콤보 정의를위해 태어났다 심판쾌걸조로! | |||||
작성자 | 중위3★『브릿』★ | 작성일 | 2011-12-24 11:58 | 조회수 | 294 |
---|---|---|---|---|---|
베스트기원 공략작품 안녕하세요 브릿입니다 오늘은 조로 공략을 한번 해보도록 하겠는데요 ㅎㄹ;;;처음 올리니 약간 떨릴 나름입니다 ㅋ;; 그럼 시작해볼까요 SD:제트사인 ASD:로즈밤 AD:랜딩룰 AS:베니쉬 위와 같은 스킬을 주로 사용하는 근접형 기습 캐릭터 입니다 제트사인은 점프가능이며 1타 반경직 2타 경직 3타 경직 으로 이루어져 1타와 2타를 맞으면 무릎을 안꿇습니다 그러나 2타와3타를 맞으면 무릎을꿇는 대신 대미지가 약간 딸리져 그러니 3타를 맞추기위해선 뒤로 빠지는척 2단점프로 갓다가 쫓아오면 눈치를 재빨리 채야합니다 그리고 하면 3타를 다맞추기는 더 쉬어 집니다 자 그리고 로즈밤은 한땐 회피의기술 이라 불릴정도로 엄청났는데요 화려한 장미로 위장한 폭탄2발이 상대를 뛰우는 그런 스킬입니다 그럼 왜 회피였는지 알아보져 다운중가능하고 공격도했으며 그걸눈치채고 뒤로 빠진상대도 다 맞는 빠른기술 그리고 점프후가능임으로 훼이크용 그리고 니킥하고 찍고 로즈팜하고 한번더 찍으셔서 찌르면 드랍은 쉽고 데미지도 적어도 반피 가까이는 딸것입니다 랜딩룰은 음 거의 사람들이 썩었다고 버리는데요 그거 진짜 후회할일입니다 이유는 2단점프또는 하이점프를하고 스킬같은걸쓰고 착지하거나 스킬이끝나고 점공같은걸해도 딜래이가 조금은 있습니다 상대가 딜레이 시간을 이용해서 자신을 때리는게 거의 대반사거든요 그러니 딜레이를 랜딩룰로 피하고 공격하려는 상대를 치면 좋단소리져 그리고 베니쉬는 전설의 기술이였습니다 구미호 요귀가 나오기 전까진 거의 무적의 회피였거든요 다운은 안됏지만 점프중가능해서 4단점프로 만들어주기까지 했으며 훼이크에도 이용돼고 상대가 핵펀치나 소폭으로 콤보를한다칩시다 그때도 베니쉬로 벗어날수 있습니다 거의 무적이라 봐야죠 그럼 이제 조로의 기본기를 알아봅시다 공격은 D D D D 이렇게 4타가있고 3타는 다 반경직 4타는 넘어트립니다 그리고 니킥은 D꾹 으로 상대를뛰어서 D D 하면 찍고 찌릅니다 그런데 요즘 로사에서 누가 그딴거 맞아주냐고요? 천만해요 조로는 공격도 빠르고 해서 제가 연구를 해봤습니다 래더전에서 4타는물론 디꾹만 연타하면 아무도 안맞더군요 그래서 이렇게하면 거의 상대방이 방어만하다 당합니다 D-D(꾹)-D-D(꾹) 또는 D(꾹) - D -D(꾹)-D 이렇게 난타를하면 복서 반격기 이외엔 벗어나기 힘듭니다 그리고 반격기가 있는데 4타를 날림으로 3타반경직 4타 경직이 됍니다 주로 거의 콤보에서 우병으로 칠떄는 대비하여 밀어낼떄 쓰고여 대쉬 공격은 거리가 약간 깁니다 맞으면 경직상태가 돼고요 손놀림이 좋으면 대쉬공이후에 D(꾹) 하고 치면 간단해집니다 조로는 데미지상도 괜찮지만 현재 드랍용으로만 쓰는게 좋다고 생각합니다 그리고 조로를 튀플이나 스빨 회피용으로 욕먹으시면서 쓰시는분 계시는데 그런용도로 조로쓰시면 왜 씁니다 근접 기습용 캐릭터를 스킬용으로만 쓰시고 조로한테 추천하는템 전설의 츄리닝 은신술 박치기 초능력부메랑 레슬러두건 이거 이외에 몇가지 더있지만 이것만 공개합니다 |