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콤보 [신용병] 드래곤 나이트 (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
작성자 중위2내가건담이다 작성일 2012-01-04 01:37 조회수 151
D(일반공격): 검으로 2회 벤 다음 방패로 크게 찍는다. 

D+D(특별공격): 칼로 깊게 찌른다. 

이때 추가조작으로 D키를 더 누르면 깊게 찌른 칼을 빼낸다. 

찌르는 공격을맞았을 경우 강경직, 빼내는 공격을 맞았을 경우 다운 

D+D+D(특별공격): 방패집에 칼을 끼워넣고 꼬마 용을 소환한다. 

이때 D키를 누르면 용이 브레스를 발사한다.(브레스에 특별한
 판정은 없다.)

->->+D(대쉬공격):방패로 민다. 

A+D(점프공격): 공중에서 칼로 깊게 찌른다. 

모션은 메딕과 동일하지만 약경직으로 취급

AS(망토): 용의 가호, 자신에게 버프를 건다. 

버프의 종류는 세가지가 있으며 A,S,D로 버프를 선택할수 있다. 

A:자신이 적의 공격에 피격 당할 경우 적은 화상 상태이상에 걸린다. 

S:자신이 적의 공격에 피격 당할 경우 적은 빙결 상태이상에 걸린다. 

D:자신이 적의 공격에 피격 당할 경우 적은 감전 상태이상에 걸린다.

드래곤 나이트는 추가적으로 속성부여의 효과도 얻게된다.

(속성부여는 추후설명) 

AD(모자): 콜 오브 마스터,부여한 속성에 따라서 성체의 드래곤을 소환해서 지면에

마법을 쓰게 한다. 맞은 적은 각 속성에 맞는 상태이상에 걸린다. 

(속성을 부여하지 않을 경우, 랜덤으로 시전 된다.)

(하단판정은 있지만 강제기상은 없다)

ASD(갑옷):드래곤포스, 용의 기운으로 주위에 있는 적들을 다운시킨다.

(피격시 사용가능) 

SD(무기): 콜 오브 마스터, 칼을 방패집에 넣지 않았을 경우는 

검에 부여 받은 속성의 기운을 담아 아래쪽으로 벤다.

맞은 적은 길게 상태이상에 걸린다. (속성 부여를 받지 않았을 경우

랜덤으로 시전) 방패집에 칼을 넣었을 경우 부여 받은 속성에 맞는 

성체 드래곤을 소환해서 전투를 한다. (가드파괴는 없으며, 맞았을 경우

짧게 상태이상에 걸린다.) 전투방식은 꼬마 용이랑 동일


ps. 초딩들이 많이 해봤길래 저도 해봤습니다.

흔한 소재인데 꽤나 어렵군요.




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