콤보 하루에 5개씩하는 캐릭분석 (로미오의하트편) No.4 | |||||
작성자 | 중령1로미오의하트 | 작성일 | 2011-10-13 02:43 | 조회수 | 342 |
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16. 바이킹 스벤 장점 : 그냥 얜 힘캐라는 생각밖에 않들지. 아직 상향전이라 좋은건 뎀지 하나 밖에 없어. 단점 : 그냥 등껍찔 빼고 다 않좋아. 무기스킬은 2번 맞아야지만 날아가고 그것도 얼마 날아가지도 않아. 갑옷스킬은 보고도 피할수 있지. 모자스킬은 레슬러 모자랑 똑같은 역활인데 그마저도 이번에 나온 초시공갑옷으로 통하지도 않지 뭐 어쩌라고..? 개인적인 평가 : 스벤도 아직 상향전이라 그런가 더럽게 약해. 지금 스벤하는 유저들은 죄다 해골용이야 스벤 특유의 방파공.. 이젠 뭐 나오는 캐릭마다 방파공 없는 얘들 없지? 필자 추천 인물 : 로사 하다 보면 누구나 한번 쯤은 들어봤을꺼야 나그네 라는 분인데, 이분은 특이하게 레더나 진영하실때 스벤으로 플레이를 해. 근데 보통 다른사람이 스벤잡고 뛰어오면 편한데 이분이 도끼들고 뛰어오면 블○치에 자○키 켄파○가 떠올라 분명 내가 더 많이 때려도 까딱 실수해서 도끼 몇대 맞으면 바로 떡실신이야. ★★ 17. 카게 닌자 장점 : 얘 아주 그냥 공중에서 날파리 생키처럼 쫑쫑 거리면서 때리는게 아주 더러워. 이번 패치로 공중에서 마음대로 방향을 바꾸면서 때리는게 가능해진거야. 말이되? 앞을 보다가 갑자기 뒤를 치고 옆으로 가다가 앞에 치고 이런다고. 단점 : 이녀석 같은 경우엔 가장 큰 단점이 방파공이 없다는 것 정도? 그리고 반격기가 별로 좋지 않다는 거야 반격기의 경우 상대편의 뒤로 돌아가서 한대 치는건데 1:1 경험이나 진영에서 경험이 어느정도 쌓이면 그걸 보고 뒤로 돌아갈때 뒤쪽에 스킬을 써서 오히려 역습을 당할수 있다는 거야. 개인적인 평가 : 이녀석 같은 경우엔 이번 패치로 가장 많은 유저층을 확보한 캐릭중 하나 일텐데, 누가 잡아도 거지같아. 대쉬공도 2번으로 바뀌면서 아군과 적군 사이를 왓다 갓다 하는것도 그렇고 공중에서 표창던지고 바로 쳐서 무릎꿇어 만들고 특유의 콤보를 이어가는 것도 그렇고 쫌만 연습하면 누구나 잘 할수 있다는게 가장 크지. 필자 추천 인물 : 진영 뛰다보면 거의 2팀에 한번 꼴로 섞여 있는걸 볼 수 있는데, 모든 닌자가 다 재수없긴 하지만 실버즈레일리 라는분의 닌자는 진짜 경악스러워 꼬리까지 달고 있어서 쉴새없이 튀어올라 치는거 하며.. 참.. ㅋㅋ? ★★★★☆ 18. 머스킷 티어 장점 : 얜 총을 정조준 하고 쏘면 상대편이 배를 움켜잡고 쓰러져 근데 이 쓰러지는 시간이 엄청나. 무슨 말이냐면 3:3상황에서 머킷이 정조준을해서 한명이 쓰러지고 있어? 그럼 넘어지는 그 3초동안은 3:2가 된단 말이야? 3초라는 상황이 짧아보여도 그 3초사이에 한명이 섬광탄을 던지거나 뿔피리를 하거나 전기충격을 쓰면 순식간에 콤보를 이어가서 한방에 올킬 할 수 있는 상황이 올 수 있단 말인거야. 단점 : 이녀석은 모든 원거리중에 총알 수가 제일 적어.. 3발 근데 이게 상향전에 2발이였는데 50%나 늘려줬으면 많이 늘려 준거지. 게다가 지금 현존하는 원거리중에 가장 약점이 적은 캐릭이기도 해. 개인적인 평가 : 보통 우리팀이 많을 때 일수록 더더욱 빛을 발하는 캐릭이야. 3:5의 상황이라면 5쪽에 머킷 2명이서 돌아가면서 적들한테 총만 쏴도 적들중 한명이 빡쳐서 잡으러 가고 그럼 게임이 수월하게 끝나는 경우가 허다해. 머킷 같은 경우엔 이번 상향으로 백병전이 방향 전환을 하면서 찌르고 대포가 3연발을 쏘며 헤드샷이 상대편을 관통해가기 때문에 자신의 원래 템에서 바꿀 것도 없어. 이녀석은 거의 완벽에 가까운 캐릭터지. 필자 추천 인물 : 솔직히 머킷은 누가 잡아도 욕이 나와. 근데 서포터즈 라는 녀석이 잡고 있는 머킷은 욕이 나오는게 아니라 현피를 치고 싶을꺼야. 내가 맞아본건 아니라 잘 모르겟는데 분명 그런 기분일꺼야. ★★★★★ 19. 태권 무도가 장점 : 1:1상황에서의 강자지. 이녀석의 디꾹이 잘 보이지도 않을 정도로 상대편을 올려버리는 데다가 이번 상향으로 점프 공격 2연타를 맞추기가 쉬워져서 상대편을 무릎 꿇어 시켜놓고 콤보 쓰기가 편한 캐릭터이지. 단점 : 손이 짧아. 다리가 짧아. 솔직히 팔 다리가 너무 짧아. 그렇게 생각하지 않아? 데나나 버서커 관우같은 경우엔 지 몸보다 큰 무기를 사용하는데 거기에 짧은 팔다리가 난전에서 통할리가 없잖아. 난전 최약 캐릭이라고 생각해. 개인적인 평가 : 난전에서는 나약한 호구지만 1:1 상황이 되면 태무 무시 할 수 있는 캐릭은 없어. 그만큼 1:1에 특화되 있고 팔다리가 짧지. 필자 추천 인물 : GurKha 라는 분이나 줄리엣의키스 라는 녀석 찾아가봐 태무갖고 심리전 하는데 축구 볼 때보다 손 더 떨려 ★★★☆ 20. 암흑 주술사 장점 : 무기스킬이 얘들을 납치해 망토스킬로 4초? 5초? 정도 컨트럴이 반대로 바뀌어. 단점 : 무기스킬 걸렸을때 팀원들이 멍청하다면 평타를 쳐줄것이고 상대편에 망토스킬을 걸어두면 도망을 가는 팀원이 있을것이고, 암주 할꺼면 차라리 파메하라고 갈구는 팀원들이 있을 것이다. 개인적인 평가 : 상향전이라 그런지 캐릭터가 상당히 약해, 얜 1:1 난전 소수전 할 것 없이 다 약해. 난전 벌어졌을때 무기 스킬 쓰면 되잖아요? 멍청한 소리하지마 무기스킬 쓰면 적팀이 가만 있는 다니? 그거 쓰고 기다리고 잇으면 아마 관우창이 푹푹 찌르거나 총알이 날아오거나 메테오가 떨어질꺼야. 게다가 자기 원래 템으론 할수 있는 것도 거의 없어. 템바꾸고 싶지 않으면 딴거 해. 필자 추천 인물 : 요새 이캐릭 주캐하는 사람 못봣다. ★★☆ |