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콤보 진 키사라기 리뉴얼안
작성자 중위5국회의사탕 작성일 2011-10-30 23:17 조회수 1,096




뭐 솔직히 말해 프리미엄을 뭔 리뉴얼이냐!!

하고 생각하시는 분들도 계시겠지만

제가 블레이블루를 계속 해본 결과

진 키사라기는 같은 블레이블루 라그나와 하자마에 비해 너무나도 약합니다.

스킬과 원작비교를 해보죠.

망토스킬

진 키사라기 : 빙익월명 : 공중에 있는 상대한테 좋은 필살기.

라그나 : 아직 끝이 아니야(Not Over Yet) : 누운 상대만 타격 가능한 커맨드기

하자마 : 사교 : 상대방을 뒤로 날리는 커맨드기. 많은 하자마들이 이 기술로 먹고 살죠.

여기까지는 괜찮습니다. 시전시간도 서로 비슷하고요. 다만 빙익월명이 쿨타임이 짧습니다.

모자스킬

진 키사라기 : 빙연쌍 : 누운상대 타격. 추가타없음.

라그나 : 헬즈팡 : 긴거리 이동. 추가타존재.

하자마 : 사찰 : 공중, 다운, 스탠딩 각각의 스킬사용가능.

여기도 솔직히 말해 괜찮습니다. 하지만 빙연쌍은 원작에 비해 무지막지하게 느립니다..

갑옷스킬

진 키사라기 : 상랑 : 평타(캐릭터한테 주어지는 기본기D를 누르면 된다.)

라그나 : 어둠의 탐식 : 필살기. 체력회복(미미하지만)있음.피격시 사용가능

하자마 : 사익붕천인 : 반격기로 변경. 상대방을 높이 띄워 공격의 흐름 차단

뭔가 이상하지 않습니까? 진 키사라기만 평타입니다. 게다가 딜레이도 길죠. 
그렇다고 공중에서만 쓰라는건 너무합니다.

무기스킬

자! 대망의 무기스킬입니다. 각 캐릭터마다의 최고의 기술을 가지고 있겠죠?

진 키사라기 : 영도 : 간단한 커맨드기(↓+D)

라그나 : 인페르노 디바이더 : 필살기. 추가타 있음. 추가타도 바리에이션. 체력이 20%이하일시 아스트랄히트인 블랙 온 슬롯으로 변경

하자마 : 교룡열화참 : 필살기. 긴 사정거리. 누운상대도 타격.

자. 완벽합니다. 진키만 평타가 스킬로 된 것이 2개입니다.

뭐, 영도야 그렇다고 쳐도 상랑은 너무합니다. 점프사용은 그낭 공중D입니다.

평타도

진 키사라기 : 3타. 누운상대타격없음.

라그나 : 5타. 누운 상대 타격 가능 및 띄우기로 공중콤보

하자마 : 4타?(잘 모릅니다.) 누운 상대 타격 가능.

진 키사라기 : D꾹 존재. 빙상검. D꾸욱없음.

라그나 : D꾹 존재. 카니지시저. 필살기입니다. D꾸우욱. 데드 스파이크. 체력회복

하자마 : D꾹 존재. D꾸욱으로 날아(?)갈 수 있음.

좋아요. 또 진키만 왕따입니다. 라그나를 괴롭힌 죄를 여기서 받는 걸까요?

빙상검 강화형도 구현이 되지 않았고요.

그래서 다른 동료(?)와 달리 현저히 약한 진 키사라기의 리뉴얼을 요청합니다.









갑옷스킬 상랑을 D꾸욱으로 변경. 공중에서는 D꾹. 공중에서는 한번 사용가능. 방어 가능

갑옷스킬 대체로 : 무창 돌정격(빙상검강화형) 히트시 3타. 빙결시간 상랑과 동일. 공중 사용시 3개의 빙상검이 앞, 대각선 아래. 아래로 발사

빙연쌍 발동딜레이 감소.

평타를 5타로 변경 : 발차기-베기3번(설화진이라고 있습니다.)-베기

제가 생각 할 수 있는 건 이정도네요.

이렇게 된다면 빙연쌍 무적시간 감소. 평타는 여전히 다운 타격불가. 공중상랑은 록스타 공중평타가 되겠군요.

콤보도 띄우고 빙상격-공중빙상격-상랑-공중빙상격-무창 돌정격-공중빙상격이 주 콤보로 바뀌겠네요.






진 키사라기는 일부를 제외한 다른 프리미엄 용병들에 비해 너무 약합니다.

댓글을 달아주셔도 답변은 다음주에나 되겠네요. 고딩이라 컴 할 시간이 주말밖에 없어서 말이죠.

그래도 이렇게 리뉴얼 되면 좋겠다는 일념으로 써봤습니다. 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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