콤보 신규용병 토템술사 & 드루이드 | |||||
작성자 | 대위1仙人 | 작성일 | 2011-11-02 17:16 | 조회수 | 345 |
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공격이 주가아닌 방어형태 보조지원형태적인 케릭터로 설정해 봤습니다 각 케릭별 벨런스도 고려해서 적어봅니다 일단!! 토템술사 ~ 무기종류 : 둔기류(통나무같은) 공격타입 : 둔기를 사용한 근접공격 무기스킬(정령소환) - 자신을 대신해서 전투해줄 정령을 소환 갑옷스킬(보호의토템) - 토템주변 자신과 아군에게 넉백,넉아웃,스턴효과등에 견딜수있는 체력을 얻게된다 투구스킬(정화의 토템) - 토템주변 자신과 아군들은 적에 속성공격에 대해 면역이 생긴다 예) 아메,파메,라메등등 적 스킬에 피격시 속성데미지 효과를 무효화 시키는것 단 적 스킬에 대한 속성데미지는 물리데미지로 받게된다 망토스킬(무력의 토템) - 토템 주변에 적들은 스킬을 사용할수 없게 된다 예) 적에 활성화된 스킬을 초기화 시키는 것이 아니라 일시적으로 잠궈두는것 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 넘어와서....다음은 드루이드!~~ㅋㅋ 무기종류: 너클(맹수발톱같은) 공격타입(너클을 사용한 근접공격) 무기스킬(야수화) - 자신의 몸을 맹수로 형상화시켜 공격함 예) 거대한 곰을 형상화하여 공격거리가 조금 늘어남 갑옷스킬(자연의 축복) - 자신과 주변 아군에게 일정시간동안 지속적인 치유효과를 얻게됨 예) 유효범위내에 위치하지 않는 아군은 치유효과를 얻을수 없음 투구스킬(자연의 제물) - 일정 범위내에 적들에게 이동불가,지속적인 데미지를 줌 예) 효과범위내 적들은 가시덩쿨에 피해를 받게됨 망토스킬(전투의식) - 자연의 힘을 빌려 자신과 주변에 아군에게 공격력,방어력을 올려주는 효과를 준다 |