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콤보 베스트 게시물 [살라딘 공략] 잉라딘에서 살라딘까지 (리뉴얼후 수정본)
작성자 소령3리희터 작성일 2011-10-17 16:52 조회수 908

※ 살라딘은 관통베기를 특기로 하는 속도형 근접용병입.. 자세한 설명은 생략한다
요약하자면 " D꾹하다가 헤롱대면 캄신쓰세요 " 임


1. 무기스킬 (달빛베기)
- 빠른속도로 상대를 3번 관통하며 마지막 타격시에 스턴효과를 줍니다.
스킬 발동시간은 빠른축에 속합니다. 1:1 상황인 경우에는 대부분이 맞습니다.
막타를 맞으면 스턴을 주기때문에 콤보에도 용이하며, 망토스킬인 캄신과의 
콤보로 이어주는 스킬. 1,2타를 맞지 않고, 3타만 맞아도 스턴에 걸림.

- 무적시간, 스킬발동시간 리뉴얼을 했지만, 여전히 1:1 외에는 사용빈도수가 
적음. 장점은 상대가 한명이든 세명이든 3타만 맞으면 죄다 스턴 ㅎㅇ


2. 투구스킬 (윈드가드)
- 고급장비가 나오기전 살라딘의 밥줄인 윈드가드. 고급장비가 나온이후 너나할것 없이 누구나가 다 낄줄 알았지만, 다른걸 더 많이 씁니다 고갱님
쨋든 공중에서도 사용가능하며 피격시에도 사용이 가능하여, 역전의 발판을 마련해주는 살라딘의 효자 스킬.


3. 갑옷스킬 (스핀킥)
- 발동시간이 상당히 빠르며, 의외로 넉백거리가 상당해서, 드랍에 용이함.
듣보잡 스킬중 하나인만큼 상대방이 눈치를 못챔. 
리뉴얼 후 공중에서도 사용이 가능해지면서 더욱더 의외성인 스킬이 됐지만,

난 파계승 낄꺼야, 개객하고 외쳐봐 개객개객

(사용자가 헷갈려서 상대를 앞에놓고 쓰면 패배는 너님의것)


4. 망토스킬 (캄신)

- 보통 망토아이템이 차지하는 비중이, 상대방팀 다수에게 피해를 주는 스킬들이 많은데 반해, 캄신의 경우 날아가는 속도나 Y축 범위가 짧아서 화면에 보이면 다 피함. 맞는 사람들이 간혹 있는데, 그사람들은.. ㄱ_ㅅ

- 리뉴얼후 발동속도가 눈에띄게 달라졌음, 좋음
  근데 안씀.
  올ㅋ 


※ 각 부위별 작성자 추천 대체아이템

투구 : 토끼(바니)머리띠
- 머리띠의 경우 단조로운 살라딘의 공격을 한층 업그레이드 시킬수 이뜸
- 고강화의 투구아이템의 경우 이속을 올려주기에 효율이 없어도 고강이면 일단 차고봅시다!


갑옷 : 개인의 취향
- 고유 스킬이 상당히 밑바닥을 겉돌기 때문에 다른사람들이 많이 쓰는 아이템이다 하면, 따지지말고 그냥 구해서 쓰세요. 좋으니까 쓰는거임


망토 : 천사(악마)날개
- 투구와 마찬가지로 단조로운 살라딘의 공격을 한층 업그레이드 시켜줌
(날개를 달면 너님도 한마리의 뮤탈이 될수있슴미다.)


※ 1:1, 그리고 팀전에서의 위치


1:1의 상황에서는 D꾹을 무한정 남발하기 보다는 3,3,1,2.. 아무렇게나 !!
그냥 하고싶은대로 !! 끊어쳐주시면 됨미다 고갱님. 어렵지 아나요~ 초보유저같은 경우에는 냅다 D꾹만 눌러도 " ㅇㄴ 얍실하게 하네 " 라는 소리를 들을수 있지만
하다보면 D꾹의 한계에 부딪힐때가 옵니다. 그전에 끊어치기 연습을 하셔야게찌효.

