생을 다하기로 합니다.


음..이번엔 스토리까지 짜봣음 ㅇㅇ.. 걍 구상만 해본거 만들어 주시면 나야좋고!
(수정본 수정전봐 비교해서 어느게 더 밸런스있고 좋아보이나요?) 
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