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콤보 zzz
작성자 상사2zdfsdafds 작성일 2011-11-12 18:09 조회수 293
살라딘을 쓰는 한사람으로서 이글을 올림니다. 많은 도움되셨기를.....



1) 끈어치기

살라딘은 스피드가 메우 빠른용병이므로, 기본4타를 전부 활용해도되고, 2타2타씩 상대를 놀리듯 활용해도 좋습니다. 


관통베기는 2번까지만 하기를 권합니다.(욕먹거든요) 반드시 관통베기를 해야하겠다면 관통베기2번을 한후에 기본2타 -관통베기 -데쉬-점프공격2타를 하십시오. 나쁠거 없습니다.
 

사람들은 대부분 '살라딘은 데쉬가 1번만가능하다' 라고 생각하십니다. 하지만 살라딘은 데쉬가 2번까지 가능합니다. 하지만 이때도 타이밍이 중요합니다.  걍맘놓고 데쉬하지마시고 '데쉬를 번더해야되' 라고 머릿속에 생각을 하고 공격을 재빠르게 하는것이 중요합니다. 


끈어치기를 할때 점프공격을 느리게 사용하셔도 좋습니다. 그럼 상대가 점프를
시도하려다 쓰러지는 사례도 많습니다(경험상)
점프공격 연속 사용은 권하지않겠습니다.


끈치중 상대를 제일열밭게하는것은 상대가 방어를 할때 똑같이방어를 합니다. 그럼 사람의 본능적으로 공격을 시도하게되겠져? 이때먼저 때리는거에여. 

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2)장비별 사용

어떤장비를 끼우냐에따라서 살라딘이 변합니다.
몇가지만 말해보면

태권무도가 도복: 이단돌려차기- 늦게 점프공격) 이유를 말해보면 이단돌려차기는 늦게 날라갑니다. 그렇기때문에 바로 점프공격을 시도하면 빛나감니다. 


격투가도복: 관통베기를 한후에 뒤에서 바로 파운딩을 합니다. 왜냐하면 파운딩은 프로레슬러의 D꾹 해드록처럼 방향키를 빨리 번갈아 가면 빠져나올수있습니다. 그러므로 정면으로 때리면 잘않먹히니까, 관통베기를 한후에 뒤에서 파운딩을 시도합니다. 


사신두건: 암습을 한후에 기본4타를 느리게하면 방어를 하기힘이듭니다. 왜냐면 갑자기 누군가가 나의 뒤에서있다는 기분이들면 당황을 해서 우왕자왕 머리가 ㅂㄱ잡해지거든요. 그러니까 상대의 심리를 이용해서 뒤에서 느긋하게 기본4타를 갈깁니다. 아니면 암습을하고 뒤에서바로 파운딩을갈겨도 아주 효과가큽니다.



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반격기: 방어를하고있을때 상대가 공격을 합니다. 이때 방어를때면서 D를 누릅니다. 그럼상대가 허리를굽힙니다. 이때 뒤에서 데쉬를 빠르게 사용해도 좋습니다. 



D꾹: 살라딘의 D꾹은 메우빠르기때문에 와일드복서, 백동수, 조로, 아이언나이트 등의 반격기를 피할수있습니다. 하지만 계속 D꾹을 사용하다가 콤보에걸리는사례도 종종있습니다. 



데쉬공격: 무기스킬 '달빛베기'를 한후에 상대를 드롭존으로 몸니다. 상대가 혜롱혜롱상태에 빠져있을때 데쉬공격을하여서 드랍을 시켜서 HP를 깍는것도 아주좋습니다. 


기본공격: 정면1타 - 뒤보고1타 - 다시정면으로 2타를 하여서 상대를 띄우는 공격입니다
제가 맘에드는기술중에하나이기도합니다. 


바쁘신데 저의 공략을 들어주셔서 대단히 감사합니다. 좋은덧글도 많이많이 남겨주세요.(^0^) 
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