그리고 대시공격 !! 

빠르게 2번을 공격하며, 더불어서 2타가 들어가면 상대를 다운시키는, 그리고 점공으로 이어져서 드랍을 노릴수도 있는 !! 고마운 공격!! 이라고 쓸줄 아셨다면 상당히 죄송함미다.
물론 맞아주면 ㄳ를 쳐주면 되겠지만, 1타를 맞고 2타는 방어가 가능하기때문에 역습의 기회를 제공하게 될수도 있지요. 그리고 반격이 있는 캐릭터와의 대결에서는 반격의 빌미를 제공하기 떄문에 되도록이면 때와 장소를 가려가며 대시공을 사용하시면, 너님도 어느정도는 살라딘을 손쉽게 다룰수 있습니다.

- 리뉴얼 후

평타 4타 후 점프가 가능해짐, 점공 2타가 가능해짐.
특수공격 후 대쉬, 점프가 가능해짐.

평타만으로도 상대를 농 to the 락 시킬수있는 용병이 됨.

살라 옹호자로써 인정하긴 싫지만, 평타만 잘써도 살라딘은 끝.
긍데 나는 살라보단 버섯커가 더 싫으니까 더이상 안씀.


팀전에서의 살라딘의 위치는 아무래도 근접용병이다보니 최전방일수밖에 없습니다. 그렇다고 무턱대고 달려가서 투닥투닥 아웅다웅 하는건 팀에 기여를 한다기보다는 패배를 안겨주는 깜찍한 사람이 되겠지요. 
그렇기에 상황을 자알~ 주시하고 있다가 이때다 싶으면 냅다 달려가서 대시공을 날려줍니다. 아까 쓴것처럼 상대방이 한대는 대부분 맞고, 2타를 맞고 누워주셨다!!그러면 ㄳㄳ를 외쳐준후에 다른 상대방을 노립니다. 왜 다른사람을 노리냐구요?

뒤에있던, 혹은 옆에있던 아군이 상대방에게 추가타격을 날려줄테니까요! 안날려준다?! 그래도 다른 상대방을 노립니다!! 왜냐구요!?
나는 바닥을 공격할수 업스니까요, 아하핳
바닥공격이 가능한 용병을 보유하고 있다면? 때리세요

그리고 팀전에서의 스킬활용능력은 아군의 승률을 배가시키는 효과가 있습니다.
상대방에 나와의 싸움에 기를 쓰고있는데 달빛베기를 쓰는것과, 아군의 공격을 방어하고 있는 적에게 달빛베기를 쓰는것중 어느것이 더 잘맞겠냐 묻는것은 옆에 지나가는 저희 개도 알만한 이야기지요( 여기서 태클거는것도 안봅니다, 하하하 )

스핀킥과 윈드가드는 소수의 한해서 이기때문에 팻스.

캄신 역시도 때와장소를 가려서 써야합니다.
위에 썼다시피 타격범위도 적거니와, 캄신의 이동속도가 그리 빠른게 아니기떄문에 10명중 8명은 피할수 있는 스킬입니다. 그러기에 캄신은 너님이 달빛베기를 쓴 후, 혹은 아군이 상대방에게 속성공격, 혹은 강경직을 주었을때에만 사용할수 있도록 합니다~ 

마지막으로 육성에 애를 먹는분들이 있을까봐 한줄 더 적습니다.

홈페이지에 나와있는 살라딘의 설명글을 보면 알겠지만 
" 속도형 근접용병 " 이라고 적혀있습니다. 물론 다른용병들도 이동속도가 높으면 너나 할것없이 속도형 용병이 되겟지만, 살라딘의 경우 여타 용병들처럼 공격력을 무식하게 때려박는다고해서 유별나게 티가 나는 용병이 아닙니다.


저번에 어떤 뻘글이 베스트 가길래 빡쳐서 공략 한번 써봄
근데 또 묻히겠지? 퉷 
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